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NVIDIA GeForce 710M

La NVIDIA GeForce 710M è una scheda grafica entry-level, DirectX 11 compatibile annunciata nella primavera 2013. Il suo core si basa sul chip GF117 in 28nm (architettura Fermi) con memoria 64-bit DDR3. Rispetto alla più vecchia GT 620M, la 710M ha un clock notevolmente superiore.

Architettura

Il GF117 si basa sul chip GF108 Fermi ottimizzato (GeForce GT 540M) ed offre 96 shaders, 16 TMUs e 4 ROPs. Ogni shader core ha un clock con una velocità doppia rispetto al resto del chip grafico, una tecnica conosciuta come hot clocking. Maggiori dettagli sul Fermi possono essere reperiti sulla pagina della GPU GT 435M.

Dovrebbe considerarsi che il GF117 non offre porte grafiche dedicate e pertanto può essere usato soltanto unitamente ad Optimus.

La 710M supporta il GPU Boost 2.0, che riesce ad effettuare l'overclock automatico della scheda se il sistema di raffreddamento del portatile lo consente. Questa feature è disponibile su qualsiasi portatile con una scheda grafica della serie 700M.

Prestazioni

In base ai clock rates, le prestazioni 3D della GeForce 710M sono appena sotto la GT 720M, ma leggermente superiori rispetto ad una GT 620M. In confronto alla concorrenza, la 710M offre prestazioni simili alla HD Graphics 4400/4600 ed alla Radeon HD 7660G. Questo consente di collocare la scheda nel segmento entry level. I giochi attuali (del 2013) risultano fluidi solo con settaggi bassi.

Features

Gli shader cores (anche chiamati CUDA cores) possono essere usati per calcoli generici con APIs come CUDA, DirectCompute 2.1 ed OpenCL. E' teoricamente possibile usare PhysX, ma la 710M è troppo lenta per gestire in contemporanea sia PhysX che il rendering 3D dei giochi recenti. Il 3D Vision non è supportato secondo quanto dichiarato da Nvidia.

Consumo energetico

Il consumo energetico della Geforce 710M dovrebbe essere simile o leggermente superiore a quello della GT 620M. Ne consegue che, la GPU è più adatta a portatili a partire da 14 pollici.

ProduttoreNVIDIA
GeForce 700M Serie
GeForce 710M 96 @ 775 - 800 (Boost) MHz64 Bit @ 1800 MHz
GeForce 705M 48 @ 775 MHz64 Bit @ 1800 MHz
Nome in codiceN14M-GL
ArchitetturaFermi
Pipelines96 - unified
Velocità del core775 - 800 (Boost) MHz
Velocità de Shader1550 - 1600 MHz
Velocità della memoria1800 MHz
Larghezza del bus di memoria64 Bit
Tipo di memoriaDDR3
Max. quantità di memoria2048 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
tecnologia28 nm
CaratteristichePhysX, Verde Drivers, CUDA, Play, Optimus, GPU Boost 2.0
Dimensione del portatilemisura media
Data dell'annuncio01.04.2013

Benchmark

3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 4242     media: 4389.5     media: 4389.5 (8%)     massimo: 4537 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 5227     media: 5323     media: 5323 (3%)     massimo: 5419 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
min: 767     media: 768.5     media: 768.5 (2%)     massimo: 770 Points
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 1218     media: 1226     media: 1226 (4%)     massimo: 1234 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 1092     media: 1106.5     media: 1106.5 (2%)     massimo: 1121 points
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 03 - Standard 1024x768
19786 Points (11%)
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Smaller numbers mean a higher performance

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

basso 1024x768
40.1  fps    + Confronta
medio 1366x768
26.5  fps    + Confronta
alto 1366x768
16.5  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
F1 2013

F1 2013

2013
basso 1024x768
89  fps    + Confronta
medio 1366x768
61  fps    + Confronta
alto 1366x768
51  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1280x720
38.9  fps    + Confronta
medio 1366x768
30.6  fps    + Confronta
alto 1366x768
11.8  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1024x768
medio 1366x768
alto 1366x768
8.1  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
GRID 2

GRID 2

2013
basso 1024x768
81 101.3 ~ 91 fps    + Confronta
medio 1366x768
51.2 55 ~ 53 fps    + Confronta
alto 1366x768
21 33.9 ~ 27 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
basso 1280x720
51.6 54 ~ 53 fps    + Confronta
medio 1366x768
28.2 32 ~ 30 fps    + Confronta
alto 1366x768
25  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1024x768
197.3  fps    + Confronta
medio 1366x768
58.2  fps    + Confronta
alto 1366x768
28.8  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
SimCity

SimCity

2013
basso 1024x768
medio 1366x768
alto 1366x768
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1024x768
67 68.2 ~ 68 fps    + Confronta
medio 1366x768
33.3 34 ~ 34 fps    + Confronta
alto 1366x768
18.9 20 ~ 19 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1024x768
95.8  fps    + Confronta
medio 1366x768
43.9  fps    + Confronta
alto 1366x768
33.8  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.