In questa sezione vogliamo brevemente elencare tutte le schede grafiche per portatili disponibili al momento. In aggiunta diamo anche un valore approsimativo dei vari benchmark (3D Mark al momento - lo trovate in italico sotto il nome della scherda grafica).
formidabile adatte al gaming - Queste schede grafiche sono paragonabili alle entusiasmanti schede grafiche desktop, come la 9800M GT. Le schede hanno un core simile alle relative schede desktop, ma hanno un clock inferiore e spesso hanno processori con meno ombre. I giochi moderni come Age of Conan, Race Driver Grid, Call of Duty 4, Mass Effect, o Gothic 3 dovrebbero scorrere in modo fluido con dettagli elevati (Crysis dovrebbe funzionare con dettagli medio alti).
Due Nvidia GeForce GTX 280M combinate con tecnologia SLI. Poiché non tutti i giochi supportano la SLI in modo adeguato, l'incremento di prestazioni rispetto ad una singola scheda è di appena 0-40%. Inoltre, ad un frame-rates tra 20-30 fps la soluzione SLI potrebbe avere qualche piccolo problema di scatti (a causa del diverso frametimes rilasciato dalle due schede). Ognuna delle due GeForce GTX 280M si basa su un core G92b prodotto pertanto in 55nm. Sfrutta tutte le 128 pipelines del core G92b e di conseguenza è paragonabile alla 9800M GTX+ desktop e non alla desktop GTX 280. 585 MHz, 256 - unified, DX10 | 950 MHz, 256 Bit
Le due Mobility Radeon HD 4870 in modalità Crossfire (simile alla SLI). Raddoppiano i consumi di energia ma mostrano un miglioramento di appena 0-50% in prestazioni (in relazione al supporto dei giochi, ai drivers ed alle impostazioni). A causa degli elevati shaders (2x800) le prestazioni di gioco sono ottime e consentono l'utilizzo di tutti i giochi DirectX 9 con massima risoluzione e dettagli. Anche i pesanti giochi in DirectX 10 del 2008 (Crysis Warhead, Far Cry 2) possono essere utilizzati con il massimo dei dettagli. 550 MHz, 1600 - unified, DX10.1 | 888 MHz, 256 Bit
La Nvidia GeForce GTX 260M SLI è una combinazione di due schede grafiche Nvidia GeForce GTX 260M per portatili che possono funzionare in modalità SLI. La combinazione può comportare un aumento di velocità del 40% se il gioco ed il driver supportano la SLI in maniera adeguata. Alcuni giochi potrebbero addirittura funzionare più lentamente rispetto ad un'unica 260M (ma la SLI può anche essere disabilitata). Attualmente il consumo di corrente è doppio rispetto ad una singola 260M. 550 MHz, 224 - unified, DX10 | 950 MHz, 256 Bit
Si tratta di una Mobility Radeon HD 4850 con una frequenza di clock più alta. La frequenza di clock si trova tra la desktop 4850 e la 4870 e perciò le prestazioni dovrebbero essere molto buone. Il consumo di corrente è molto alto. 550 MHz, 800 - unified, DX10.1 | 888 MHz, 256 Bit
La NVidia GeForce GTX 280M è una scheda grafica di fascia alta della serie 200M e si basa su un core G92b (Desktop GeForce 9800 GTX+). Di conseguenza non può essere paragonato con la Desktop 280M. Questo chip è realizzato con tecnologia 55nm (9800M GTX anche questa in 65nm). Le sue 128 pipelines sono tutte attivate (per la 9800M GTX solo 112). Una ulteriore innovazione, rispetto alla 9800M GTX, sono i tempi switch nella Hybrid Power più veloci (inferiori ad 1 secondo rispetto ai 7 secondi della 9800M GTX). 585 MHz, 128 - unified, DX10 | 950 MHz, 256 Bit
La soluzione grafica per laptop Nvidia GeForce 9800M GT SLI si avvale di due 9800M GT in modalità SLI. Di conseguenza, le prestazioni possono essere paragonate con la 8800M GTX SLI. Grazie al supporto SLI, le prestazioni sono superiori tra lo 0-40% rispetto ad una singola 9800M GT. Qualche piccolo problema alla fluidità può verificarsi con tutte le combinazioni SLI. La Nvidia GeForce 9800M GT è un chip GTX ridotto per laptop con appena 96 shaders (invece dei 112 dei chips GTX) e si basa sull'architettura G92. Come per la 8800M GTX, il chip è in 65nm ed è identico per quanto concerne i dati tecnici. Il totale degli shaders disponibili è doppio grazie all'utilizzo delle due schede 9800M GT. La memoria disponibile non è doppia in quanto ogni scheda contiene le stesse informazioni. 500 MHz, 192 - unified, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
La Mobility Radeon X3870 X2 o CF combina due schede grafiche Mobility Radeon 3870 (su scheda MXM) in modalità crossfire in un portatile. Di conseguenza, la combinazione genera un consumo di energia di due schede contemporaneamente. La memoria complessiva deve essere considerata singolarmente in quanto, ogni scheda contiene le stesse informazioni. 660 MHz, 640 - unified, DX10.1 | 850 MHz, 256 Bit
Due Nvidia GeForce 8800M GTX combinate tramite SLI con l'intento di creare la più veloce scheda per portatili. Inoltre, giochi che sfruttano DirectX 10 dovrebbero girare senza problemi anche alle massime risoluzioni con il numero massimo di dettagli. 500 MHz, 192 - unified, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
La ATI Mobility Radeon HD 3850 X2 è una soluzione grafica per portatili della AMD che si basa su due chip Mobility Radeon HD 3850 in modalità crossfire. Le singole GPUs effettuano il render di frame diversi (AFR mode) per incrementare le prestazioni. Il vantaggio prestazionale varia da gioco a gioco in una percentuale tra lo 0-40%. In base a quanto dichiarato da AMD le prestazioni dovrebbero essere simili ad una GeForce 8800M GTX SLI (migliori risultati 3DMark ma framerates inferiori in Bioshock e Crysis). Anche i giochi pesanti del 2007 come Crysis (27 fps contro 36 fps) e Bioshock (65 contro 75 fps) dovrebbero essere giocabili (sebbene Crysis non in modalità alti dettagli). 580 MHz, 640 - unified, DX10.1 | 750 MHz, 256 Bit
La Nvidia GeForce FX 3700M è una scheda grafica professionale di fascia alta per portatili laptops. E' realizzata con tecnologia 65nm e si basa sul core G92 (con 128 shaders). 550 MHz, 128 - unified, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
Caratterizzata dal Core 40nm RV740 (la versione desktop si chiama 4750) e un numero inferiore di shader rispetto alla Mobility HD 4850 (640 come la versione desktop HD 4830) e solo 128 bit memoria bus. Grazie al suo alto clock e la sua memoria GDDR5, la scheda grafica dovrebbe comportarsi piuttosto bene. 650 MHz, 640 - unified, DX10.1 | 1000 MHz, 128 Bit
La AMD ATI FirePro M7740 è un adattatore grafico professionale di fascia alta per portatili. Supporta i drivers certificati per CAD professional (Computer aided Design) e DCC (Digital Content Creation). In oltre per garantire un perfetto funzionamento di questi programmi, il driver ed il BIOS sono stati ottimizzati nelle prestazioni OpenGL e sono state abilitate alcune features professionali sul chip (come le AA lines). 650 MHz, 640 - unified, DX10.1 | 1000 MHz, 128 Bit
Basata sulla versione desktop HD 4850 ma con un clock più basso. Il consumo di corrente varia da 45 a 65 Watt per la serie 4800. 500 MHz, 800 - unified, DX10.1 | 850 MHz, 256 Bit
La NVidia GeForce GTX 260M è la scheda grafica di fascia alta della serie 200M e si basa sul core G92b. Di conseguenza, il chip è un 9800M GTX con valore di clock leggermente superiori 550/1375/950 contro 500/1250/800. E' realizzata in tecnologia 55nm. Pertanto non è simile alla Desktop GTX 260 ma in qualche modo alla 9800 GT. Come tutte le schede con capacità DirectX 10, la GeForce GTX 280M gestisce le immagini 3D utilizzando la "Unified Shaders". Non esistono più shaders pixel- e vertex dedicati ma 112 processori chiamati stream che fanno il lavoro grafico (fatto in precedenza dagli shaders pixel and vertex shaders). Inoltre, le unità shader hanno clock superiori rispetto al chip (1375 MHz). 550 MHz, 112 - unified, DX10 | 950 MHz, 256 Bit
Come la 8800M GTX, anche la 9800 GTX è basata su il chip G92, ma ha più unified shader. Questo fornisce prestazioni performance per il livello di dettagli alti richiesti da giochi DirectX 10 come Crysis, Bioshock e Age of Conan. Il motore PureVideo HD integrato assiste la cpu nelle operazioni di decodifica di video HD. 500 MHz, 112 - unified, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
Basata sul core G92, ma con solo 96 shader. Le perfomance dovrebbero essere simili alla 8800M GTX. La tecnologia PureVideo HD aiuta la CPU nella decodifica dei video in alta definizione. 500 MHz, 96 - unified, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
