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NVIDIA GeForce GTX 675M SLI

NVIDIA GeForce GTX 675M SLI

La NVIDIA GeForce GTX 675M SLI è una soluzione grafica high-end per laptops basata su due schede grafiche GTX 675M in modalità SLI. Don la SLI, ogni scheda di solito renderizza un singolo frame

(modalità AFR). Di conseguenza, potrebbero verificarsi episodi di micro stuttering a livelli bassi di fps di 30fps. Questo accade a causa del diverso intervallo tra due frames (i.e., ritardo irregolare tra due frames sequenziali).

La GeForce GTX 675M SLI supporta le stesse features di una singola scheda GTX 675M. Di conseguenza, supporta DirectX 11 ed è prodotta in 40nm a TSMC. Tecnicamente, la GTX 675M (SLI) è perfettamente identica alla GTX 580M (SLI).

Architettura GF114

Il core GF114 è una versione power-optimized del GF104 (utilizzato nella GTX 485M), ma senza modifiche dell'architettura. Di conseguenza, le prestazioni per MHz restano le stesse. Tuttavia, Nvidia, è stata in grado di aumentare il clock degli shaders lasciando invariati i consumi energetici. La GTX 675M offre tutti i 384 shader cores del GF114. Maggiori informazioni sulla simile architettura GF104 possono essere recuperate sulla pagina della GeForce GTX 485M.

Prestazioni

Grazie alla velocità clock superiore, la GeForce GTX 675M SLI è più veloce rispetto ad una GTX 485M SLI e veloce quanto una GTX 580M SLI. I giochi esigenti come Crysis 2, Witcher 2, Dirt 3 o anche Metro 2033 possono essere usati in 1920x1080 con dettagli massimi e la maggioranza degli Antialiasing attivati.

Features

Similmente al vecchio chip GF104 chip, il GF114 supporta l'output Bitstream HD Audio (Blu-Ray) tramite HDMI. Questo significa che può trasferire, ad esempio, bitstream Dolby True HD o DTS-HD senza perdita di qualità ad un ricevitore HiFi.

La GTX 675M offre la tecnologia PureVideo HD per il decoding video. Il Processore Video 4 (VP4) incluso supporta il set di feature C e di conseguenza è in grado di effettuare la piena decodifica di MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - i.e., DivX o Xvid), VC-1/WMV9, ed H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, e Deblocking).

Inoltre, la GPU è in grado di decodificare due flussi 1080p simultaneamente (i.e. per il Picture-in-Picture Blu-Ray).

Attraverso il supporto CUDA, OpenCL, e DirectCompute 2.1, la GeForce GTX 675M può essere di aiuto per i calcoli generici. Ad esempio, il processore stream può codificare i videos molto più velocemente rispetto ad una veloce CPU. Inoltre, i calcoli fisici possono essere effettuati dalla GPU utilizzando PhysX (i.e., supportato da Mafia 2 o Metro 2033). Poiché sono utilizzate due 675M per la combinazione SLI, una scheda da sola può essere usata per PhysX e l'altra per il rendering della grafica dei giochi.

La 3D Vision consente al laptop di invare contenuti 3D (giochi 3D, Web Streaming 3D, foto 3D, Blu-Rays 3D) ad uno schermo predisposto per il 3D o ad un televisore 3D (solo se supportato dal produttore del laptop).

Il consumo energetico della GeForce GTX 675M è allo stesso livello della vecchia GTX 580M, che si suppone sia di circa 100 Watt (TDP inclusa scheda MXM e memoria). Di conseguenza, il sistema SLI richiede circa 200 Watt quando si usano entrambe le schede. Senza carico, le prestazioni hanno un clock da 50/100 MHz (chip/shader) in modalità 2D e 200/400 in modalità 3D per risparmiare energia. Inoltre, è possibile attivare una singola scheda per risparmiare energia.

La desktop GeForce GTX 580 simile si basa sul chip GF110 ed è molto più veloce in confronto. Di conseguenza, la 675M è più vicina alla GeForce GTX 560Ti, ma anche quest'ultima è più veloce grazie alla velocità clock superiore.

ProduttoreNVIDIA
GeForce GTX 600M Serie
GeForce GTX 680M SLI 2688 @ 720 MHz2x 256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 680MX 1536 @ 720 MHz256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 675M SLI 768 @ 620 MHz256 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 680M 1344 @ 720 MHz256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 670MX SLI 1920 @ 600 MHz2x 192 Bit @ 2800 MHz
GeForce GTX 675MX 960 @ 600 MHz256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 675M 384 @ 620 MHz256 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 670MX 960 @ 600 MHz192 Bit @ 2800 MHz
GeForce GTX 670M 336 @ 598 MHz192 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 660M 384 @ 835 MHz128 Bit @ 4000 MHz
Nome in codiceN12E-GTX2
ArchitetturaFermi
Pipelines768 - unified
Velocità del core620 MHz
Velocità de Shader1240 MHz
Velocità della memoria3000 MHz
Larghezza del bus di memoria256 Bit
Tipo di memoriaGDDR5
Memoria condivisano
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
tecnologia40 nm
CaratteristicheOptimus, SLI, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Dimensione del portatilegrande
Data dell'annuncio06.01.2011
Link alla pagina del produttorehttp://www.nvidia.com/object/geforce_gtx...

Benchmark

3DMark 11 - Performance 1280x720
6389 points (18%)
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
6407 points (13%)
...
NVIDIA Quadro P620 -7%
NVIDIA GeForce GTX 580 -5%
NVIDIA GeForce GTX 775M -5%
NVIDIA GeForce GTX 680M -5%
AMD Radeon HD 7870 -3%
NVIDIA GeForce GTX 675M SLI
AMD Radeon Pro 460 5%
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q 11%
...
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (Desktop) 636%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List
v1.8.1a

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SGX531
SGX530
Adreno 200 *
Mali-200 *
GeForce 3 Go *
GeForce 2 Go 200 / 100
Mobility Radeon 9100 IGP
Mobility Radeon 9000 IGP
Mobility Radeon M7
Mobility Radeon M6
Chrome9 HC
Extreme Graphics 2
Mobility Radeon 7000 IGP
Radeon IGP 340M
Radeon IGP 320M
S3G UniChrome Pro II
S3G UniChrome Pro
Mirage M661FX
S3 Graphics ProSavage8
Mobility 128 M3
unknown *

Posizione approssimativa dell'adattatore grafico

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Klaus Hinum, 2012-08-27 (Update: 2014-09-19)