NVIDIA Quadro FX 1600M

Questa è una scheda grafica di fascia alta per workstation (ottimizzata per CAD e 3D programmi) con supporto DirectX 10 ed OpenGL - basata probabilmente sulla scheda grafica GeForce 8700M GT. E' rivolta ai creatori di contenuti digitali, ingegneri, geologi ed altri professionisti delle applicazioni 3D. I drivers certificati garantiscono un funzionamento corretto e veloce (rispetto alla 8700M) degli applicativi professionali (CAD, CCD, software per la visualizzazione).

ProduttoreNVIDIA
Quadro FX Serie

Quadro FX 3800M 128@675MHz

Quadro FX 3700M 128@550MHz

Quadro FX 2800M 96@600MHz

Quadro FX 3600M 96@500MHz

Quadro FX 2700M 48@530MHz

Quadro FX 880M 48@550MHz

Quadro FX 3500M 24/8@575MHz

Quadro FX 2500M 24/8@500MHz

Quadro FX 1700M 32@625MHz

Quadro FX 1600M 32@625MHz

Quadro FX 1500M 20/7@375MHz

Quadro FX 770M 32@500MHz

Quadro FX 570M 32@475MHz

Quadro FX 370M 8@580MHz

Quadro FX 360M 16@400MHz

Quadro FX 350M 4/3@450MHz

Nome in codiceNB8P-GLM
Pipelines32 - unified
Velocità del core *625 MHz
Velocità de Shader *1250 MHz
Velocità della memoria *800 MHz
Larghezza del bus di memoria128 Bit
Tipo di memoriaGDDR3
Max. quantità di memoria256 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Consumo di corrente50 Watt
Transistor289 Million
tecnologia80 nm
CaratteristicheOpenGL 2.1, PureVideo HD, Powermizer 7.0, mögliche Schnittstellen: LVDS, DVI, VGA, HDTV, HDCP, HDMI
Dimensione del portatilelarga
Data dell'annuncio01.06.2007
InformazioniCG Shading Hochsprache, 32 Bit Gleitkommapräzision, 12 Bit Subpixel Präzision, 128 Bit Genauigkeit der Grafikpipeline, Vertex und Pixelshader Programmierbarkeit, PCI-E Interface, FSAA mit gedrehtem Raster, nView Multidisplay Support, High-Precision Dynamic-Range (HPDR) Technologie, Hardware 3D Clipping nach Fensterkennung, Vollbild Antialiasing
Link alla pagina del produttorehttp://www.nvidia.de/page/quadrofx_go.html
* I clock rates indicati si riferiscono alle indicazioni fornite dai produttori e possono quindi essere modificati.

Benchmark

3DMark 2001SE - Standard 1024x768
0% 100%
min: 27822     avg: 32843 (54%)     max: 35509 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 15060     avg: 16008.5 (15%)     max: 17144 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 9344     avg: 9962.8 (31%)     max: 10375 Points
Graphics Media Accelerator (GMA) 500 -99%
...
Radeon HD 6470M -19%
Radeon HD 7450M -16%
Radeon HD 6520G + HD 7450M Dual Graphics -16%
Radeon HD 6755G2 -12%
Quadro FX 1600M
GeForce GT 325M 5%
Radeon HD 6450 GDDR5 8%
Radeon HD 6740G2 10%
Mobility Radeon HD 550v 12%
...
GeForce GTX 570 224%
0%
100%
3DMark 06
0% 100%
min: 4535     avg: 4936.8 (19%)     max: 5608 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 3899     avg: 4670 (43%)     max: 5226 Points
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica

Benchmarks per i giochi

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
basso:
83.2 84.2 ~ 84 fps      Compare
medio:
31.5 33.3 ~ 32 fps      Compare
alto:
13.6 14.4 15.9 ~ 15 fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
basso:
12.7 72.2 73.1 ~ 53 fps      Compare
medio:
23.5 29.6 ~ 27 fps      Compare
alto:
13.2 15.6 ~ 14 fps      Compare
» Giocabile con la maggior parte dei portatili testati con dettagli basso.
World in Conflict - Benchmark
World in Conflict - Benchmark (2007)
medio:
36 37 ~ 37 fps      Compare
alto:
21 23 ~ 22 fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
Command and Conquer III (2007): Non giocabile con una scheda grafica più debole. - continua...
F.E.A.R.
F.E.A.R. (2005)
basso:
444 476 493 ~ 471 fps      Compare
medio:
153 162 167 ~ 161 fps      Compare
alto:
56 56 59 ~ 57 fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
World of Warcraft (2005): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli medio. - continua...
Doom 3
Doom 3 (2004)
basso:
160.8 173.6 ~ 167 fps      Compare
medio:
164.3 174 ~ 169 fps      Compare
alto:
160.6 165 ~ 163 fps      Compare
ultra:
129.1 129.2 ~ 129 fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Quake 3 Arena - Timedemo
Quake 3 Arena - Timedemo (1999)
alto:
548.9  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.

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