La Nvidia GeForce 8800M GTX (chiamata anche nVidia GeForce Go 8800M GTX) si basa sul chip desktop G92. E' il nuovo top video chip della Nvidia per il DirectX 10. Una particolarità della GeForce 8800M GTX sono gli "Unified Shaders". Non esistono più shaders pixel- e vertex dedicati ma 96 processori stream che fanno il lavoro grafico (che prima veniva fatto dagli shaders pixel e vertex). Inoltre le unità shader hanno clock superiori rispetto al chip (1250 MHz contro 800 MHz). Le prestazioni della 8800M GTX sono superiori rispetto a quelle della 8700M GT grazie all'ampio bus di memoria da 256 bit ed all'elevato numero di Unified Shaders. 500 MHz, 96 - unified, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
La scheda grafica professionale per CAD, DCC e applicazioni di visualizzazione che si basa su una 8800M GTX (come dichiarato da Dell) / GTS (che è ancora una Beta). Di conseguenza, la scheda grafica offre prestazioni elevate ma con notevole consumo di corrente. I drivers certificati garantiscono l'assenza di errori e una rappresentazione rapida con le applicazioni professionali. La Nvidia Quadro FX 3600M si basa sul chip desktop G92 ed il nuovo top video chip della Nvidia per il DirectX 10. 500 MHz, 96 - unified, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
La Nividia GeForce GTS 260M è un adattatore grafico DirectX 10.1 per portatili basato sul core GT215 40nm. Sfrutta 96 shader cores come la 9800M GT, ma li bus di memoria è di 128 bit. In compenso, la GTS 260M supporta la GDDR5. Tecnicamente è una GeForce GTS 250M con clock superiore ma con un superiore consumo di energia (TDP) di 38 Watt. 550 MHz, 96 - unified, DX10.1 | 1800 MHz, 128 Bit
La NVidia GeForce GTX 160M è una scheda grafica per laptop, realizzata con tecnologia 55nm basata sul core G94b. Grazie alle dimensioni contenute, il consumo di corrente è ridotto al livello della 9800M GS (60 Watt TDP) e di conseguenza la 160M può essere utilizzata anche su portatili da 15". Come tutte le schede con capacità DirectX 10, la GeForce GTX 160M gestisce le immagini 3D utilizzando la "Unified Shaders". Non esistono più shaders pixel- e vertex dedicati ma 64 processori chiamati stream che fanno il lavoro grafico (fatto in precedenza dagli shaders pixel e vertex shaders).Inoltre, le unità shader hanno clock superiori rispetto al chip. 600 MHz, 64 - unified, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
La Nvidia GeForce 9800M GTS è un adattatore grafico per portatili che si basa sul core G94 con 64 processori shader. Il chip è realizzato con tecnologia 65nm (512 MB) ed in seguito 55nm (versioni 1024 MB). Di conseguenza, il consumo di corrente resta lo stesso (75 Watt) per entrambe le versioni. A causa degli shaders aggiuntivi e dell'alta velocità clock, la 9800M GTS è notevolmente più veloce rispetto alla 9700M GTS (guarda i seguenti benchmarks). Di conseguenza i giochi del 2008 DirectX 10 dovrebbero essere giocabili con dettagli medio-alti. 600 MHz, 64 - unified, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
La Nvidia GeForce 9800M GS è un adattatore grafico per portatili che si basa sul core G94 con 64 processori shader. Il chip è realizzato con tecnologia 55nm (come la versione 1024 MB della 9800M GTS). A causa di un massimo di 512 MB GDDR3 il TDP è inferiore (60 Watt) rispetto alla 9800M GTS (le versioni 512 e 1024 MB: 75W). Grazie agli shaders addizionali ed alla velocità di clock inferiore rispetto alla GTS, la 9800M GS si colloca tra la 9700M GTS e la 9800M GTS. Pertanto, i giochi DirectX 10 2008 dovrebbero tutti essere giocabili con dettagli medio-alti. Come tutte le schede con capacità DirectX 10, la GeForce 9800M GS gestisce le immagini 3D utilizzando la "Unified Shaders". 530 MHz, 64 - unified, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
La Mobility Radeon HD 4830 è una Mobility HD 4860 con un clock inferiore basata su un core RV740 in 40nm. Pertanto è simile alla serie desktop HD 4700. Grazie al processo di produzione in 40nm, il consumo di corrente potrebbe essere simile alla HD 4670 (secondo le voci che circolano). Al posto della memoria GDDR5 della HD 4860, la 4830 può montare una lenta DDR3 p un più veloce GDDR3. La memoria più lenta e il clock del core più lento comportano prestazioni inferiori. 550 MHz, 640 - unified, DX10.1 | 700 MHz, 128 Bit
» NVIDIA GeForce GTS 150M *
400 MHz, 64 - unified, DX10.0 | 800 MHz, 256 Bit
Classe 2
adatte al gaming - Queste schede grafiche dovrebbero essere in grado di far funzionare tutti i giochi attuali con un framerates fluido ma rinunciando al livello di dettaglio massimo. Specialmente i giochi impegnativi come Crysis, Age of Conan, o Mass Effect sono utilizzabili soltanto con impostazioni grafiche ridotte. I giochi meno pesanti (e più datati), come Fifa 08, Command & Conquer 3, o Battlefield 2142 possono essere giocati con livello di dettagli più alto.
La Nvidia GeForce 8800M GTS (chiamata anche nVidia GeForce Go 8800M) si basa sul chip desktop G92 ed è (64 contro 96 Unified Shaders) un chip GTX per DirectX 10 della Nvidia. Una particolarità della GeForce 8800M GTS sono gli "Unified Shaders". Non esistono più shaders pixel- e vertex dedicati ma 64 processori chiamati stream che fanno il lavoro grafico (fatto in precedenza dagli shaders pixel e vertex shaders).Inoltre, le unità shader hanno clock superiori rispetto al chip (1250 MHz contro 800 MHz). 500 MHz, 64 - unified, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
La Nividia GeForce GTS 250M è un adattatore grafico DirectX 10.1 per portatili che si basano su un core GT215 da 40nm. Sfrutta 96 shader cores come la 9800M GT, ma il bus di memoria è da appena 128 bit. In compenso, la GTS 250M supporta la GDDR5. Il core della GTS250M è chiamato GT215 e secondo Nvidia si basa sull'attuale architettura desktop di fascia alta (serie GTX 200). Inoltre, Nvidia ha implementato una micro-architettura per un ulteriore risparmio energetico ed incremento prestazionale. Pertanto, le prestazioni per unità shader della scheda GeForce dovrebbero essere leggermente superiori rispetto alla generazione precedente. 500 MHz, 96 - unified, DX10.1 | 1600 MHz, 128 Bit
La ATI Mobilty Radon HD 4670 della AMD è un adattatore grafico di fascia media DirectX 10.1 per portatili. Tecnicamente è una Mobility Radeon HD 4650 con un clock superiore. Le prestazioni di gioco della GPU si collocano tra la desktop HD 4650 e la 4670. Pertanto la maggior parete dei giochi DirectX 9 (come Call of Duty 4, F.E.A.R., o Unreal Tournament 3) dovrebbero essere giocabili con dettagli elevati (in 1024x768). I giochi DX10 pesanti a partire da quelli 2008 come Crysis funzionano in modo fluido solo con dettagli medi. 675 MHz, 320 - unified, DX10.1 | 800 MHz, 128 Bit
La Nvidia GeForce 9700M GTS è una scheda grafica per portatili che si basa su un core G94 è sfrutta 48 processori shader (a differenza della 9700M GT che si basa su un G96 da 32 shaders). Grazie agli shaders aggiuntivi, la 9700M GTS è più veloce rispetto alla GT (sebbene abbia un clock più lento). Pertanto, i giochi DirectX 10 del 2008 dovrebbero essere giocabili con dettagli medio-alti. 530 MHz, 48 - unified, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
La Nvidia Quadro FX 2700M è una scheda grafica professionale per portatili. Utilizza drivers certificati che sono ottimizzati per CAD (i.e., AutoCad, Inventor, Solidstation, Solid Edge, ..), DCC (i.e., Maya, 3DS Max, Lightwave 3D, ...), ed applicazioni per la visualizzazione. La FX 2700M si basa su un core G94 e di conseguenza è simile alla GeForce 9700M GTS. 530 MHz, 48 - unified, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
Una Mobilty Radeon HD 3850 con clock superiore, realizzata con tecnologia 55 nm e con supporto DirectX 10.1. Il chip è paragonabile alla desktop HD 3850 / 70 ma con un clock inferiore ed ottimizzata per ridurre i consumi. Le prestazioni dovrebbero attestarsi tra la 8800M GTX e la GTS di conseguenza i giochi recenti (2008) come Call of Duty 4, Crysis, o World in Conflict dovrebbero essere giocabili con dettagli medio-alti.
