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NVIDIA GeForce GTX 980M SLI

NVIDIA GeForce GTX 980M SLI

La NVIDIA GeForce GTX 980M SLI è una soluzione grafica high-end DirectX 11-compatibile per portatili, consistente in due GeForce GTX 980M. Ogni scheda ha una GPU da 28 nm GM204 basata sull'architettura Maxwell, ossia lo stesso chip che si trova sulla GTX 970M e su molte schede desktop. I clocks per la modalità SLI in genere sono identici a quelli di una singola GTX 980M (GPU 1038 MHz, memoria 1250 MHz).

Con la SLI, ogni scheda gestisce un singolo frame (modalità AFR). Pertanto, potrebbe verificarsi micro stuttering a livelli bassi di fps da 30fps. Questo accade in quanto ci sono intervalli di tempo diversi tra due frames (es., ritardi irregolari tra frames sequenziali).

Architettura

Il GM204 si basa sulla architettura Nvidia Maxwell, che sostituisce la precedente generazione Kepler. Tra le altre modifiche, Nvidia ha ristrutturato i processori multi streaming (SMM) per incrementare i carichi di lavoro e l'efficienza. Ora ogni SMM contiene solo 128 unità shader e 8 TMUs, molto meno rispetto ad una GPU Kepler. Il GM204 sfrutta quattro GPCs, ognuno basato su quattro SMMs. Ma, nella GeForce GTX 980M, Nvidia ha disattivato 4 su 16 SMMs. Ne consegue che, sono attivi solo 1536 shader ALUs e 96 TMUs. In aggiunta, ci sono 64 ROPs in quattro clusters con 16 unità ciascuno.

L'interfaccia di memoria ha una banda da 256-bits (4x 64 bit) per ciascuna GPU. Grazie ad un migliore algoritmo di compressione, la connessione con la memoria GDDR5 dovrebbe essere nettamente più efficiente per MHz. Inoltre, la L1 (96 KB per SMM) ed L2 caches (2 MB) sono aumentate significativamente per abbassare la banda necessaria. Rispetto al GM107 di fascia media, il nuovo e più grande GM204 ha molte features aggiuntive e cambiamenti. A parte il migliore motore polimorfico degli SSMs, è anche il primo chip Nvidia a supportare DirectX 11.2 API.

Performance

Con un buon supporto driver, la SLI raddoppia quasi le prestazioni di una singola scheda. La GTX 980M SLI supera la GeForce GTX 970M SLI di circa il 30 percento ed è la soluzione grafica mobile più veloce della fine del 2014. Rispetto alla precedente GTX 880M SLI, il vantaggio è anche maggiore (40 - 50 percento). Pertanto, la GTX 980M SLI è abbastanza potente per far girare la maggioranza dei giochi pesanti con dettagli elevati, AA/AF e risoluzione FullHD.

Features

La maggioranza delle features sono identiche a quelle della serie GeForce GTX 800M. Con la GTX 980M, possono essere collegati fino a 4 displays, ma questo probabilmente creerà problemi con Optimus. I displays possono essere collegati con una risoluzione massima di 3840 x 2160 pixels tramite DisplayPort 1.2 o HDMI 2.0 (non HDCP @ 4K). I formati audio HD come Dolby True HD e DTS HD possono essere inviati ad un ricevitore compatibile come bitstream. Come nei precedenti modelli, non è supportata la 3D Vision con Optimus.

Il processore video aggiornato VP6 supporta i consueti formati coma H.264 e può anche codificare e decodificare H.265 con una risoluzione fino a 4K tramite NVENC API. Sono possibili anche più flussi in parallelo, come nel picture-in-picture in un film Blu-Ray.

Ulteriori features della serie GTX 900M, che sono in parte supportate anche dalle schede più vecchie, includono il Battery Boost (maggiore autonomia durante il gaming), lo Shadowplay (registrazione dei video dei giochi fino a 4K60p e 130 Mbit/s) ed il Gamestream (game streaming su console Shield). Maggiori informazioni su queste features sono disponibili qui.

Consumo Energetico

Il consumo energetico di ciascuna GeForce GTX 980M incluse scheda MXM e memoria dovrebbe essere quasi lo stesso di una GTX 880M con un TDP di 122 W, con un conseguente TDP totale di circa 240 W. Considerando le prestazioni nettamente superiori, può essere considerato come un massiccio incremento delle performance-per-watt. Tuttavia, il setup SLI può essere usato solo in portatili gaming molto grandi e pesanti con un potente sistema di raffreddamento. Con carico di lavoro basso, il dynamic clock rates aiuta le GPUs a risparmiare energia.

