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NVIDIA GeForce MX250

NVIDIA GeForce MX250

La Nvidia GeForce MX250 Ë una scheda grafica mobile entry-level per computer portatili. Si basa sullo stesso chip Pascal GP108 del predecessore, la GeForce MX150 / GeForce GT 1030 desktop ma Ë dotata di una maggiore velocit‡ di clock. Come per l'MX150, l'MX250 Ë disponibile in due versioni, la versione normale da 25 Watt (ID dispositivo 1D13) e una versione a bassa potenza con 10 Watt TDP (ID dispositivo 1D25) e prestazioni ridotte (l'MX150 da 10W aveva una velocit‡ di clock inferiore del 32%). L'interfaccia di memoria GDDR5 ora supporta anche velocit‡ fino a 3,5 GHz = 7 GHz effettivi (a partire da 3 GHz).

Il chip GP108 Ë prodotto in un processo FinFET da 14 nm da Samsung (LPP) e offre una serie di nuove funzionalit‡, tra cui il supporto per DisplayPort 1.4, HDMI 2.0b, HDR e una migliore codifica video H.265 de- e codifica (PlayReady 3.0). L'HDR 4K con Netflix, tuttavia, non funzioner‡ a causa della memoria grafica minima richiesta di 3 GB. Rispetto ai chip Pascal pi˘ grandi, il piccolo GP108 non supporta la proiezione multipla simultanea (SMP) per VR e G-Sync. Un elenco completo dei miglioramenti e delle nuove GPU desktop Pascal Ë disponibile nel nostro articolo dedicato all'architettura Pascal.

Grazie alle maggiori velocit‡ del core (fino al +3% in Boost per la versione da 25 Watt e alle maggiori velocit‡ di memoria), la nuova MX250 dovrebbe essere leggermente pi˘ veloce della vecchia MX150. I primi benchmarks indicano un aumento del 5%. Tuttavia dovrebbe funzionare in modo fluido solo con impostazioni basse (vedi la pagina dell'MX150 per i giochi e i benchmarks).

ProduttoreNVIDIA
GeForce MX200 Serie
GeForce MX250 384 @ 1518 - 1582 (Boost) MHz64 Bit @ 7000 MHz
GeForce MX230 256 @ 1519 - 1531 (Boost) MHz64 Bit @ 7000 MHz
Nome in codiceN17S-G2
ArchitetturaPascal
Pipelines384 - unified
Velocità del core1518 - 1582 (Boost) MHz
Velocità della memoria7000 MHz
Larghezza del bus di memoria64 Bit
Tipo di memoriaGDDR5
Max. quantità di memoria4096 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 12_1
tecnologia14 nm
CaratteristicheVulkan 1.1, OpenGL 4.6, OpenCL 1.2, GPU Boost 3.0, Multi Monitor
Data dell'annuncio20.02.2019
Link alla pagina del produttorehttps://www.geforce.com/hardware/noteboo...