La ATI Mobilty Radon HD 4650 della AMD è una scheda grafica DirectX 10.1 di fascia media per portatili. Tecnicamente è una Mobility Radeon HD 4670 con un clock più lento. Le prestazioni di gioco della GPU sono leggermente al di sotto della HD 4670. La maggior parte dei giochi DirectX 9 (come Call of Duty 4, F.E.A.R., o Unreal Tournament 3) dovrebbero essere giocabili con dettagli medio-alti (in 1024x768). I giochi pesanti in DX10 del 2008 come Crysis funzionano in maniera fluida solo con dettagli medio-bassi. 550 MHz, 320 - unified, DX10.1 | 800 MHz, 128 Bit
Due schede grafiche NVIDIA GeForce Go 7950 GTX in combinazione SLI garantiscono le massime prestazioni unitamente ai massimi consumi. Le prestazioni sono simili alle schede grafiche DirectX 9 top (senza SLI nelle desktop). La 7950 GTX è la scheda grafica top della serie 7000 di NVIDIA per portatili. Offre alte prestazioni per sfruttare tutti i giochi DirectX 9 con dettagli e risoluzione massimi. Specialmente per quanto riguarda l'Antialiasing ed i filtri Anisotrop la combinazione di schede è nettamente superiore rispetto alla singola scheda. Sono usate per portatili grandi e pesanti (a causa dello sviluppo di calore, attualmente solo sui portatili da 19"). La combinazione di schede è stata seguita dalla 8800M GTX SLI. 575 MHz, 48 / 16 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 700 MHz, 256 Bit
Due GeForce Go 7900 GTX collegate tra loro tramite SLI. Le prestazioni sono di poco inferiori al doppio di una singola. La temperature sono molto elevate per questo adatta per notebook da 19 pollici. 500 MHz, 48 / 16 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 600 MHz, 256 Bit
Una desktop HD 3850 con clock inferiore realizzata in 55 nm e con supporto DirectX 10.1. Le prestazioni dovrebbero essere tra la 8800 GTS e la GTX conseguentemente dovrebbe comportarsi bene con i giochi tipo Call of Duty 4. Il sistema Avivo HD supporta la cpu nella decodifica dei video HD (MPEG-2, VC-1, H.264). 580 MHz, 320 - unified, DX10.1 | 750 MHz, 256 Bit
La Nividia GeForce GT 240M è una scheda grafica DirectX 10.1 per portatili che si basa su un core GT216. E' il successore della GT 130M e tecnicamente è una GT 230M con un clock superiore. Grazie ai 48 shader cores, dovrebbe avere prestazioni nettamente superiori rispetto alla GT 130M e grazie alla realizzazione in 40nm il consumo di energia dovrebbe essere invariato. Il core della GT230M è chiamato GT216 ed in base a quanto dichiarato da Nvidia si basa sull'architettura desktop di fascia alta (serie GTX 200). 550 MHz, 48 - unified, DX10.1 | 800 MHz, 128 Bit
La più veloce singola scheda grafica DirectX9 per portatili da 17 pollici. Adatta per i giochi attuali spinti al massimo. Stesso consumo di corrente dell 7900 GTX ma comunque con un clock superiore.
La scheda grafica Quadro FX 3500M è la più veloce scheda grafica Wokstation professionale per portatili. Basata, probabilmente, sulla NVIDIA GeForce Go 7950GTX quindi ci si possono aspettare anche ottime prestazioni in fase di gioco. 575 MHz, 24 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 700 MHz, 256 Bit
La NVIDIA GeForce 8700M GT SLI è composta da due valide schede grafiche DirectX 10, in modalità SLI. Tecnicamente, ogni scheda contiene 32 processori Stream come la 8600M GT ma il core -m Shader- e il clock di memoria sono superiori. Pertanto le prestazioni di ogni singola scheda è in qualche modo superiore rispetto alla 8600M GT di conseguenza risulta essere sufficiente per tutti i giochi attuali in alta risoluzione. La combinazione SLI non comporta il raddoppio di prestazioni e dipende dal tipo di supporto che hanno i giochi. 625 MHz, 64 - unified, DX10 | 800 MHz, 2x128 Bit
La Nvidia GeForce 9700M GT è una scheda grafica DirectX 10 per portatili ed è il successore della 8700M GT. Tecnicamente, la 9700M GT è una versione 9600M GT con clock superiore. E' realizzata con tecnologia 65nm (che consente un clock rates superiore con lo stesso consumo di energia) e sfrutta un nuovo processore video PureVideo HD (VP3) e supporta la HybridPower. Congiuntamente con la Nvidia 9100M G, la 9700M GT supporta la Hybrid-SLI (solo HybridPower). La HybridPower è una tecnica che consente di scegliere tra i core grafici integrati e dedicati, in base alle esigenze di prestazioni o di risparmio della batteria. 625 MHz, 32 - unified, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
La Nividia GeForce GT 230M è una scheda grafica DirectX 10.1 per portatili che si basa su un core GT216. Grazie ai 48 shader cores, dovrebbe avere prestazioni migliori rispetto alla GT 130M ed essendo realizzata in 40nm i consumi dovrebbero essere invariati. Il core della GT230M è internamente chiamato GT216 e stando a quanto dichiara Nvidia si basa sulla architettura di fascia alta per desktop (GTX 200 series). Inoltre, Nvidia ha migliorato la micro-architettura per un ulteriore risparmio energetico e migliori prestazioni. Pertanto, le prestazioni per unità shader dovrebbero essere leggermente migliorati rispetto alla generazione precedente. 500 MHz, 48 - unified, DX10.1 | 800 MHz, 128 Bit
La NVIDIA GeForce Go 7800 GTX SLI è composta da due schede grafiche Geforce 7800GTX per portatili combinate in modalità SLI sulla scheda madre NVidia NForce 4 SLI. E' stata la scheda grafica top della serie 7000 della NVidia prima dell'introduzione della 7900. Il chip si avvale della Tecnologia PureVideo ma ha meno funzioni rispetto al motore PureVideo dell'attuale chip 8600M GT. 440 MHz, 48 / 16 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 550 MHz, 256 Bit
La NVIDIA GeForce 8600M GT SLI è composta da due valide schede grafiche DirectX 10 8600M GT in combinazione SLI. Con alcuni giochi in particolare, la combinazione è più veloce di circa 0-60% rispetto alla singola scheda grafica. I giochi DirectX9 possono essere utilizzati con risoluzioni elevate e dettagli massimi in modo fluido (se la SLI è supportata). I giochi DirectX 10 sono molto pesanti (i.e. Crysis e World n Conflict) e non possono essere utilizzati con i livelli di dettaglio DirectX 10 elevati in modo fluido, attualmente. Probabilmente, sarà migliorato il livello di ottimizzazione degli ultimi driver. 475 MHz, 64 - unified, DX10 | 700 MHz, 128 Bit
Due schede grafiche NVIDIA GeForce Go 7900 GS montate in SLI. Il vantaggio di prestazioni si evidenzia chiaramente solo nei giochi che supportano la SLI e la rende più veloce dalla versione GTX. E' la versione ridotta della 7900 GTX con meno pipelines shader- e vertex e con consumi inferiori, stando alle specifiche tecniche. E' utile solo per i portatili di grosse dimensioni, a causa dei consumi elevati. 375 MHz, 40 / 14 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 500 MHz, 256 Bit
La Nvidia GeForce GT 130M è una scheda grafica DirectX 10 per portatili e tecnicamente è una GeForce 9650M GT con un clock superiore con un consumo di energia inferiore. E' realizzata con tecnologia 55nm ed il consumo di corrente è simile alla 9600M GT prodotta in 65nm. Come la 9600M GT sfrutta un processore video PureVideo HD (VP3) e supporta la HybridPower. 600 MHz, 32 - unified, DX10 | 1066 MHz, 128 Bit
La NVidia GeForce Go 7900 GTX è il predecessore della 7950 GTX ed ha ancora prestazioni molto buone per il DirectX 9. La scheda consente agli utenti di giocare ad esempio a Doom3 in 1600x1200 fluentemente. La scheda è stata usata per i notebooks di grandi dimensioni (a causa dell'elevato surriscaldamento). Il chip si avvale anche della Tecnologia PureVideo Technology ma ha meno funzioni rispetto al motore PureVideo dell'attuale chip 8600M GT. 500 MHz, 24 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 600 MHz, 256 Bit
Si tratta di una scheda grafica professionale di NVidia. E' basata sulla 7900GTX. Le prestazioni delle applicazioni sono veramente buone grazie anche ai driver professionali creati ad hoc per lei(3D rendering,CAD). Discorso diverso per quanto riguarda le prestazioni ludiche. Con altri driver dovrebbe lavorare come la 7900GTX. 500 MHz, 24 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 600 MHz, 256 Bit
La GeForce 9650M GT è un 9600M GT con un clock superiore ma grazie al passaggio dal processo produttivo a 65nm a 55nm il consumo di corrente è rimasto lo stesso. Le prestazioni dovrebbe essere fino ad un 20% più veloce della 9600MT. 550 MHz, 32 - unified, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
