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NVIDIA GeForce GT 130M

NVIDIA GeForce GT 130M

La Nvidia GeForce GT 130M è una scheda grafica DirectX 10 per portatili e tecnicamente è una GeForce 9650M GT con un clock superiore con un consumo di energia inferiore. E' realizzata con tecnologia 55nm ed il consumo di corrente è simile alla 9600M GT prodotta in 65nm. Come la 9600M GT sfrutta un processore video PureVideo HD (VP3) e supporta la HybridPower.
Congiuntamente con la Nvidia 9100M G, la GT 130M supporta la Hybrid-SLI (solo HybridPower). La HybridPower è una tecnica che consente di scegliere tra i core grafici integrati e dedicati, in base alle esigenze di prestazioni o di risparmio della batteria. Questo funziona solo sotto Windows Vista. Sino ad ora gli utenti hanno dovuto utilizzare un tool per fare lo switch tra GPUs. In seguito Nvidia interverrà per fare lo switch automaticamente tramite i drivers. La GeForceBoost non è supportata da questa scheda, in quanto non ci sarebbe miglioramento prestazionale.
Come la 9600M GT, la GT 130M  sfrutta 32 processori stream che fanno il lavoro grafico degli shaders vertex- e pixel-.
Le prestazioni della GT 130M dovrebbero essere simili a quelle della 9650M GS. Di conseguenza i giochi di fascia alta come GTA 4 e Crysis non riescono a funzionare con dettagli elevati, ma i giochi meno impegnativi (come Lef 4 Dead) dovrebbero essere fluidi con dettagli elevati.
PhysX è supportato solo se due GeForce GT 130M sono usate in modalità SLI (una GPU dedicata a PhysX) in quanto la 130M non è abbastanza potente per gestire sia la grafica che PhysX.
Rispetto alle schede grafiche desktop, la GT 130M è simile alla GeForce 9500GT o alla GT 120 (che derivano dal core G96). La CPU desktop GeForce 130 ha un bus di memoria più ampio e un numero superiore di pipelines.

ProduttoreNVIDIA
GeForce GT 100M Serie
GeForce GT 130M 32 @ 600 MHz128 Bit @ 1066 MHz
GeForce GT 120M 32 @ 500 MHz128 Bit @ 1000 MHz
Nome in codiceN10P-GE1
ArchitetturaG9x
Pipelines32 - unified
Velocità del core600 MHz
Velocità de Shader1400 MHz
Velocità della memoria1066 MHz
Larghezza del bus di memoria128 Bit
Tipo di memoriaGDDR2, GDDR3
Max. quantità di memoria1024 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Transistor Count314 Milioni
tecnologia55 nm
CaratteristicheOpenGL 2.1, 7.1 Sound über HDMI (wenn vom Hersteller unterstützt), PCI-E 2.0, 600 MHz Speichertaktung bei GDDR2, 1066 MHz bei GDDR3, PureVideo HD Technologie (VP3), Hybrid SLI mit HybridPower (mit aktuellen nVidia Chipsätzen), PhysX (als zweite Grafikkarte im SLI Verbund), HDMI bis 1920x1200, Displayport theoretisch (wenn vom NB Hersteller unterstützt) bis 2560x1600
Dimensione del portatilemisura media
Data dell'annuncio08.01.2009
Link alla pagina del produttorehttp://www.nvidia.com/object/product_gef...

Benchmark

3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
min: 20959     media: 26050     media: 26293 (27%)     massimo: 29892 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 15171     media: 16538     media: 15701.5 (8%)     massimo: 18722 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 9692     media: 10417     media: 10001 (19%)     massimo: 11836 Points
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
SPEC Viewperf 10.0 - 3ds Max 1280x1024
5.8 fps (12%)
SPEC Viewperf 10.0 - Catia 1280x1024
6.2 fps (13%)
SPEC Viewperf 10.0 - EnSight 1280x1024
12 fps (25%)
SPEC Viewperf 10.0 - Maya 1280x1024
20.6 fps (11%)
SPEC Viewperf 10.0 - Pro/Engeneer 1280x1024
7.8 fps (15%)
SPEC Viewperf 10.0 - SolidWorks 1280x1024
14.1 fps (21%)
SPEC Viewperf 10.0 - UGS NX 1280x1024
4.9 fps (10%)
Windows Vista Experience Index - GPU Games
min: 3.8     media: 4.7     media: 4.7 (68%)     massimo: 5.5 Points
Windows Vista Experience Index - GPU
min: 4.1     media: 5     media: 5 (74%)     massimo: 5.9 Points
Cinebench R10 Shading 32Bit +
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
basso 800x600
100.4 124.2 ~ 112 fps    + Confronta
medio 1024x768
40.3 43.4 ~ 42 fps    + Confronta
alto 1280x1024
21 27.5 ~ 24 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
GTA IV - Grand Theft Auto

GTA IV - Grand Theft Auto

2008
basso 800x600
38.1  fps    + Confronta
medio 1024x768
26.1  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Left 4 Dead

Left 4 Dead

2008
basso 640x480
98.8  fps    + Confronta
alto 1024x768
63  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Racedriver: GRID

Racedriver: GRID

2008
basso 800x600
65.9 74.6 ~ 70 fps    + Confronta
medio 1024x768
40.5 41.6 ~ 41 fps    + Confronta
alto 1280x1024
21.6 23.3 ~ 22 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
Call of Duty 4 - Modern Warfare