Benchmark

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
12.7 pt (13%)
3DMark - Time Spy Score 2560x1440
min: 1000     media: 1212     media: 1223 (9%)     massimo: 1308 Points
3DMark - Time Spy Graphics 2560x1440
min: 899     media: 1095     media: 1111 (8%)     massimo: 1169 Points
3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
min: 100071     media: 204868     media: 221026 (42%)     massimo: 252549 Points
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
min: 22385     media: 66863     media: 78252.5 (11%)     massimo: 81895 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 8009     media: 13388     media: 13455 (20%)     massimo: 17955 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 19117     media: 22091     media: 22232 (12%)     massimo: 23863 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
min: 2737     media: 3232     media: 3281 (12%)     massimo: 3567 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
min: 2939     media: 3581     media: 3676 (9%)     massimo: 3885 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
min: 65239     media: 87905     media: 88159 (12%)     massimo: 101192 Points
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 3942     media: 4750     media: 4878 (14%)     massimo: 5302 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 3593     media: 4504     media: 4655 (9%)     massimo: 4942 points
...
NVIDIA GeForce GTX 470 -5%
Intel Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) -4%
AMD Radeon RX Vega 9 -3%
AMD Radeon Pro 450 0%
NVIDIA GeForce MX250
NVIDIA Quadro P600 3%
NVIDIA GeForce MX330 8%
...
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 03 - Standard 1024x768
56769 Points (30%)
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Valley 1.0 - Extreme HD DirectX 1920x1080
17 fps (10%)
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
43.6 fps (14%)
Unigine Heaven 3.0 - OpenGL, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
43.7 fps (19%)
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
58.9 fps (11%)
SPECviewperf 12
Solidworks (sw-03) 1900x1060 +
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 +
Showcase (showcase-01) 1900x1060 +
Medical (medical-01) 1900x1060 +
Maya (maya-04) 1900x1060 +
Energy (energy-01) 1900x1060 +
Creo (creo-01) 1900x1060 +
Catia (catia-04) 1900x1060 +
3ds Max (3dsmax-05) 1900x1060 +
SPECviewperf 13 Solidworks (sw-04) +
Siemens NX (snx-03) +
Showcase (showcase-02) +
Medical (medical-02) +
Maya (maya-05) +
Energy (energy-02) +
Creo (creo-02) +
Catia (catia-05) +
3ds Max (3dsmax-06) +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R15
OpenGL 64Bit +
Ref. Match 64Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 +
T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
min: 136     media: 141     media: 141.2 (23%)     massimo: 146.4 fps
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
min: 60     media: 79.9     media: 79.9 (22%)     massimo: 99.7 fps
GFXBench - Aztec Ruins High Tier Onscreen
40.2 fps (26%)
GFXBench - Aztec Ruins High Tier Offscreen 2560x1440
33.3 fps (14%)
GFXBench - Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
66.7 fps (34%)
GFXBench - Aztec Ruins Normal Tier Offscreen 1920x1080
79 fps (14%)
GFXBench - Car Chase Offscreen off screen
min: 66     media: 69.5     media: 69.5 (16%)     massimo: 73 fps
GFXBench - Car Chase Onscreen on screen
min: 57     media: 63.5     media: 63.5 (24%)     massimo: 69.9 fps
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
min: 505     media: 629     media: 629 (12%)     massimo: 753 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
min: 895     media: 1173     media: 1172.5 (11%)     massimo: 1450 Samples/s
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
min: 2804     media: 2806     media: 2806 (10%)     massimo: 2808 Points
Power Consumption - FurMark 1.19 GPU Stress Test - Power Consumption (external Monitor) 1280x720 *
41.3 Watt (9%)
Power Consumption - Witcher 3 ultra - Power Consumption *
min: 44     media: 53.9     media: 55.1 (12%)     massimo: 59.4 Watt
Clock Speed - GPU Clock Witcher 3 ultra
min: 1506     media: 1595     media: 1594.5 (83%)     massimo: 1683 MHz
Clock Speed - GPU Clock Speed Furmark 1.19 GPU Stress Test 1280x720
1303 MHz (75%)
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

basso 1280x720
20.9 21.6 ~ 21 fps    + Confronta
medio 1920x1080
13 15.2 ~ 14 fps    + Confronta
alto 1920x1080
9.8  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
6.2  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
medio 1920x1080
25.6 29.4 ~ 28 fps    + Confronta
alto 1920x1080
20.2 22.5 ~ 21 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
18.1  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
35.7 41.1 ~ 38 fps    + Confronta
medio 1920x1080
16.7 20.2 ~ 18 fps    + Confronta
alto 1920x1080
14 18.4 ~ 16 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
15.3  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1280x720
41.7 43.9 ~ 43 fps    + Confronta
medio 1920x1080
23.3 23.8 ~ 24 fps    + Confronta
alto 1920x1080
18.4 19.4 ~ 19 fps    + Confronta