La 9650M è una 9500M GS con clock superiore ed è il successore della 8700M GT (stesso chip ma diverso spinning). Pertanto, le prestazioni dovrebbero essere alla pari con la 8700M GT. La scheda grafica offre un supporto DirectX 10 come la precedente. Tuttavia, le prestazioni non sono sufficienti per rappresentare gli effetti di giochi esigenti come Crysis o World in Conflict in modo fluido. I giochi DirectX 9 dovrebbero invece essere fluidi anche con dettagli elevati. 625 MHz, 32 - unified, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
La NVIDIA GeForce 8700M GT è una scheda video potente per DirectX 10. Tecnicamente, ha 32 processori Stream come la 8600M GT, ma il core-, lo shader- ed il clock di memoria sono superiori. Pertanto le prestazioni sono leggermente migliori rispetto alla 8600M GT (basandosi sulla pubblicità della NVidia, nettamente superiori) e dovrebbero essere sufficienti per tutti gli attuali giochi. 625 MHz, 32 - unified, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
La Nvidia Quadro FX 1700M è una scheda grafica professionale per CAD ed applicazioni 3D. Si basa sul core G96 (GeForce 9650M i.e.) ma con drivers diversi, che sono ottimizzati per applicazioni professionali ed OpenGL. I drivers sono certificati per lavorare senza problemi con le diverse applicazioni. Rispetto alla Quadro FX 1600M, la FX 1700M GPU supporta la Powermizer 8.0. 625 MHz, 32 - unified, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
Questa è una scheda grafica di fascia alta per workstation (ottimizzata per CAD e 3D programmi) con supporto DirectX 10 ed OpenGL - basata probabilmente sulla scheda grafica GeForce 8700M GT. E' rivolta ai creatori di contenuti digitali, ingegneri, geologi ed altri professionisti delle applicazioni 3D. I drivers certificati garantiscono un funzionamento corretto e veloce (rispetto alla 8700M) degli applicativi professionali (CAD, CCD, software per la visualizzazione). 625 MHz, 32 - unified, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
La NVIDIA GeForce Go 7800 GTX è stata la scheda grafica top della serie 7000 NVidia prima dell'introduzione della 7900. E tutt'ora una scheda di fascia media per i giochi DirectX 9. Il chip sfrutta anche la Tecnologia PureVideo ma ha meno opzioni rispetto al motore PureVideo dell'attuale chip 8600M GT. 440 MHz, 24 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 550 MHz, 256 Bit
Questa è la versione ridotta della 7900 GTX con un numero minore di pipelines shader- e vertex- e consumi energetici inferiori. Tuttavia non è solo per piccoli portatili. Le prestazioni si avvicinano alla 7800 GTX, ma richiedono molta meno energia. E' utilizzata per portatili da 17", per l'elevato surriscaldamento. Il chip sfrutta anche la Tecnologia PureVideo ma ha meno features rispetto al motore PureVideo della 8600M GT. 375 MHz, 20 / 7 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 500 MHz, 256 Bit
E' una scheda grafica DirectX 10 di fascia media per il lavoro, ottimizzata per la compatibilità e per la stabilità. La scheda sembra avere lo stesso core della serie 8700M di conseguenza mostra buone prestazioni. La particolarità di questa scheda video sono gli "Unified Shaders". Non ci sono più gli shaders Pixel- e vertex- ma ci sono 16 processori Stream che svolgono il lavoro grafico (precedentemente effettuato dai vecchi shaders pixel- e vertex). Il clock di memoria della Quadro NVS 320M dipende dal tipo di memoria utilizzato: 400 MHz con GDDR2 e 700 MHz con GDDR3. 575 MHz, 32 - unified, DX10 | 700 MHz, 128 Bit
NVIDIA Quadro Fx 1500 è una versione della 7900 GS ottimizzata per il CAD e per applicazioni professionali 3D. Tecnicamente sono simili, lo stesso chip, ma un altro BIOS e diversi driver. Le prestazioni ludiche sono inferiori rispetto alla 7900 GS (dato che è stata ottimizzata per funzionare con determinate applicazioni). Si possono usare, comunque, i driver modificati e cosi la Quadro FX 1500M si trasforma in una 7900GS più performante. 375 MHz, 20 / 7 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 500 MHz, 256 Bit
Successore del modello 8600 GT e grazie alla tecnologia usata a 65nm la scheda è overclockata. Questo la rende più veloce ma con lo stesso consumo di corrente. Inoltre alcune caratteristiche sono state migliorate come il processore video (VP3) e HybridPower per risparmiare corrente. 500 MHz, 32 - unified, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
La GeForce GT 220M è un GeForce 9600M GT etichettata per i rivenditori di portatili OEM. Ad esempio è usata nella Medion Akoya P6620 dove utilizza solo una memoria lenta GDDR2. 500 MHz, 32 - unified, DX10.0 | 800 MHz, 128 Bit
La Quadro FX 770M è una scheda grafica professionale di fascia media per portatili e workstations. La GPU è ottimizzata per le applicazioni professionali 2D e 3D come CAD, DCC, e software per la visualizzazione. La soluzione FX770M contiene drivers grafici certificati per le applicazioni più diffuse. Il chip GPU della Quadro FX770M si basa sulla GeForce 9600M GT per portatili. Pertanto, la Quadro ha le stesse features (come il processore video PureVideo HD) come la 9600M GT. 500 MHz, 32 - unified, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
La Nvidia GeForce GT 120M è una scheda grafica DirectX 10 per portatili e tecnicamente è una GeForce 130M GT con un clock ed un consumo di energia inferiori. Le prestazioni dovrebbero essere al livello della vecchia 9600M GT. Come la 9600M GT sfrutta il processore video PureVideo HD (VP3) ed il supporto HybridPower. Congiuntamente con la Nvidia 9100M G, la GT 120M supporta la Hybrid-SLI (solo HybridPower). 32 - unified, DX10 | , 128 Bit
La AMD ATI Mobility Radeon HD 3670 è una HD 3650 con clock superiore simile alla vecchia 2600 XT. Rispetto a questa, la HD 3650 dovrebbe riscaldarsi di meno (tecnologia 55nm) e supportare DirectX 10.1. La scheda dovrebbe avere prestazioni migliori rispetto alla vecchia 8600M GT conseguentemente, i vecchi giochi DirectX 9 dovrebbero essere pienamente utilizzabili con dettagli elevati. I giochi più recenti e pesanti sono giocabili solo con dettagli modesti. 680 MHz, 120 - unified, DX10.1 | 800 MHz, 128 Bit
La ATI Mobility Fire GL V5725 è una scheda grafica professionale di fascia media per workstations mobili (portatili). Comprende drivers certificati per CAD ed applicazioni DCC che garantiscono l'assenza di errori nell'utilizzo di molte applicazioni professionali. Il core della V5725 si basa sulla Mobility Radeon HD 3670 ma alcune features OpenGL (come AA Lines) sono abilitate sulla FireGL line. Come la HD 3670, la V5725 è una V5700 con clock superiore e sfrutta 120 processori stream (24 5-dimensional) che processano le applicazioni grafiche. 680 MHz, 120 - unified, DX10.1 | 800 MHz, 128 Bit
Questa è una scheda grafica DirectX 10 della ATI ed un diretto concorrente della scheda grafica NVIDIA GeForce 8600M GT per portatili. E' una versione con clock superiore dell'HD 2600/2700. E' apparsa per la prima volta nel portatile desktop replacement HP Pavillion HDX 20" ed ha mostrato benchmarks buoni (associata ad un processore Intel T7700 Core 2 Duo). Le prestazioni si collocano leggermente sopra la scheda grafica di fascia media 9500M GS. I moderni giochi DirectX 10 sono giocabili ma non con i dettagli massimi. 700 MHz, 120 - unified, DX10 | 750 MHz, 128 Bit
Attualmente, la ATI Mobility Radeon X1900 è la scheda video top della ATI per i portatili. Le prestazioni sono superiori alla X1800 / 7900GS. A causa a problemi di riscaldamento la commercializzazione è stata ritardata ma ora il problema sembra essere stato risolto. In base ai primi reports è più veloce di circa il 12% rispetto alla X1800 (configurazione Alienware). Le prestazioni nei nostri tests hanno mostrato risultati simili alla Nvidia 7900 GS. 400 MHz, 36 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 470 MHz, 256 Bit
Al momento, l'ATI Mobility Radeon X1800XT è il top delle schede grafiche per portatili di ATI, almeno fino all'introduzione del modello X1900XT. Si può comparare con il modello di NVIDIA GeForce Go 7800 GTX. 550 MHz, 16 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 650 MHz, 256 Bit
La ATI Mobility Radeon X1800 è una versione ridotta della X1800XT. Le prestazioni erano, al momento della presentazione molto buone. La scheda era stata costruita per i portatili di grosse dimensioni (DTR) in quanto vi erano un elevato consumo di energia e notevoli emissioni di calore. Tutti i giochi del 2006 erano giocabili con dettagli elevati con la X1800. 450 MHz, 12 / 6 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 500 MHz, 256 Bit
E' la prima della classe della serie 6000. Permette il confronto tra portatile e sistema desktop. Tuttavia va considerato il consumo di corrente e il calore prodotto. Si tratta di una versione della GeForce Go 6800 con lo stesso numero di pipeline ma con una frequenza di clock maggiore(quindi più veloce ma anche più "calda"). E' stata sostituita dalla 7800 GTX e dalla 7900 GTX. 450 MHz, 12 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 600 MHz, 256 Bit
