Recensione Samsung Q210 Aura Notebook
Intel Core 2 Duo P7350 | NVIDIA GeForce 9200M GS | 12.00" | 2 kg
La Nvidia GeForce 9200M GS è una versione con clock più lento della 9300M GS e perciò anche lei supporta DirectX 10.
Confrontata con la vecchia serie 8400M o la 9300M G, la 9200M GS è caratterizzata da 8 shader unificati ed è prodotta con una tecnologia a 65nm. Inoltre intregra il nuovo processore video VP3 (8400M, 9300M G hanno la versione VP2) che, con le nuove caratteristiche, permette una migliore decodifica dei video HD.
In congiunzione con una 9100M G, la 9200M GS supporta la tecnologia Hybrid-SLI (HybridPower e GeForceBoost). HybridPower è una tecnica che permette di scegliere tra la scheda integrata e quella dedicata, se le performance e/o la durata della batteria lo richiedono. Questo funziona solo in Windows Vista. Fino a questo momento un utente deve usare un software per passare da una scheda ad un altra. Per il futuro Nvidia vuole rendere il passaggio automatico direttamente nel driver. GeForceBoost usa i core della scheda integrata e di quella dedicata per ottenere migliori frame rate.
Come la 8400M G, la 9200M GS è caratterizzata da 8 processori stream che fanno il lavoro dei precedenti Pixel- and vertex-shaders. Gli shader unificati di Nvidia sono monodimensionali (AMD ha shader penta-dimensionali che portano ad un numero maggiore di shader)
Confrontata con la vecchia 8400M G, le prestazioni della 9200M GS sono migliori dovuti ad una velocità del core maggiore. Moderni giochi DirectX 10 girano solo a livelli di dettagli e risoluzione minimi. Giochi DirectX9 come Halflife 2 o Far Cry girano in modo fluente a livello di dettagli medio.
Confrontata con le schede grafiche per sistemi desktop 9300 GE / GS le differenze sono poche visto che entrambe nascondo dallo stesso G98 core. Comunque normalmente le versioni desktop hanno un clock più alto e quindi più veloci.
Nome in codice | NB9M-GE |
Pipelines | 8 - unified |
Velocità del core | 550 MHz |
Velocità de Shader | 1300 MHz |
Velocità della memoria | 700 MHz |
Larghezza del bus di memoria | 64 Bit |
Tipo di memoria | GDDR2, GDDR3 |
Max. quantità di memoria | 256 MB |
Memoria condivisa | no |
API | DirectX 10, Shader 4.0 |
Consumo di corrente | 13 Watt |
tecnologia | 65 nm |
Data dell'annuncio | 03.06.2008 |
Link alla pagina del produttore | www.nvidia.com |
I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.
basso | medio | alto | ultra | QHD | 4K | |
---|---|---|---|---|---|---|
F.E.A.R. | 300 | 61 | 21 | |||
Counter-Strike Source | 120 | |||||
Quake 3 Arena - Timedemo | 191 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 | 1 | 1 2 | | | |
Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List
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