La Nvidia GeForce GTX 1650 per PC desktop Ë una scheda grafica basata sull'architettura Turing (chip TU117). Rispetto alle pi˘ veloci GPU RTX 2000 (ad esempio RTX 2060), la 1650 non integra Raytracing o Tensor cores. Le prestazioni dovrebbero essere leggermente superiori rispetto alla vecchia GeForce GTX 1050 Ti. Anche se la variante mobile della GTX1650 usa lo stesso nome, Ë un po' pi˘ lenta a causa della minore velocit‡ di clock.
La generazione Turing non ha introdotto solo il raytracing per le schede RTX, ma ha anche ottimizzato l'architettura dei cores e delle caches. Secondo Nvidia, i cores CUDA offrono ora un'esecuzione simultanea di operazioni in virgola mobile e in numeri interi per aumentare le prestazioni nei carichi di lavoro di calcolo dei giochi moderni. Inoltre, le caches sono state rielaborate (nuova architettura di memoria unificata con il doppio della cache rispetto a Pascal). Questo porta al 50% di istruzioni in pi˘ per ogni clock e ad un consumo energetico del 40% pi˘ efficiente rispetto al Pascal.
Rispetto ai pi˘ grandi chip Turing (come il TU116 della GTX 1660 Ti e la linea RTX), il TU117 non include il nuovo encoder NVENC ma uno pi˘ vecchio, simile a quello usato in Pascal e Volta.
Il consumo energetico della 1650 Ë specificato a 75 Watt TGP (Total Graphics Power) da Nvidia. Il chip TU117 Ë prodotto in 12nm FFN da TSMC.