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NVIDIA GeForce GT 320M

NVIDIA GeForce GT 320M

La Nvidia GeForce GT 320M o GT320M è stata presentata con le serie HP dv6t e dv7t e dovrebbe basarsi su una GT216 ridotta con 24 core shader invece di 48.

Attenzione: la GT 320M non dovrebbe essere confusa con la più recente GeForce 320M dell'Apple MacBook 13" di aprile 2010, che è una scheda grafica chipset.

Insieme alla scheda grafica integrata Nvidia 9100M G, la GT 320M supporta Hybrid-SLI (solo HybridPower). HybridPower è una tecnica che consente di scegliere tra i core grafici integrati e dedicati, se le prestazioni o la batteria lo richiedano. Questo funziona solo sotto Windows Vista. Sino ad ora l'utente doveva usare un tool per effettuare lo switch tra le GPUs. In seguito Nvidia ha reso possibile lo switch automatico tramite i drivers. GeForceBoost non è supportato con questa scheda, in quanto non di sarebbero stati incrementi di prestazioni.

La GT 320M sfrutta 24 processori stream che svolgono il lavoro grafico degli shaders vertex- e pixel. Gli shaders Nvidia sono 1-dimensionali e di conseguenza non possono essere direttamente paragonati con gli shaders 5-dimensional di AMD (HD 4650 i.e.).

Le prestazioni della GT 320M sono quasi al livello della vecchia GeForce 9600M GT (sebbene la 9600M GT sfrutti 32 shaders). I giochi impegnativo in Direct X 10 come Crysis o Dirt 2 possono essere usati solo con dettagli bassi per avere fluidità. I giochi più datati come Left 4 Dead possono essere giocati in modo fluido anche con dettagli elevati. Maggiori game benchmarks li trovate di seguito.

La GeForce GT 320M supporta PureVideo HD (VP4) per la decodifica di video HD con la GPU. H.264, VC-1, MPEG-2, e MPEG-4 ASP (DivX o xVID) possono essere decodificati completamente dalla GPU. Inoltre, CUDA e DirectCompute sono supportati per usare la potenza della scheda grafica per altre applicazioni (con drivers moderni). PhysX attualmente non è supportato a causa del numero di shader ridotto.

GeForce GT 300M Serie

GeForce GT 335M 72 @ 0.45 GHz128 Bit @ 1066 MHz
GeForce GT 330M 48 @ 0.58 GHz128 Bit @ 1066 MHz
GeForce GT 325M 48 @ 0.45 GHz128 Bit @ 1066 MHz
GeForce GT 320M 24 @ 0.5 GHz128 Bit @ 790 MHz
ArchitetturaGT2xx
Pipelines24 - unified
Velocità del core500 MHz
Velocità de Shader1100 MHz
Velocità della memoria790 MHz
Larghezza del bus di memoria128 Bit
Tipo di memoriaDDR3
Max. quantità di memoria1024 MB
Memoria condivisano
APIDirectX 10.1, Shader 4.1
tecnologia40 nm
CaratteristichePCI-E 2.0, PureVideo HD (VP4), HybridPower mit Nvidia Chipsatz
Dimensione del portatilemisura media
Data dell'annuncio21.01.2010

Benchmark

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 983     media: 997     media: 997 (1%)     massimo: 1011 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
7795 Points (9%)
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 500
133.4 -98%
...
ATI Mobility Radeon HD 5145
7483 -4%
7493 -4%
7539 -3%
7539 -3%
AMD Radeon HD 6510G2
7600 -3%
7605 -2%
7732 -1%
7781 0%
7790 0%
NVIDIA GeForce GT 320M
7795
8031 3%
8176 5%
8276 6%
8296 6%
8358 7%
8387 8%
8436 8%
8450 8%
AMD Radeon HD 6540G2
8495 9%
...
61850 693%
max:
87172 1018%
0%
100%
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings +
3DMark 06
4706 punti (6%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

basso 1024x768
29.9  fps    + Confronta
medio 1366x768
15.6  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
basso 800x600
36  fps    + Confronta
medio 1024x768
22  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
bassomedioaltoultraQHD4K
Battlefield: Bad Company 229.915.6
Colin McRae: DIRT 23622
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
1
1

2














Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List

v1.26
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#6 composed specs +0s ... 0.036s

#7 did output specs +0s ... 0.036s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.036s

#9 getting avg benchmarks for device 1629 +0.013s ... 0.048s

#10 got single benchmarks 1629 +0.014s ... 0.062s

#11 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.062s

#12 min, max, avg, median took s +0.139s ... 0.202s

#13 before gaming benchmark output +0s ... 0.202s

#14 Got 4 rows for game benchmarks. +0.001s ... 0.203s

#15 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.203s

#16 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.204s

#17 benchmarks composed for output. +0.037s ... 0.242s

#18 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.003s ... 0.244s

#19 return log +0s ... 0.244s

Recensioni Notebook con NVIDIA GeForce GT 320M la scheda grafica

Packard Bell EasyNote TM87-JN-218: Intel Core i3-330M, 15.60", 2.6 kg
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Acer Aspire 5741G-434G64BN: Intel Core i5-430M, 15.60", 2.6 kg
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Classe 0

Arc A380

Classe 1

GeForce RTX 2080 Super Mobile

Classe 2

M1 Max 32-Core GPU *
GeForce RTX 2070 Super Mobile
M1 Max 24-Core GPU *
Radeon RX 5700M *
M1 Pro 16-Core GPU *
Radeon PRO W6600M *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q
M1 Pro 14-Core GPU *
Quadro P4200
Quadro P5000 Max-Q *
GeForce RTX 3050 4GB Laptop GPU
Quadro P4000 Max-Q
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570X (Laptop) *
Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *

Classe 3

GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Radeon 680M
Quadro P2000 Max-Q
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
WX Vega M GL
Radeon R9 M485X
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Radeon 660M
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Radeon Pro 455
Quadro P600
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro WX 3100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
Vega 9
FirePro W5130M
UHD Graphics Xe G4 48EUs *
UHD Graphics 32EUs
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) *
UHD Graphics 750
Vega 7
Radeon R7 M465
Vega 8
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
Quadro M600M
FirePro W4190M
Radeon R7 M445
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) *
Radeon R7 M340
Radeon 610M *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) *
Radeon R5 (Bristol Ridge)
Adreno 690 *
Adreno 685 *
Adreno 680 *

Classe 4

UHD Graphics 730
Radeon R5 M315 *
Radeon R5 M420 *
UHD Graphics 617
UHD Graphics 615
Radeon R4 (Stoney Ridge)
Radeon R2 (Stoney Ridge)
HD Graphics (Broadwell)

Classe 5

Posizione approssimativa dell'adattatore grafico

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Klaus Hinum, 2010-06-17 (Update: 2014-09-19)