La NVIDIA GeForce Go 7800 è la sorella minore (meno pipelines, clock inferiore) della scheda grafica 7800 GTX per portatili. E' una scheda grafica molto veloce e consentiva buone prestazioni di gioco. E' stata rimpiazzata dalla GeForce Go 7900 GS. E' stata progettata per i pesanti portatili DTR ed è paragonabile alla attuale 8600M GT (per le prestazioni). Il chip sfrutta anche la Tecnologia PureVideo ma ha meno features rispetto al motore PureVideo del chip 8600M GT. 400 MHz, 16 / 6 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 550 MHz, 256 Bit
La Nvidia GeForce 9600M GS è una scheda grafica DirectX 10 per portatili. Tecnicamente è una GeForce 9600M GT con clock inferiore. E' realizzata in 65nm e sfrutta il nuovo processore video PureVideo HD (VP3) ed ha il supporto HybridPower. Rispetto alla 8600M GT, il core clock è leggermente superiore, conseguentemente le prestazioni sono simili alla vecchia 8600M GT, ma a causa della tecnologia in 55nm dovrebbe consumare meno energia. Come la 8600M GT, la 9600M GT sfrutta 32 processori stream che svolgono il lavoro grafico degli shaders vertex- e pixel-. 430 MHz, 32 - unified, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
Scheda grafica media della serie 9000M. Con la stessa ram e clock risulta un 10% più veloce di una 8600M GT. Quindi non ha abbastanza potenza per soddisfare gli effetti DirectX 10 con un alto livello di dettagli. 475 MHz, 32 - unified, DX10 | 700 MHz, 128 Bit
La Mobility Radeon HD 2700 (chiamata anche X2700) è una scheda grafica DirectX 10.0 di fascia media della ATI ricollegabile alla HD 2600 (medesimo numero di Unified Shaders). Stando alle prestazioni, dovrebbe competere con la NVIDIA GeForce 8600M GT ed è una HD 2600 con clock superiore (poco inferiore alla XT). Ciò non basta per i pesanti giochi DirectX 10 come Crysis o World in Conflict a dettagli elevati. Con settaggio basso o medio, una fluidità di gioco è possibile. I giochi più vecchi (come quelli DirectX 9) possono essere fluidi con dettagli elevati. 700 MHz, 120 - unified, DX10 | 700 MHz, 128 Bit
La HD 3650 è una scheda di classe media (nel 2008) è la possiamo rapportare alla 8600M GT di invidia. È prodotta con un processo a 55nm e grazie al motore video Avivo, la scheda grafica può supportare il processore in molte operazioni video compresa la decodifica di video HD. 600 MHz, 120 - unified, DX10.1 | 700 MHz, 128 Bit
La ATI Mobility FireGL V5700 è una scheda grafica professionale per portatili. Si basa sul chip Mobilty Radeon HD 3650 ma ha drivers professionali e certificati. Inoltre, alcune features sono abilitate solo in FireGL line (come AA lines). A causa della ottimizzazione per OpenGL, anche le schede FireGL più semplici possono superare le schede consumer di fascia alta in alcune applicazioni e benchmarks. La FireGL V5700 è realizzata in 55nm e consiste in 378 Mio transistors. Grazie ai 120 unified shaders ed al bus di memoria da 128 Bit, le prestazioni possono posizionarsi nella fascia media. 600 MHz, 120 - unified, DX10.1 | 700 MHz, 128 Bit
La ATI Mobilty Radeon HD 4570 della AMD è una scheda grafica DirectX 10.1 di fascia medio bassa per portatili. Tecnicamente è una Mobility Radeon 4530/4330 con clock superiore. AMD Specifica la presenza di un bus di memoria lento da 64 Bit, ma alcune varianti della GPU-Z mostrano bus da 128 Bit (potrebbe essere un errore). Le prestazioni di gioco della ATI Mobility Radeon HD4570 dovrebbero essere molto simili alla desktop HD 4550 che ha analoghe specifiche. 680 MHz, 80 - unified, DX10.1 | 800 MHz, 64 Bit
La NVIDIA GeForce 8600M GT è il successore DirectX 10 della GeForce Go 7600 GT per portatili. In relazione alla memoria grafica utilizzate ed alla velocità clock, le prestazioni si attestano tra la 7600 GT e la 7900 GS. Pertanto i giochi come Company of Heroes, Supreme Commander, o F.E.A.R possono essere usati in modo fluido con dettagli elevati ad una risoluzione 1024 o simile. 475 MHz, 32 - unified, DX10 | 700 MHz, 128 Bit
Si tratta di una scheda grafica DirectX 10 della ATI e diretta concorrente della NVIDIA GeForce 8600M GS per portatili. Ciò significa che la scheda è in grafo di supportare tutti i giochi moderni con risoluzione media, senza Antialiasing e senza interruzioni. 500 MHz, 120 - unified, DX10 | 600 MHz, 128 Bit
La scheda grafica NVIDIA GeForce Go 7600 GT per portatili è una GeForce Go 7600 potenziata con 4 pixel'pipeline aggiunti (12 anziché 8). La si può utilizzare per giocare anche se con alcuni giochi bisognerà abbassare il numero dei dettagli. 500 MHz, 12 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 600 MHz, 128 Bit
» ATI Mobility Radeon HD 5430 *
550 MHz, 80 - unified, DX11 | 800 MHz, 64 Bit
Classe 3
quasi adatte per nuovi giochi - Ridurre la distanza delle Schede Grafiche per gli utenti che vogliono utilizzare il videogiochi. I nuovi giochi dovrebbero funzionare su queste schede, ma con riduzione dei dettagli e risoluzione mediocre.
La Nividia GeForce G210M o G 210 M è una scheda grafica DirectX 10.1 per portatili che si basa sul core GT218. Come il suo predecessore, sfrutta 16 shaders ma il clock rates è stato notevolmente incrementato. Grazie alla realizzazione in 40nm (rispetto ai 55nm della G110M) il consumo massimo di energia resta invariato. 625 MHz, 16 - unified, DX10.1 | 800 MHz, 64 Bit
La Nvidia GeForce 9500M G è il successore della 8600M GS ha come features solo 16 unified shaders (la serie 9600M ne ha 32). Rispetto alla 8600M GS, la 9500M G ha un motore PureVideo HD migliorato (VP3), supporta la Hybrid-SLI e richiede meno energia (a causa della realizzazione in 65nm). 500 MHz, 16 - unified, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
NLa NVIDIA GeForce 8600M GS è il successore DirectX 10 delle GeForce Go 7600 / 7700 per portatili e tecnicamente ha un clock superiore rispetto alla 8400M GT. Le prestazioni sono leggermente superiori alle 7600 / 7700 e di conseguenza riesce a sfruttare i giochi attuali in modo fluido. Per gli effetti DirectX 10, la potenza della scheda non è sufficiente. I giochi attuali esigenti come Crysis sono giocabili solo con settaggi più bassi. 600 MHz, 16 - unified, DX10 | 700 MHz, 128 Bit
La NVIDIA GeForce Go 7700 è il successore della scheda grafica NVidia GeForce Go 7600 per portatili. E' realizzata con tecnologia 80nm e le sue prestazioni si collocano tra la GeForce Go 7600 e la 7600 GT. Le prestazioni possono essere paragonate ad una moderna scheda 8600M GS ma senza supporto DirectX 10. La tecnologia PureVideo consente di accelerare la decodifica di materiali H.264, WMV, VC-1, ed MPEG-4 (anche HD). 450 MHz, 12 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 500 MHz, 128 Bit
La NVIDIA GeForce Go 6800 ha un clock inferiore rispetto alla scheda video per portatili 6800 Ultra (e si scalda anche meno). Il numero di pipelines pixel e di pipelines vertex sono uguali alla 6800 Ultra. Attualmente le prestazioni della 6800 sono paragonabili solo alla scheda di fascia media 8600M GT. 300 MHz, 12 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 300 MHz, 128/256 Bit
La NVIDIA Quadro FX Go 1400 è una scheda video per portatili. E' una versione della NVIDIA GeForce Go 6800 ottimizzata per l'utilizzo di CAD ed applicazioni 3D professionali. Tecnicamente hanno un chip molto simile (architettura NV41), ma con diverso Bios e supporto per drivers professionali. 330 MHz, 12 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 500 MHz, 256 Bit
L'ATI Mobility Radeon X800XT è stata per lungo tempo il top della serie X. Tuttavia offre unicamente Shader 2.0 ed è stata sostituita dalla X1800XT per portatili. 480 MHz, 16 / 6 Pixel- / Vertexshader, DX9b | 550 MHz, 256 Bit
La ATI Mobilty Radeon HD 4530 della AMD è una scheda grafica DirectX 10.1 di fascia bassa per portatili. Tecnicamente si colloca tra la Mobility Radeon 4330 e la 4570 (solo il clockrate le differenzia). Le prestazioni di gioco della ATI Mobility Radeon HD4530 si collocano al di sotto della desktop 4350 e di conseguenza i giochi DirecX 9 dovrebbero essere fluidi con settaggio di dettagli medio. 500 MHz, 80 - unified, DX10.1 | 700 MHz, 64 Bit
La scheda grafica ATI Mobility Radeon X1700 per portatili è il successore della ATI Mobility Radeon X1600. Ottiene prestazioni migliori con il medesimo consumo di corrente. Grazie alle pipelines pixel- e vertex- le prestazioni sono nettamente superiori alla X1600 ed è di conseguenza sufficiente per tutti i giochi 2006 con dettagli medi ed alti. Il competitore diretto potrebbe essere la NVIDIA GeForce Go 7700 ma le prestazioni sono assimilabili ad una 7600. 475 MHz, 12 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 400 MHz, 128 Bit