Call of Duty 4 - Modern Warfare

2007
basso 800x600
132.6 229.4 ~ 181 fps    + Confronta
medio 1024x768
48.9 84.3 ~ 67 fps    + Confronta
alto 1280x1024
25 37.3 ~ 31 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
Supreme Commander - FA Bench

Supreme Commander - FA Bench

2007
medio 1024x768
30.3  fps    + Confronta
alto 1024x768
21.4  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
basso 1024x768
51.2 51.3 61.1 79.6 ~ 61 fps    + Confronta
medio 1024x768
29 31.4 34 34.4 ~ 32 fps    + Confronta
alto 1024x768
18 18.8 18.9 19.1 ~ 19 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Additional Benchmarks
Low 0xAF 0xAA 1280x800
43.3
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
24
High 1280x800
14.7
High 800x600
24.3
24.7
Low 0xAF 0xAA 800x600
53.8
54
60.8
Med 0xAF 0xAA 800x600
36.8
37.4
40.7
High 0xAF 0xAA 800x600
25.2
Low 1366x768
42.7
Medium 1366x768
24.7
High 1366x768
14.7
Very High 1024x768
10.6
9.5
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
basso 1024x768
47.9 52.7 67.2 74 ~ 60 fps    + Confronta
medio 1024x768
29.7 29.8 32 32.8 ~ 31 fps    + Confronta
alto 1024x768
16.4 16.9 17.2 17.7 ~ 17 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Additional Benchmarks
Low 0xAF 0xAA 1280x800
43.7
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
24.3
High 0xAF 0xAA 1280x800
14
Med 0xAF 0xAA 800x600
36.6
35
38.3
Low 0xAF 0xAA 800x600
57.7
56.6
69.9
High 0xAF 0xAA 800x600
22.4
23
22.5
Low 1366x768
44.1
Medium 1366x768
24
High 1366x768
14.1
Very High 1024x768
9.7
8.7
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
alto 1024x768
15  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
alto 1024x768
11.4  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

2005
alto 1024x768
125.6  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
F.E.A.R.

F.E.A.R.

2005
basso 640x480
253 417 ~ 335 fps    + Confronta
medio 800x600
8 187 ~ 98 fps    + Confronta
alto 1024x768
8 65 ~ 37 fps    + Confronta
» Giocabile con la maggior parte dei portatili testati con dettagli alto.
Quake 4

Quake 4

2005
basso 640x480
62.2  fps    + Confronta
medio 800x600
62  fps    + Confronta
alto 1024x768
59.4  fps    + Confronta
ultra 1024x768
56.7  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
World of Warcraft

World of Warcraft

2005
basso 800x600
260.8  fps    + Confronta
medio 1024x768
89.5  fps    + Confronta
alto 1280x1024
21.6  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
Counter-Strike Source

Counter-Strike Source

2004
alto 1024x768
207.3  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Doom 3

Doom 3

2004
basso 640x480
172.3  fps    + Confronta
medio 640x480
173  fps    + Confronta
alto 800x600
150.3  fps    + Confronta
ultra 1024x768
112.6  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Quake 3 Arena - Timedemo

Quake 3 Arena - Timedemo

1999
alto 1024x768
192.2 463.7 510.8 ~ 389 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.

Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List

v1.14

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MSI GX723: Intel Core 2 Duo P8600, 17", 3.2 kg
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Classe 1

GeForce RTX 3080 Mobile *
GeForce RTX 3070 Mobile *
GeForce RTX 2080 Super Mobile *
GeForce RTX 2080 Super Max-Q *
GeForce RTX 3060 Mobile *
GeForce RTX 2070 Super Mobile *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q *
Quadro RTX 3000 Max-Q *

Classe 2

Quadro P4200
Quadro P5000 Max-Q *
GeForce GTX 1650 Ti Mobile *
Quadro P4000 Max-Q
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q *
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570X (Laptop) *
Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *
GeForce MX450 *
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Quadro P2000 Max-Q
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
WX Vega M GL
Radeon R9 M485X
Xe DG1 LP
Iris Xe G7 96EUs *
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Radeon Pro 455
Quadro P600
GeForce MX330 *
Tiger Lake-U Xe G7 80EUs *
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro WX 3100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
Vega 9
FirePro W5130M
UHD Graphics Xe G4 48EUs *

Classe 3

Radeon R7 M465
FirePro W4170M
Vega 8
Vega 7 *
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) *
GeForce 930MX
Quadro M600M
FirePro W4190M
Radeon R7 M445
Iris Plus Graphics 650
Iris Plus Graphics 640
GeForce 920MX
Radeon R7 M340
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) *
Radeon R5 (Bristol Ridge)
Adreno 685 *
Adreno 680 *

Classe 4

Radeon R5 M315 *
Radeon R5 M420 *
Vega 2 *
UHD Graphics 617
UHD Graphics 615
Radeon R5 (Carrizo) *
Radeon R4 (Stoney Ridge)
Radeon R2 (Stoney Ridge)
HD Graphics (Broadwell)

Classe 5

Posizione approssimativa dell'adattatore grafico

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Klaus Hinum, 2009-09-25 (Update: 2014-09-19)