La NVIDIA GeForce GTX 570M è una scheda grafica di fascia alta per portatili presentata nel giugno 2011. Si basa sul core GF114, che si rifà alla architettura Fermi. Di conseguenza, supporta DirectX 11 ed OpenGL 4.0. La più veloce GeForce GTX 580M, in confronto, si basa sullo stesso chip, ma ha tutti gli shaders abilitati.
Architettura GF114
Il core GF114 è una versione ottimizzata per i consumi del GF104 (utilizzato nella GTX 470M) ma senza modifiche dell'architettura. Di conseguenza, le prestazioni per MHz sono le stesse, ma Nvidia riesce ad elevare il clock degli shaders mantenendo lo stesso livello di potenza. La GTX 570M offre 336 cores dei 384 nella GF114. Maggiori informazioni della simile architettura GF104 si trovano nella pagina della GeForce GTX 485M.
Prestazioni
Grazie alla velocità clock superiore ed al maggiore shader count, la GeForce GTX 570M è nettamente più veloce rispetto alla vecchia GeForce GTX 470M - sebbene sviluppano la stessa potenza. Le prestazioni dovrebbero essere simili a quelle della AMD Radeon HD 6970M e di conseguenza si collocano nella fascia superiore delle schede grafiche per portatili (metà 2011). I giochi attuali dovrebbero pertanto essere giocati in modo fluido con risoluzione Full HD e dettagli elevati. Solo qualche gioco veramente pesante come Metro 2033 o Crysis richiedono la riduzione dei dettagli.
Features
Come il più vecchio chip GF104, il GF114 supporta anche l'output Bitstream HD Audio (Blu-Ray) tramite HDMI. Questo significa che può essere trasferito ad esempio il Dolby True HD o il DTS-HD bitstream-wise senza perdita di qualità ad un ricevitore HiFi.
La GTX 570M offre la tecnologia PureVideo HD per il decoding video. Il Video Processore 4 (VP4) incluso supporta il set C e di conseguenza la GPU è in grado di decodificare completamente MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - i.e., DivX o Xvid), VC-1/WMV9, ed H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, e Deblocking).
Inoltre, la GPU è in grado di decodificare due flussi 1080p simultaneamente (i.e. per il Blu-Ray Picture-in-Picture).
Tramite CUDA, OpenCL, e DirectCompute 2.1 la GeForce GTX 570M può essere di aiuto nei calcoli generici. Ad esempio il processore stream può codificare i videos in modo molto più veloce rispetto a quanto riesce a fare una CPU. Inoltre, i calcoli fisici possono essere effettuati dalla GPU utilizzando PhysX (i.e. supportato da Mafia 2 o Metro 2033).
La 3D Vision consente al portatile di inviare contenuti 3D (giochi 3D, flussi video web 3D, foto 3D, Blu-Rays 3D) ad uno schermo 3D integrato o ad un televisore esterno 3D (solo se supportato dal produttore del portatile).
Il consumo energetico della GeForce GTX 570M si avvicina a quello della vecchia GTX 470M che si attestava intorno ai 75 Watt (TDP comprensivo di scheda MXM e memoria). Senza carico, il chip ha un clock di 50/100 MHz (chip/shader) in modalità 2D e 200/400 in modalità 3D per risparmiare energia. Inoltre, la serie 500M supporta Optimus per uno switch automatico tra la scheda grafica integrata Intel e la GPU Nvidia. Tuttavia, i produttori dei portatili devono implementarlo e non è possibile effettuare un upgrade.
La scheda desktop con un nome simile, GeForce GTX 570 si basa sul chip GF110 ed offre 480 shader cores ed una velocità clock superiore. Di conseguenza, è significativamente più veloce ed una desktop GTX 550Ti / 560 dovrebbe offrire prestazioni simili.
- Valori di benchmark per questa scheda grafica - Valori medi di benchmark per questa scheda grafica * Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori
Benchmarks per i giochi
I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.