La FireGL V5250 è una X1700 ottimizzata per l'uso professionale di applicazioni 3D con conseguenti prestazioni ludiche scarse. 400 MHz, 12 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 330 MHz, 128 Bit
Come la ATI Mobility Radeon X2300, la ATI Mobility Radeon X2500 è un chip X1600 / X1700 rinominato con supporto DirectX 9. In base alle prime informazioni il bus di memoria è stato ridotto a 64 bit (ATI tool ed SE nomenclature). Di conseguenza, la scheda video mostra prestazioni inferiori. 460 MHz, 12 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 400 MHz, 64/128 Bit
La NVIDIA GeForce Go 7600 è una scheda video di classe media della serie 7000 adatti ai giochi attuali (nel 2006). Offre un buon rapporto prestazioni riscaldamento. Le prestazioni performance sono molto simili alla ATI X1600. Rispetto alla desktop 7600, la Go 7600 offre 8 pixel-pipelines invece di 12 pertanto è nettamente più lenta. 450 MHz, 8 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 350 MHz, 128/64 Bit
La NVIDIA GeForce Go 300M è una scheda grafica per lavoro che si basa sulla GeForce Go 7600 ed è ottimizzata (con dei drivers e un Bios appositi) per applicazioni business. Particolare attenzione è stata dedicata alla stabilità. Le prestazioni dovrebbero essere simili (leggermente inferiori) alla GeForce Go 7600. 450 MHz, 8 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9b | 500 MHz, 128 Bit
Questa è una versione ridotta della X800XT pertanto consuma maggiore energia (e produce maggiore calore). Le prestazioni sono attualmente inferiori rispetto alla vecchia Geforce Go 7700. Inoltre, il chip è in grado di calcolare solo lo Shader Model 2.0. Una particolarità della X800XT è stato il fatto di essere la prima ad usare la memoria GDDR 3 sulle schede video. 400 MHz, 12 / 6 Pixel- / Vertexshader, DX9b | 350 MHz, 128/256 Bit
ATI Mobility Radeon X1600 è una scheda di classe media della serie X1000 per notebook. Le sue performance possono essere comparate con l'NVIDIA GeForce Go 7600. Dal punto di vista tecnico è identica alla versione desktop con in aggiunta le funzioni risparmia energia. 450 MHz, 12 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 470 MHz, 128 Bit
ATI Mobility FireGL V5200 è basata sull'ATI Mobility Radeon X1600. Probabilmente utilizzano lo stesso chip. Solo il Bios è differente e permette l'uso di driver professionali adatti, in particolar modo, per un utilizzo più efficiente di applicativi quali CAD e 3D. 425 MHz, 12 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 475 MHz, 128 Bit
ATI Mobility Radeon 9800 è una X800 per AGP "dimagrita" con funzioni risparmia energia. Necessita di molta corrente. Viene usata raramente nei portatili solo qualche modello Dell la monta. 350 MHz, 8 / 4 Pixel- / Vertexshader, DX9 | 300 MHz, 256 Bit
Predecessore diretto del modello 7600 e la prima scheda grafica di classe media adatta per giocare di NVIDIA con Direct 9c. (Modello successivo alla scadente 5700 go) 375 MHz, 8 / 4 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 300 MHz, 128 Bit
L'ATI Mobility Radeon X1450 scheda grafica dedicata per laptop, ha migliorato il rapporto prestazioni/consumo di corrente se confrontato con il modello precedente ATI Mobility Radeon X1400. Le prestazioni possono essere comparate con una vecchia X600, ma tecnicamente è una X1350. 550 MHz, 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 450 MHz, 128 Bit
ATI Mobility Radeon X700 è una scheda grafica per portatili di classe media della serie X000. Le sue performance possono essere comparate con quelle di NVIDIA Go 6600. Tecnicamente è comparabile con la versione X700 per desktop con l'aggiunta di funzione per il risparmio energetico. 350 MHz, 8 / 6 Pixel- / Vertexshader, DX9 | 350 MHz, 128 Bit
L'ATI Mobility FireGL V5000 è basata sull' ATI Mobility Radeon X700. La maggiore differenza consiste nei driver certificati per le seguenti applicazioni professionali:AutoCAD, AutoDesk Inventor, Bentley Microstation, Catia, ICEM Surf, Solidworks, Discreet 3dsmax, Alias Maya, Alias Studio Tools, Avid SoftImage|XSI e Avid Express DV. 350 MHz, 8 / 6 Pixel- / Vertexshader, DX9 | 350 MHz, 128 Bit
La Nvidia GeForce G110M è una scheda grafica di fascia bassa DirectX 10 per portatili piccoli e sottili. Rispetto alla G 105M / 9300M GS, la GeForce G 110M sfrutta il doppio di shader cores - 16 contro 8. Pertanto, le prestazioni sono leggermente migliori. Resta ancora dietro alla 9600M GS che utilizza 32 shaders. Inoltre, integra il nuovo video processore VP3 (come la 9300M GS) con più features video ed un miglior supporto per la decodifica di video hd. 400 MHz, 16 - unified, DX10 | 700 MHz, 64 Bit
La ATI Mobilty Radeon HD 4330 della AMD è una scheda grafica DirectX 10.1 per portatili di fascia bassa. Tecnicamente è una Mobility HD 4530 con un clock inferiore. Le prestazioni di gioco della ATI Mobility Radeon HD4330 si collocano sotto la HD 4350. I giochi datati DirectX 9 dovrebbero essere utilizzabili con dettagli medi. Le prestazioni potrebbero non bastare per giochi pesanti come GTA 4 o Crysis. 450 MHz, 80 - unified, DX10.1 | 600 MHz, 64 Bit
La scheda NVidia GeForce 8400 GT è la nuova versione della GeForce Go 7400 che supporta Directx 10. E' più lenta della 8600M GS. Le prestazioni sono di poco superiori rispetto alla 7400 e quindi può essere utilizzata per giocare avendo l'avvertenza di ridurre i dettagli. Per le persone che giocano saltuariamente è un ottimo compromesso.
La particularità di questa scheda è il "Unified Shader". I Pixel e Vertex-shader non esistono più ma 16 dei cosidetti "stream processors" fanno il lavoro grafico. 450 MHz, 16 - unified, DX10 | 600 MHz, 128 Bit
Basata sulla GeForce 8400M G oppure GS, l'NVIDIA Quadro NVS 140 è stata costruita per il settore business migliorando la compatibilità e la stabilità. Le prestazioni possono essere paragonate con un 8400 G o GS, anche se lievemente inferiori dovuti al driver meno spinto ma più stabile. 400 MHz, 16 - unified, DX10 | 700 MHz, 64 Bit
La Nvidia GeForce G105M è una GeForce 9300M G con clock superiore e pertanto si pone come una scheda DirectX 10 per portatili piccoli e sottili. Rispetto alla 9300M G, la G 105M sfrutta solo 8 shaders cores. Per superare questo problema, ha una velocità clock superiore. Inoltre, integra il nuovo processore video VP3 (le 8400M, e 9300M G hanno un VP2) con pià features video e miglior supporto di decodifica video hd. 640 MHz, 8 - unified, DX10 | 700 MHz, 64 Bit
La NVIDIA GeForce 9500M GE (chiamata anche semplicemente 9500M o 9500M GM) è una combinazione del chipset Nvidia GeForce 9400M (G) e della scheda grafica di fascia bassa NB9M (GeForce 9200M GS o 9300M GS) in modalità GeForceBoost. 24 - unified, DX10.0 | , 64 Bit
La Nvidia GeForce G 102M è una scheda integrata (onboard) per portatili con memoria grafica dedicata. Al posto della memoria GDDR, possono essere usati moduli DDR2 o DDR3. Pertanto le prestazioni si attestano sopra la Geforce G 105M. Il core della G102 M si basa su quello della 9400M G. 450 MHz, 16 - unified, DX10.0 |
Scheda grafica integrata a memoria condivisa. La trovate nei nuovi MacBook, MacBook Pro e MacBook Air. Conosciuta anche come GeForce 9400M G. Integrato trovate un processore PureVideo HD (VP3). 450 MHz, 16 - unified, DX10.0 |
La Mobility Radeon HD 3470 è combinata con il chipset grafico integrato HD3200. La combinazione comporta un leggero miglioramento delle prestazioni (in base al supporto Crossfire dei singoli giochi). Le features della combinazione Hybrid X2 sono identiche a quelle di una singola HD 3470 (DirectX 10.1, tecnologia video Avivo per la decodifica di videos HD tramite GPU, realizzazione in 55nm). 80 - unified, DX10.1 |
» NVIDIA GeForce 9400M GeForceBoost
~ 18%
Combination of dedicated Nvidia GeForce 9300M GS or 9200M GS and a 9100M G chipsetz graphics in SLI (GeForceBoost from Hybrid SLI) mode. Should be a little bit faster than a single 9300M GS. Supports the dynamic switching between integrated and dedicated GPU.
24 - unified, DX10 | , 64 Bit
Più veloce della HD 3450 e modello immediatamente successivo alla HD 2400 XT ma con supporto DirectX 10.1 e grazie alla tecnologia di produzione utlizzata (55nm) un clock più alto. La funzione Avivo HD permette la decodifica dei video HD. 680 MHz, 40 - unified, DX10.1 | 800 MHz, 64 Bit
Il chip 8400M GS migliorato, prodotto con una tecnologia a 65nm ed ha prestazioni lievemente superiori grazie a qualche ottimizzazioni di carattere minore.
