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AMD Radeon HD 7660G + HD 7670M Dual Graphics

AMD Radeon HD 7660G + HD 7670M Dual Graphics

La AMD Radeon HD 7660G + HD 7670M è una combinazione Dual Graphics costituita da una APU AMD Radeon HD 7660G integrata e da una scheda entry level AMD Radeon HD 7670M in modalità CrossFire. Questa soluzione grafica viene chiamata AMD Dual Graphics o CrossFire asimmetrica ed utilizza l'AFR (Alternate Frame Rendering) per riprodurre frames differenti sui due cores grafici. Ne consegue che la combinazione soffre di micro stuttering (variazioni di spazio tra due immagini con conseguente stuttering sebbene il framerate sia abbastanza elevato per un gioco fluido con una sola GPU).

Le prestazioni della soluzione Dual Graphic dipendono molto dal supporto driver per i giochi. In alcuni giochi, le prestazioni potrebbero peggiorare del 10-15% rispetto all'utilizzo della sola scheda grafica APU. Solo nel miglior scenario le prestazioni riescono quasi a raggiungere quelle di una GeForce GT 640M. Di conseguenza, a causa del micro stuttering e problemi di prestazioni, la Dual Graphics potrebbe avere più svantaggi che vantaggi.

Le features come PureVideo HD (UVD3) ed il supporto OpenCL sono simili sulle due schede grafiche.

Poiché entrambe le schede grafiche effettuano il rendering dei frames, il consumo energetico è nettamente superiore rispetto ad una sola GPU attiva.

ProduttoreAMD
Radeon HD 7600M Serie
Radeon HD 7690M XT 480 @ 725 MHz128 Bit @ 3600 MHz
Radeon HD 7690M 480 @ 600 - 725 (Boost) MHz128 Bit @ 3600/1800 MHz
Radeon HD 7660G + HD 7670M Dual Graphics 862 @ 685 / 600 MHz128 Bit @ 1800 MHz
Radeon HD 7640G + HD 7670M Dual Graphics 736 @ 655 / 600 MHz128 Bit @ 1800 MHz
Radeon HD 7520G + HD 7670M Dual Graphics 736 @ 655 / 600 MHz128 Bit @ 1800 MHz
Radeon HD 7670M 480 @ 600 MHz128 Bit @ 1800 MHz
Radeon HD 7650M 480 @ 450 - 550 (Boost) MHz128 Bit @ 1800 MHz
Radeon HD 7630M 480 @ 450 MHz128 Bit @ 1800 MHz
Radeon HD 7640G + HD 7610M Dual Graphics 656 @ 655 / 450 MHz128 Bit @ 1800 MHz
Radeon HD 7610M 400 @ 450 MHz128 Bit @ 1600 MHz
ArchitetturaTerascale 2
Pipelines862 - unified
Velocità del core685 / 600 MHz
Velocità della memoria1800 MHz
Larghezza del bus di memoria128 Bit
Tipo di memoriaDDR3,GDDR5
Memoria condivisano
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
tecnologia40 / 32 nm
Dimensione del portatilemisura media
Data dell'annuncio15.05.2012

Benchmark

3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
4202 Points (8%)
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 1988     media: 2072.7     media: 2073.5 (7%)     massimo: 2171 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 2031     media: 2118     media: 2112 (4%)     massimo: 2252 points
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 21250     media: 21704.3     media: 21905 (12%)     massimo: 21958 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 11763     media: 11878     media: 11878 (25%)     massimo: 11993 Points
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
11.9 fps (5%)
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
min: 6.3     media: 6.3     media: 6.3 (80%)     massimo: 6.4 points
Windows 7 Experience Index - Graphics
min: 5.8     media: 6     media: 5.9 (75%)     massimo: 6.3 points
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Smaller numbers mean a higher performance

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Crysis 3

Crysis 3

2013
basso 1024x768
31.4  fps    + Confronta
medio 1366x768
18.9  fps    + Confronta
alto 1366x768
12.5  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
106  fps    + Confronta
medio 1366x768
48.6  fps    + Confronta
alto 1366x768
37.8  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
F1 2012

F1 2012

2012
basso 1024x768
32  fps    + Confronta
medio 1366x768
26  fps    + Confronta
alto 1366x768
24  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
15  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
65  fps    + Confronta
medio 1366x768
47.1  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
35.5  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 1024x768
42  fps    + Confronta
medio 1366x768
29  fps    + Confronta
alto 1366x768
15  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
5  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1024x768
30  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Anno 2070

Anno 2070

2011
basso 1024x768
75.6 78 92.4 ~ 82 fps    + Confronta
medio 1366x768
33.4 48.5 ~ 41 fps    + Confronta
alto 1366x768
22 32.5 ~ 27 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
10.3  fps    + Confronta
» Giocabile con la maggior parte dei portatili testati con dettagli medio.
basso 1280x720
33 37 43.2 ~ 38 fps    + Confronta
medio 1366x768
27 28.2 33.2 ~ 29 fps    + Confronta
alto 1366x768
19 21 22.9 ~ 21 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
10 10.1 12 ~ 11 fps    + Confronta
» Giocabile con la maggior parte dei portatili testati con dettagli basso.
basso 1024x768
34.9 37.4 37.6 ~ 37 fps    + Confronta
medio 1366x768
28.9 31.2 33.6 ~ 31 fps    + Confronta
alto 1366x768
24.8 26.8 30.5 ~ 27 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
10.1 10.8 ~ 10 fps    + Confronta
» Giocabile con la maggior parte dei portatili testati con dettagli basso.
F1 2011

F1 2011

2011
basso 800x600
45 50 ~ 48 fps    + Confronta