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NVIDIA GeForce 845M

La NVIDIA GeForce 845M è una scheda grafica di fascia media DirectX 12-compatibile per portatili lanciata nella primavera 2014. E' una delle prime schede basate sulla nuova architettura Nvidia Maxwell, ma è ancora realizzata in 28 nm. In aggiunta ad una versione basata sul GM107 (in parte disattivata a 384 ALUs, 128-bit, memoria DDR3), c'è anche un'altra versione che usa il chip GM108 (384 Shader, 64-bit, memoria GDDR5). Entrambi i modelli offrono quasi le stesse prestazioni.

Architettura

Rispetto alla Kepler, la Maxwell è stata ottimizzata in molti dettagli per incrementare l'efficienza energetica. Multiprocessori Streaming più piccoli (SMM) con solo 128 ALUs (Kepler: 192) ed uno scheduler ottimizzato dovrebbero consentire un miglior utilizzo degli shaders. Nvidia promette che una Maxwell SMM con 128 ALUs riesce ad offrire il 90 percento di prestazioni rispetto a una Kepler SMX con 192 ALUs.

Una ulteriore ottimizzazione è l'ampliamento della L2 cache (GM107: 2 MB). Le maggiori dimensioni posson gestire parte del traffico di memoria per consentire ad un'interfaccia di memoria relativamente piccola di lavorare senza ridurre le prestazioni.

Similmente al Fermi e Kepler, il GM107 e il GM108 supportano DirectX 12 solo con feature level 11.0.

Performance

Grazie all'interfaccia di memoria a 128-bit (rispettivamente la memoria GDDR5 del modello GM108), la GeForce 845M offre circa il 30 percento in più di prestazioni rispetto alla GeForce 840M. Tuttavia, la GeForce GTX 850M è ancora di circa il 50 percento più veloce. Molti giochi 2013/2014 (Tomb Raider o BioShock Infinite, ecc.) possono risultare fluidi in 1366 x 768 e dettagli elevati. I giochi molto pesanti come Crysis 3 o Battlefield 4 richiederanno una risoluzione e dettagli minori.

Features

Il GM107/108 integra la sesta generazione di PureVideo HD video engine (VP6), che offre migliori performance di decodifica dei videos H.264 e MPEG-2. Ovviamente, il VP6 supporta tutte le features delle generazioni precedenti (supporto 4K, PIP, codifica video tramite NVENC API). Sfortunatamente, ancora non è supportata l'HDMI 2.0.

Consumo energetico

Il consumo energetico della GeForce 845M dovrebbe variare tra circa 30 - 35 Watts. Pertanto, la scheda è adatta a portatili a partire dal 14". La serie 800M supporta Optimus per lo switch automatico tra la scheda grafica intergata e la GPU Nvidia.

GeForce 800M Serie

GeForce 845M 384 @ 1.07 - 1.15 GHz64/128 Bit @ 2000 - 5000 MHz
GeForce 840M 384 @ 1.03 GHz64 Bit @ 2000 MHz
GeForce 830M 256 @ 1.03 - 1.15 GHz64 Bit @ 1800 MHz
GeForce 825M 384 @ 0.85 GHz64 Bit @ 1800 MHz
GeForce 820M 96 @ 0.78 GHz64 Bit @ 1800 MHz
ArchitetturaMaxwell
Pipelines384 - unified
Velocità del core1071 - 1150 (Boost) MHz
Velocità della memoria2000 - 5000 MHz
Larghezza del bus di memoria64/128 Bit
Tipo di memoriaDDR3, GDDR5
Max. quantità di memoria2048 MB
Memoria condivisano
APIDirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0, OpenGL 4.4
tecnologia28 nm
CaratteristicheGPU Boost 2.0, Optimus, PhysX, CUDA, GeForce Experience
Dimensione del portatilemisura media
Data dell'annuncio12.03.2014

Benchmark

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
0.9 pt (3%)
AMD Radeon HD 8180
0.05426 -94%
...
0.823 -7%
0.827 -6%
0.84 -5%
AMD Radeon RX Vega 10
0.85 -4%
0.85 -4%
0.871 -1%
0.872 -1%
0.876 -1%
0.878 -1%
NVIDIA GeForce 845M
0.884
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
0.891 1%
0.905 2%
NVIDIA Quadro M600M
0.909 3%
0.912 3%
0.923 4%
Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs
0.924 5%
0.928 5%
Intel UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
0.934 6%
0.994 12%
...
19 2049%
max:
NVIDIA GeForce RTX 5090
33.3 3667%
0%
100%
Restrict / Search: Model: Max. age: years
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
2113 Points (3%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
2362 Points (2%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
39568 Points (4%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
7519 Points (7%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
13754 Points (3%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
3019 Points (4%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
2973 Points (2%)
171.8 -94%
...
2801 -6%
2817 -5%
AMD Radeon HD 6970M
2821 -5%
2872 -3%
NVIDIA Quadro M600M
2911 -2%
Qualcomm Adreno 690
2930 -1%
2941 -1%
Intel Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
2965 0%
2967 0%
NVIDIA GeForce 845M
2973
2985 0%
NVIDIA Quadro P500
3022 2%
3101 4%
AMD FirePro W5130M
3106 4%
3131 5%
Intel UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
3180 7%
Intel Iris Pro Graphics 580
3220 8%
3238 9%
3249 9%
...
NVIDIA RTX PRO 5000 Blackwell Generation Laptop
68271 2196%
max:
NVIDIA GeForce RTX 5090
129772 4265%
0%
100%
Restrict / Search: Model: Max. age: years
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
5924 punti (4%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
37.2 fps (12%)
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
41.3 fps (2%)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
99.6 % (100%)
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
red legend - Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

basso 1024x768
50.7  fps    + Confronta
medio 1366x768
32.2  fps    + Confronta
alto 1920x1080
14  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
9.3  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Evolve