400 MHz, 16 - unified, DX10 | 600 MHz, 64 Bit
Confrontata con la 9300M G, la GS ha solo 8 unified shaders con un clock più alto. Perciò le performance, secondo Nvidia, sono simili. Supporta Hybrid-SLI (GeForceBoost e HybridPower) con Nvidia 9100M G e PureVideo HD (VP3). 550 MHz, 8 - unified, DX10 | 700 MHz, 64 Bit
La Nvidia Quadro NVS 150M è una scheda grafica da lavoro per portatili. Si basa sulla scheda grafica per consumers GeForce 9300M GS ma ha drivers speciali che sono ottimizzati per le applicazioni da lavoro. Una breve lista di applicazioni che sono certificate per la linea NVS si trova qui (incluso MS Office, Exceed, Notes, McAffee, pcAnywhere, Bloomberg, Reuters, Tradestation). 580 MHz, 8 - unified, DX10 | 700 MHz, 64 Bit
Versione con frequenza di clock più bassa della 9300M GS e perciò lievemente più lenta. Supporta PureVideo HD (VP3) e Hybrid-SLI (HybridPower e GeForceBoost). 550 MHz, 8 - unified, DX10 | 700 MHz, 64 Bit
Succeditrice della HD 2400 prodotta con una tecnologia 55nm (perciò con un velocità di clock più veloce). Supporta DirectX 10.1, Avivo video HD. Può essere adatta per giocatori occasionali (giochi che richiedono molte risorse posso essere fruiti solo con settaggi base) 500 MHz, 40 - unified, DX10.1 | 700 MHz, 64 Bit
La Nvidia Quadro NVS 150M è una scheda grafica da lavoro per portatili. Si basa sulla GeForce 9200M GS ma ha ha drivers speciali che sono ottimizzati per le applicazioni da lavoro. Una breve lista di applicazioni che sono certificate per la linea NVS si trova qui (incluso MS Office, Exceed, Notes, McAffee, pcAnywhere, Bloomberg, Reuters, Tradestation). 530 MHz, 8 - unified, DX10 | 700 MHz, 64 Bit
E' una scheda grafica DirectX 10 della ATI ed una diretta concorrente della NVIDIA GeForce 8400M GT per portatili. Ciò significa che la scheda è in grado di rappresentare tutti i giochi attuali in risoluzione media, senza Antialiasing e senza interruzioni dei movimenti. 600 MHz, 40 - unified, DX10 | 700 MHz, 64 Bit
GPU per CAD ed applicazioni professionali basata sulla 8400M GS. Il maggior consumo di corrente 17 Watt contro 11 Watt della 8400M GS indica prestazioni migliori. 400 MHz, 16 - unified, DX10 | 600 MHz, 64 Bit
La ATI Mobility Radeon X1350 è una versione con clock superiore (tuttavia ha identico consumo di corrente) della scheda grafica X1300. Difficilmente può essere usata per i giochi attuali (basse risoluzioni, bassi dettagli, con risultati non fluidi). Come le altre schede X1000 la X1350 supporta il motore video AVIVO per accelerare video MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9 e VC-1. 470 MHz, 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 350 MHz, 128 Bit
La ATI Mobility Radeon X1400 rientra nella fascia media. Le prestazioni possono essere paragona ad una vecchia X600, ma tecnicamente è una X1300, che ha un clock di 100 Mhz superiore. Per i giochi DirectX 9 non troppo pesanti la scheda è sufficiente. Grazie alla tecnologia video AVIVO la scheda supporta la CPU nella decodifica di formati video MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9 e VC-1. 445 MHz, 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 250 MHz, 128 Bit
La GeForce 9100M G è una scheda grafica integrata sulla motherboard ed è basata sul core 9200M (ma senza memoria dedicata). Perciò, supporta PureVideo HD (VP3) per decodificare i video HD. Assiema ad una scheda dedicata 9x00M la 9100M G supporta GeForceBoost per migliorare le performance. La combinazione con una 9200M GS / 9300M GS è chiamata GeForce 9400M. 450 MHz, 8 - unified, DX10 |
La scheda NVidia GeForce 8400 GT è la nuova versione della GeForce Go 7400 che supporta Directx 10. E' più lenta della 8400M GT. Le prestazioni sono di poco superiori rispetto alla 7400 e quindi può essere utilizzata per giocare avendo l'avvertenza di ridurre i dettagli. Per le persone che giocano saltuariamente è un ottimo compromesso.
La particularità di questa scheda è il "Unified Shader". I Pixel e Vertex-shader non esistono più ma 16 dei cosidetti "stream processors" fanno il lavoro grafico. 400 MHz, 16 - unified, DX10 | 600 MHz, 64 Bit
Scheda grafica per lavori basata sulla GeForce 8400M GS. I drivers ed il Bios sono ottimizzati per la stabilità e per le applicazioni da ufficio. Le features sono simili alla serie 8400M serie. 400 MHz, 16 - unified, DX10 | 600 MHz, 64 Bit
E' una scheda DirectX 10 della ATI ed un diretto competitor della NVIDIA GeForce 8400M GS per portatili. Ciò significa che la scheda è in grado di rappresentare tutti i moderni giochi DirectX 9 con risoluzione media, senza Antialiasing senza interruzioni dei movimenti. I giochi pesanti DirectX 10 possono essere usati solo con risoluzione e dettagli bassi. 450 MHz, 40 - unified, DX10 | 500 MHz, 64 Bit
Scheda grafica integrata (sul chipset RS780M) con memoria condivisa basata sul core HD 2400. Troviamo anche il motore video UVD che decodifica video HD. Inoltre, supporta Hybrid CrossfireX (per l'accelarazione) e PowerXpress (per risparmiare energia) con una scheda grafica dedicata della serie HD 3000. 500 MHz, 40 - unified, DX10 |
La AMD ATI Radeon HD 3100 (senza il brand Mobility) è una scheda grafica onboard della AMD per le CPUs Turion X2 (Ultra). E' realizzata con il chipset RS780MC ed è di base una HD 3200 con una velocità clock inferiore e con qualche features in meno(alcune fonti riferiscono anche di una accelerazione video inferiore). 300 MHz, 40 - unified, DX10 |
La scheda NVidia GeForce 8400 GT è la nuova versione della GeForce Go 7400 che supporta Directx 10. E' più lenta della 8400M GT. Le prestazioni sono di poco superiori rispetto alla 7400 e quindi può essere utilizzata per giocare avendo l'avvertenza di ridurre i dettagli. Per le persone che giocano saltuariamente è un ottimo compromesso.
La particularità di questa scheda è il "Unified Shader". I Pixel e Vertex-shader non esistono più ma 16 dei cosidetti "stream processors" fanno il lavoro grafico. 400 MHz, 8 - unified, DX10 | 600 MHz, 64 Bit
La Nvidia GeForce 8200M G è una scheda grafica DirectX 10 onboard (memoria condivisa) (mGPU = Motherboard GPU) per portatili piccoli e leggeri e si basa sul core della 9200M GS/9300M GS. Come la 9200M GS, 8 processori stream svolgono le operazioni grafiche (precedentemente svolte dagli shaders pixel- evertext). 400 MHz, 8 - unified, DX10 |
La Intel Graphics Media Accelerator 4700MHD (a volte chiamata anche GMA X4700 HD) è una scheda grafica onboard DirectX 10 nel chipset GM47 della piattaforma Centrino 2 (Montevina). Il chip non ha memoria grafica dedicata, ma ne prende in maniera dinamica una parte dalla memoria principale (fino a 384 MB). 640 MHz, 10 - unified, DX10 | , 0 Bit
Scheda grafica intregrata basata sul chipset GM45 (Montevina). Più performante rispetto alla vecchia GMA X3100 grazie ha due shader in più ed ad un clock più elevato. Rimane, comunque, non consigliata per i giocatori più incalliti. Il processore video integrato è capace di codificare video HD (AVC/VC-2/MPEG2). Ad esempio permette la riproduzione di video HD compatibile con i requisiti del logo Blu-Ray, con il supporto nativo per unità Blu-Ray. 533 MHz, 10 - unified, DX10 | , 0 Bit
La scheda grafica NVIDIA GeForce Go 7400 la possiamo posizionare nella classe media di schede grafiche per portatili. Le prestazioni solo inferiori alla diretta competitrice ATI X1400.
