NVIDIA GeForce 9650M GT

L' Nvidia GeForce 9650 GT è una scheda grafica DirectX 10 per portatili. Dal punto di vista tecnico si tratta di una 9600M GT con un clock più alto. È prodotta in 55nm che fa si che il consumo di corrente è simile a quello della 9600 che invece usava un processo produttivo a 65nm. Come quest'ultima supporta PureVideo HD (VP3) e HybridPower.

 

Assieme alla scheda grafica integrata Nvidia 9100M, la 9650 GT supporta Hybrid-<dfn title="Scalable Link Interface (Multi GPU Technik von nVIDIA, Zusammenschaltung von mehreren Grafikchips)" lang="de">SLI</dfn> (solo HybridPower). HybridPower permette di scegliere tra la scheda integrata o la scheda grafica dedicata, se le performance o il risparmio energetico lo richiedono. Questo funziona solo con Windows Vista. Al momento l'utente per passare da una scheda grafica ad un altra deve usare un programma. Nel futuro Nvidia fare fare tutto il lavoro alla scheda grafica lasciando comunque all'utente di scegliere. GeForceBoost non è supportato da questa scheda.

 

Come la 8600M GT e la 9600M GT, anche la 9650M GT è caratterizzata da 32 processori stream che svolgono il lavoro grafico precedentemente svolto dai shader pixel e vertex.

 

Le prestazioni della 9650M GT sovrebbero essere in qualche modo vicine alla 9650M GS dovuto al maggiore shader clock rate (con GDDR3). Secondo Zepto (primo produttore ad utilizzarla) le prestazioni dovrebbero essere di un 20% superiori a quelle della 9600M GT (3DMark06)

 

Confrontata con le schede grafiche per sistemi desktop, la 9650M GT è simile alla GeForce 9500GT (anche lei discendente diretta del core G96). La versione desktop 9600 GT ha un bus di memoria di 256 bit e quindi molto più veloce.

ProduttoreNVIDIA
GeForce 9600M Serie

GeForce 9650M GT 32@550MHz

GeForce 9600M GT 32@500MHz

GeForce 9600M GS 32@430MHz

Nome in codiceNB9P-GT
Pipelines32 - unified
Velocità del core *550 MHz
Velocità de Shader *1325 MHz
Velocità della memoria *800 MHz
Larghezza del bus di memoria128 Bit
Tipo di memoriaGDDR2, GDDR3
Max. quantità di memoria1024 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Consumo di corrente23 Watt
Transistor314 Million
tecnologia55 nm
CaratteristichePCI-E 2.0, 400 MHz Speichertaktung bei GDDR2, 800 MHz bei GDDR3, PureVideo HD Technologie (VP3), Hybrid SLI mit HybridPower (mit aktuellen nVidia Chipsätzen).
Dimensione del portatilemisura media
Data dell'annuncio19.08.2008
* I clock rates indicati si riferiscono alle indicazioni fornite dai produttori e possono quindi essere modificati.

Benchmark

3DMark 2001SE - Standard 1024x768
0% 100%
min: 22522     avg: 24041.8 (39%)     max: 26575 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 12933     avg: 13029.4 (12%)     max: 13117 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 8350     avg: 8386.6 (26%)     max: 8454 Points
Graphics Media Accelerator (GMA) 500 -98%
...
Mobility Radeon HD 5145 -11%
Radeon HD 6510G2 -9%
Radeon HD 6470M -4%
Radeon HD 7450M 0%
Radeon HD 6520G + HD 7450M Dual Graphics 0%
GeForce 9650M GT
Radeon HD 6755G2 5%
GeForce GT 325M 25%
Radeon HD 6450 GDDR5 28%
Radeon HD 6740G2 31%
...
GeForce GTX 570 285%
0%
100%
3DMark 06
0% 100%
min: 4166     avg: 4943.1 (19%)     max: 6000 Points
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 3366     avg: 3973 (18%)     max: 4580 Points
Windows Vista Experience Index - GPU
0% 100%
min: 5     avg: 5 (74%)     max: 5 Points
Windows Vista Experience Index - GPU Games
0% 100%
min: 5.3     avg: 5.3 (78%)     max: 5.3 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 3542     avg: 3798.2 (35%)     max: 4138 Points
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 1306     avg: 1306 (4%)     max: 1306 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 1054     avg: 1054 (3%)     max: 1054 Points
...
Mobility Radeon HD 5470 -10%
Mobility Radeon HD 5145 -8%
GeForce 9650M GT
Radeon HD 6450M 2%
Radeon HD 6480G 22%
Radeon HD 6520G 45%
Radeon HD 6620G 46%
Radeon HD 6470M 46%
...
GeForce GTX 590 2898%
0%
100%
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica

Benchmarks per i giochi

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
basso:
32.2 33.1 48.9 50.9 51.7 ~ 43 fps      Compare
medio:
19.1 19.6 22.2 22.5 26.8 ~ 22 fps      Compare
alto:
11.8 12.1 12.3 12.5 13.9 ~ 13 fps      Compare
» Giocabile con la maggior parte dei portatili testati con dettagli basso.
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
basso:
32.3 33.2 46.5 49 49.7 ~ 42 fps      Compare
medio:
18.3 18.6 21.4 21.7 25.2 ~ 21 fps      Compare
alto:
11 11.2 11.5 11.5 12.8 ~ 12 fps      Compare
» Giocabile con la maggior parte dei portatili testati con dettagli basso.
World in Conflict - Benchmark
World in Conflict - Benchmark (2007)
medio:
38  fps      Compare
alto:
13  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
Command and Conquer III (2007): Non giocabile con una scheda grafica più debole. - continua...
F.E.A.R.
F.E.A.R. (2005)
basso:
226 376 472 ~ 358 fps      Compare
medio:
27 120 130 ~ 92 fps      Compare
alto:
27 41 41 ~ 36 fps      Compare
» Giocabile con la maggior parte dei portatili testati con dettagli alto.
World of Warcraft (2005): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli medio. - continua...
Doom 3
Doom 3 (2004)
basso:
59.6 59.8 ~ 60 fps      Compare
medio:
59.2 59.8 ~ 60 fps      Compare
alto:
57.4 58.7 ~ 58 fps      Compare
ultra:
56.4 58.4 ~ 57 fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Quake 3 Arena - Timedemo
Quake 3 Arena - Timedemo (1999)
alto:
464.3 469.1 581.9 ~ 505 fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.

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