Scheda grafica media della serie 9000M. Con la stessa ram e clock risulta un 10% più veloce di una 8600M GT. Le specifiche sono identiche alla 8600M GT. Secondo Nvidia unica differenza il consumo di energia che si è ridotto.
La scheda grafica supporta il DirectX 10.0, ma le prestazioni non possono supportare gli effetti con un alto livello di dettagli (almeno per giochi come World in Conflict o Crysus)
Una caratteristica particolare di questa scheda grafica è l' Unified Shader o ALU (arithmetic logical unit). Non ci sono pixel o vertex shader dedicati ma 32 processori stream che fanno i lavori svolti precedentemente da pixel o vertex shader.
Il clock della memoria della GeForce 9500M GS dipende dalla memoria che monta: 400 MHz se GDDR2 e 700 MHz se GDDR3.
GeForce 9500M Serie
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| Nome in codice | NB9P-GE1 | |||||||||
| Architettura | G8x | |||||||||
| Pipelines | 32 - unified | |||||||||
| Velocità del core | 475 MHz | |||||||||
| Velocità de Shader | 950 MHz | |||||||||
| Velocità della memoria | 700 MHz | |||||||||
| Larghezza del bus di memoria | 128 Bit | |||||||||
| Tipo di memoria | GDDR2 / GDDR3 | |||||||||
| Max. quantità di memoria | 512 MB | |||||||||
| Memoria condivisa | no | |||||||||
| API | DirectX 10, Shader 4.0 | |||||||||
| Transistor Count | 289 Milioni | |||||||||
| tecnologia | 80 nm | |||||||||
| Caratteristiche | Shader mit 950 MHz getaktet | |||||||||
| Dimensione del portatile | misura media | |||||||||
| Data dell'annuncio | 01.02.2008 | |||||||||
| Link alla pagina del produttore | www.nvidia.com | |||||||||
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