Evolve

2015
basso 1024x768
27.2  fps    + Confronta
medio 1366x768
20  fps    + Confronta
alto 1920x1080
10.3  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
10.1  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
31.5  fps    + Confronta
medio 1366x768
27  fps    + Confronta
alto 1920x1080
19  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
12.7  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
50.4  fps    + Confronta
medio 1366x768
30.1  fps    + Confronta
alto 1920x1080
20.1  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
12.8  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
F1 2014

F1 2014

2014
alto 1920x1080
62  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
48  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
medio 1366x768
68.5  fps    + Confronta
alto 1920x1080
33.8  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
27.4  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
basso 1280x720
58.4  fps    + Confronta
medio 1344x756
41.2  fps    + Confronta
alto 1920x1080
22.4  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
Fifa 15

Fifa 15

2014
alto 1366x768
64.1  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
41.2  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Sims 4

Sims 4

2014
medio 1366x768
56.2  fps    + Confronta
alto 1920x1080
30.7  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
26.3  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
Thief

Thief

2014
basso 1024x768
31.3  fps    + Confronta
medio 1366x768
20.1  fps    + Confronta
alto 1366x768
17.3  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
8.3  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
56.4  fps    + Confronta
medio 1366x768
37  fps    + Confronta
alto 1366x768
27.1  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
10.9  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
Dota 2

Dota 2

2013
medio 1366x768
61.5  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
28  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
medio 1366x768
42.7  fps    + Confronta
alto 1366x768
39.3  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
13.9  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
medio 1366x768
47.3  fps    + Confronta
alto 1366x768
36.7  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
14.8  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Crysis 3

Crysis 3

2013
medio 1366x768
29.4  fps    + Confronta
alto 1366x768
18.9  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
6.3  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
bassomedioaltoultraQHD4K
Battlefield Hardline50.732.2149.3
Evolve27.22010.310.1
Dragon Age: Inquisition31.5271912.7
Call of Duty: Advanced Warfare50.430.120.112.8
F1 20146248
Alien: Isolation68.533.827.4
Middle-earth: Shadow of Mordor58.441.222.4
Fifa 1564.141.2
Sims 456.230.726.3
Thief31.320.117.38.3
Battlefield 456.43727.110.9
Dota 261.528
BioShock Infinite42.739.313.9
Tomb Raider47.336.714.8
Crysis 329.418.96.3
bassomedioaltoultraQHD4K
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
1
6

4
7
2
8
4
2
12
2







Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List

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v1.35
log 27. 08:22:07

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 25 Mar 2026 05:35:34 +0100 +0.005s ... 0.005s

#4 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.013s ... 0.018s

#5 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.018s

#6 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.001s ... 0.018s

#7 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.019s

#8 composed specs +0s ... 0.019s

#9 did output specs +0s ... 0.019s

#10 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.019s

#11 getting avg benchmarks for device 5472 +0.096s ... 0.114s

#12 got single benchmarks 5472 +0.007s ... 0.122s

#13 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.122s

#14 min, max, avg, median took s +2.051s ... 2.173s

#15 before gaming benchmark output +0s ... 2.173s

#16 Got 48 rows for game benchmarks. +0.004s ... 2.177s

#17 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 2.177s

#18 got data and put it in $dataArray +0.01s ... 2.187s

#19 benchmarks composed for output. +0.26s ... 2.447s

#20 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.29s ... 2.736s

#21 return log +0s ... 2.736s

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Classe 1

Classe 2

GeForce RTX 2080 Super Mobile
RTX PRO 2000 Blackwell Generation Laptop
M5 Max 32-Core GPU *
M1 Max 32-Core GPU *
M1 Max 24-Core GPU *
GeForce RTX 2070 Super Mobile
Radeon 8050S
Radeon RX 5700M *
M1 Pro 16-Core GPU *
Radeon PRO W6600M *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q
RTX PRO 1000 Blackwell Generation Laptop *
M1 Pro 14-Core GPU *
Quadro P4200
Radeon 8040S *
Pro A60M *

Classe 3

Quadro P5000 Max-Q *
GeForce RTX 3050 4GB Laptop GPU
Arc 140T
Quadro P4000 Max-Q
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Pro A30M
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon RX 570X (Laptop) *
Radeon RX 570 (Laptop) *
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
Radeon 680M
Quadro P2000 Max-Q
Arc 130T
WX Vega M GL
GeForce GTX 1050 Max-Q
Radeon 660M
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Quadro P620
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Quadro P600
Graphics 3-Core iGPU (Arrow Lake) *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro WX 3100 *
Graphics 2-Core iGPU (Arrow Lake) *
Radeon 630
Quadro P520
Radeon RX 540X *
Radeon 540X *
Quadro P500 *
Vega 10
Vega 9
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
UHD Graphics 32EUs
UHD Graphics 750
Vega 7
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
UHD Graphics Xe G4 48EUs
Vega 8
UHD Graphics 730
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) *
Radeon 610M *
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
Adreno 690 *
Adreno 685 *
Adreno 680 *

Classe 4

Posizione approssimativa dell'adattatore grafico

Klaus Hinum, 2015-12- 9 (Update: 2015-12- 9)