Attenzione: Come per la GeForce Go 7600 versione con bus di memoria diretto si possono trovare su alcuni portatile(un utente ci ha segnalato il Samsung R55) 450 MHz, 4 / 3 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 450 MHz, 64/32 Bit
Basata sulla Geforce Go 7400 ma con driver certificati per applicazioni professionali quali CAD, Rendering, 3D modelling, etc.. 0 MHz, 4 / 3 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 0 MHz, 64 Bit
La NVIDIA GeForce Go 7300 fa parte del segmento con prestazioni più basse ed è la concorrente della ATI X1300. Tecnicamente è soltanto una GeForce Go 7300 con un clock inferiore. La tecnologia video PureVideo consente alla 7300 di accelerare videos H.264, VC-1, WMV, ed MPEG-2. Rispetto alla 8400M G la 7300 ha meno features video. 350 MHz, 4 / 3 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 700 MHz, 64 Bit
Basata sulla Geforce Go 7300 ma con driver certificati per applicazioni professionali quali CAD, Rendering, 3D modelling, etc.. Si tratta della sorella minore della NVIDIA Quadro NVS 120M per portatili. 300 MHz, 4 / 3 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 600 MHz, 64 Bit
La ATI Mobility Radeon X600 è una scheda grafica di fascia medio bassa della serie X000 (anche serie 1000). Le sue prestazioni sono identiche al chip AGP Mobility Radeon 9700 (tecnicamente simile). La X700 è nettamente migliore. La X600 è stata rimpiazzata dalla X1400. 400 MHz, 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9 | 250 MHz, 128 Bit
L'ATI Mobility FireGL V3200 è basata sul chip dell'ATI Mobility Radeon X600 e perciò le sue performance si collocano in quest'area. La serie FireGL è il segmento professionale di ATI/AMD per applicazioni CAD e altre con driver certificati. 400 MHz, 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9 | , 128 Bit
L'ATI Mobility FireGL V3100 è basata sul chip dell'ATI Mobility Radeon X600 e le prestazioni sono inferiori alla V3200. La serie FireGL è il segmento professionale di ATI/AMD per applicazioni CAD e altre con driver certificati. 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9 | , 128 Bit
La ATI Mobility Radeon X2300 è il successore della ATI Mobility Radeon X1350 per portatili. Tecnicamente è solo una X1350 rinominata e pertanto supporta solo DirectX 9. Anche le prestazioni di gioco sono paragonabili alla X1350. Significa che solo giochi non pesanti e con settaggio molto basso possono essere usati in modo fluido. 480 MHz, 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 400 MHz, 128 Bit
La Mobility Radeon HD 2300 è una scheda grafica per portatili ed è il successore della X1300 e supporta solo DirectX9 (in base alle informazioni presenti sulla homepage AMD). Le prestazioni dovrebbero essere superiori alla X1300 e pertanto con una prestazione di gioco media. AMD / ATI dichiara che il rapporto prestazioni/Watt è stato migliorato. 480 MHz, 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 400 MHz, 128 Bit
L'ATI Mobility Radeon è la versione AGP della ATI Mobility Radeon X600. Nonostante il nome, dal punto di vista tecnico non è comparabile con la sua omonima versione desktop bensì con la 9600. Le prestazioni sono paragonabili ad una X1400. La versione con solo 32MB di memoria può avere solo 64 bit di interfaccia per la memoria. Questo la rende chiaramente più lenta. 450 MHz, 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9 | 275 MHz, 128/64 Bit
poco adatte al gaming - La maggior parte dei giochi attuali può essere giocata in modo fluido. Ma preparatevi ad una riduzione delle presentazioni grafiche considerando le impostazioni di dettaglio basse e la risoluzione limitata. Tuttavia, queste schede forniscono ancora abbastanza potenza per le applicazioni da ufficio e la proiezioni di video (ma non per i video HD).
La più scarsa della serie ATI X1000 e solo lievemente più veloce di quelle integrate, chiedendo di contro però un maggior consumo di corrente 350 MHz, 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 250 MHz, 128 Bit
E' il modello che ha preceduto il modello ATI Radeon 9700. Nel nuovo modello il clock è cresciuto e la Z-compression è stata migliorata. Attenzione la versione con 32 MB, nella maggior parte hanno solo 64 bit di bus di memoria. L'ATI Mobility Radeon 9600 Pro era una versione con un core a 350 MHz core (la versione non pro ha un clock di 300 MHz) 300 MHz, 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9 | 300 MHz, 128/64 Bit
La scheda grafica NVIDIA GeForce Go 7200 rientra nella classe di schede grafiche con prestazioni modeste. Le performance sono inferiori alla Geforce Go 7300. La 7200 ha solo 32 MB di memoria. Le prestazioni sono lievemente superiori alla schede grafiche integrate direttamente nella mainboard. 450 MHz, 4 / 3 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 350 MHz, 32 Bit
L'NVIDIA GeForce Go 6400 si tratta di una versione con un clock più alto di una GeForce Go 6200. E' stata sostiuita dalla GeForce Go 7400. E' dotata di 32 MB di ram che può essere estesa fino a 128 MB sfruttando la memoria principale del computer (TurboCache). A causa della poca memoria integrata ha solo un bus a 64 bit e rende difficile giocarci. 400 MHz, 4 / 3 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 350 MHz, 64 Bit
Tecnicamente una X600 solo con il bus dimezzato e di consegueza prestazioni ludiche peggiori. 350 MHz, 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9 | 250 MHz, 64 Bit
La NVIDIA GeForce Go 6200 / 6250 / 6200 TE è la versione più piccola della serie 6 con memoria propria. Offre una quantità di memoria propria contenuta e sfrutta per il resto la memoria principale (la TurboCache). Le prestazioni video sono sufficienti solo per giochi non pesanti o datati, sebbene siano supportate molte features. 300 MHz, 4 / 3 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 300 MHz, 64 Bit
La scheda grafica NVIDIA GeForce FX Go 5700 è la più potente della gamma GeForce FX Go. Il suo concorrente diretto è il modello ATI Mobility Radeon 9600 / 9700 che è nettamente più veloce per i giochi. Offre Multi-Display-Support. 450 MHz, 4 / 0 Pixel- / Vertexshader, DX9 | 275 MHz, 128 Bit
E' stata sostituita dalla GeForce FX Go 5700. 350 MHz, 4 / 1 Pixel- / Vertexshader, DX9 | 300 MHz, 128 Bit
Classe 5
quasi non adatte al gaming - Soltanto i giochi datasi possono essere giocati in modo fluido con questi chips grafici (se non richiedono troppe prestazioni). I cores con memoria grafica condivisa in questa categoria hanno il vantaggio delle minori emissioni di calore e della maggiore autonomia della batteria. Per ufficio, internet, image processing, e video editing queste schede grafiche sono utilizzabili senza particolari problematiche.
La Radeon Xpress X1250 (conosciuta anche con il nome ATI Mobility Radeon X1250) è una scheda grafica onboard. La troviamo sulla scheda madre AMD M690G Northbridge (comunque ha la sua memoria dedicata). E' basata sulla X700 ma con meno pixel- e vertex- pipeline. Le sue performance si collocano tra la X1200 e la X1270. Difficilmente si riesce ad utilizzarla per giocare. Supporta Windows Vista Aero surface. 350 MHz, 4 / 0 Pixel- / Vertexshader, DX9 |
Si tratta di una scheda grafica onboard ottimizata, secondo quanto dice AMD, per massimizzare il rapporto qualità/prezzo. E' basata sul design della X700 ma con meno pixel/vertex pipeline. ATI Radeon Xpress X1200 difficilmente potrà essere usata per giocare. Supporta comunque le superficie Windos Vista Aereo e tutti gli effetti 3D girano senza problemi. 350 MHz, 4 / 0 Pixel- / Vertexshader, DX9 | 0 MHz
Scheda grafica integrata (onboard) nel chipset Mobile Intel 965GM. Interessante l'integrazione di una pipeline completamente programmabile. In futuro anche compatibile con DX10 mentre attualmente solo Directx . Buone performance per essere una scheda integrata, comunque difficilmente adatta ai giochi. 500 MHz, 8 - unified, DX10 | , 0 Bit
Il successore del modello Xpress M200 con memoria condivisa. Secondo ATI, integra il chip X300. La Xpress 1150 è la versione più veloce della versione Xpress 1100. Inoltre è stata anche lodata da ATI per la sua compatibilità con Windows Vista Premium. (supporta pienamente Aero Glass fully).
Supporta i processori: Mobile Sempron, Mobile Athlon 64, Turion 64 (X2)
Le prestazioni sono sufficienti per i giochi datati. Sono lievemente inferiori ad una X300. 400 MHz, 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9b | 0 MHz, 0 Bit
NVIDIA GeForce Go 6100 / 6150 è la versione integrata della scheda grafica NVIDIA nForce Go 430 MCP per i portatili AMD turion. Non ha memoria dedicata ma usa parte delle memoria (fino a 128 MB) come la diretta concorrente Intel GMA 950. Le performance da un punto di vista ludico sono piuttosto moderata possono essere usate unicamente per i vecchi giochi. 425 MHz, 2 / 1 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 0 MHz, 0 Bit
NVIDIA GeForce Go 6100 / 6150 è la versione integrata della scheda grafica NVIDIA nForce Go 430 MCP per i portatili AMD turion. Non ha memoria dedicata ma usa parte delle memoria (fino a 128 MB) come la diretta concorrente Intel GMA 950. Le performance da un punto di vista ludico sono piuttosto moderata possono essere usate unicamente per i vecchi giochi. 425 MHz, 2 / 1 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 0 MHz, 0 Bit
Si tratta di un' ATI Mobility Radeon 9000 con frequenza di clock maggiore(250 Mhz rispetto a 240MHZ) e supporta AGP 8x anziché 4x della 9000. 250 MHz, 4 / 1 Pixel- / Vertexshader, DX8.1 | 200 MHz, 128 Bit
NVIDIA GeForce FX Go 5200 si posiziona nel settore di mercato occupato dall' ATI Mobility Radeon 9200. Offre la possibilità multi-schermo e supporta DirectX 9.
La GeForce FX Go 5300 è una versione OEM per Medion con clock inferiore (275/250 MHz) e 64 MB RAM. 300 MHz, 4 / 1 Pixel- / Vertexshader, DX9 | 300 MHz, 128 Bit