GeForce GTX 900M Serie

GeForce GTX 980M SLI 3072 @ 1.04 - 1.13 GHz2x 256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 970M SLI 2560 @ 0.92 - 1.04 GHz2x 192 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 965M SLI 2048 @ 0.92 - 0.95 GHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 980M 1536 @ 1.04 - 1.13 GHz256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 970M 1280 @ 0.92 - 1.04 GHz192 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 965M 1024 @ 0.92 - 0.95 GHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 960M 640 @ 1.1 - 1.2 GHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 950M 640 @ 0.91 - 1.12 GHz128 Bit @ 1800 - 5000 MHz
ArchitetturaMaxwell
Pipelines3072 - unified
Velocità del core1038 - 1127 (Boost) MHz
Velocità della memoria5000 MHz
Larghezza del bus di memoria2x 256 Bit
Tipo di memoriaGDDR5
Max. quantità di memoria2x 8192 MB
Memoria condivisano
APIDirectX 12_1, Shader 5.0, OpenGL 4.5
Consumo di corrente200 Watt
Transistor Count0 Billion
tecnologia28 nm
CaratteristicheBattery Boost, GameStream, ShadowPlay, GPU Boost 2.0, Optimus, PhysX, CUDA, SLI, GeForce Experience
Dimensione del portatilegrande
Data dell'annuncio07.10.2014

Benchmark

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
8.2 pt (25%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 26275     media: 27009     media: 26774 (29%)     massimo: 27977 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 116439     media: 122660     media: 124076 (33%)     massimo: 127465 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 13181     media: 13450     media: 13467 (24%)     massimo: 13703 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 18400     media: 18718     media: 18632 (21%)     massimo: 19121 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 372739     media: 377920     media: 377168 (44%)     massimo: 383853 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 16276     media: 17112     media: 17071 (24%)     massimo: 18029 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 21901     media: 22133     media: 22006 (19%)     massimo: 22618 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
26604 Points (35%)
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
8.5 fps (5%)
specvp11 tcvis-02 +
specvp11 sw-02 +
specvp11 proe-05 +
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
2.1 fps (2%)
specvp11 maya-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
13.6 fps (10%)
specvp11 lightwave-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
19.6 fps (21%)
specvp11 ensight-04 +
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 12
specvp12 sw-03 +
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
min: 9.42     media: 31.7     media: 42.2 (10%)     massimo: 43.34 fps
specvp12 snx-02 +
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
min: 2.37     media: 4.1     media: 4.9 (1%)     massimo: 4.89 fps
specvp12 showcase-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
min: 18.52     media: 37.6     media: 45.4 (10%)     massimo: 49.04 fps
specvp12 mediacal-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
min: 2.07     media: 16.4     media: 22.4 (6%)     massimo: 24.66 fps
specvp12 maya-04 +
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
min: 18.21     media: 60.7     media: 80.5 (22%)     massimo: 83.4 fps
specvp12 energy-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
min: 2.05     media: 9.1     media: 2.1 (2%)     massimo: 23.06 fps
specvp12 creo-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
min: 27.55     media: 36.5     media: 28.2 (11%)     massimo: 53.8 fps
specvp12 catia-04 +
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
min: 17.35     media: 32.6     media: 39.8 (7%)     massimo: 40.52 fps
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 6830     media: 8508     media: 6836 (5%)     massimo: 11857 punti
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 50.9     media: 65     media: 67.1 (22%)     massimo: 74.9 fps
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 128.9     media: 144.7     media: 152.6 (9%)     massimo: 152.7 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
99.6 % (100%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
min: 2403     media: 2451     media: 2450.5 (11%)     massimo: 2498 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
min: 4483     media: 4534     media: 4533.5 (8%)     massimo: 4584 Samples/s
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

The Crew

The Crew

2014
basso 1280x720
60  fps    + Confronta
medio 1366x768
60  fps    + Confronta
alto 1920x1080
60  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
60  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 1024x768
207.9  fps    + Confronta
medio 1366x768
190.9  fps    + Confronta
alto 1920x1080
119 121.6 ~ 120 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
85 86.5 ~ 86 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Far Cry 4

Far Cry 4

2014
basso 1024x768
148.4  fps    + Confronta
medio 1366x768
143.5  fps    + Confronta
alto 1920x1080
124.9  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
113.3  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 1024x768
104.1  fps    + Confronta
medio 1366x768
95.9  fps    + Confronta
alto 1920x1080
74.8  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
55.2  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 1024x768
238.1  fps    + Confronta
medio 1366x768
144.4  fps    + Confronta
alto 1920x1080
114 115.5 ~ 115 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
62.2 69 ~ 66 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 1024x768
175.2  fps    + Confronta
medio 1366x768
172.5  fps    + Confronta
alto 1920x1080
154.6  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
141.9  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
F1 2014

F1 2014

2014
basso 1024x768
118  fps    + Confronta
medio 1366x768
118  fps    + Confronta
alto 1920x1080
117 118 ~ 118 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
102 118 ~ 110 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 1024x768
156.3  fps    + Confronta
medio 1366x768
137.4  fps    + Confronta
alto 1920x1080
88.1  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1024x768
63.4  fps    + Confronta
medio 1366x768
63.3  fps    + Confronta
alto 1920x1080
63.2 111 ~ 87 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
62.5 103 ~ 83 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 1024x768
292.4  fps    + Confronta
medio 1366x768
270.4  fps    + Confronta
alto 1920x1080
192.3  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
140.1  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 1280x720
187.4  fps    + Confronta
medio 1344x756
176.5  fps    + Confronta
alto 1920x1080
148  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
116.4  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Fifa 15

Fifa 15

2014
basso 1280x720
453.2  fps    + Confronta
alto 1366x768
334.3  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
265.1  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Sims 4

Sims 4

2014
basso 1024x768
188.4  fps    + Confronta
medio 1366x768
171.2  fps    + Confronta
alto 1920x1080
135  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
127.2  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 1024x768
429.8  fps    + Confronta
medio 1366x768
230.7  fps    + Confronta