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NVIDIA GeForce GTX 950M

NVIDIA GeForce GTX 950M

La NVIDIA GeForce GTX 950M è una scheda grafica di fascia media (alta), DirectX 11 compatibile per portatili lanciata a Marzo 2015. Si basa sull'architettura Nvidia's Maxwell (chip GM107) ed è realizzata in 28 nm. La GTX 950M offre 640 unità shader con clock da 914 MHz (+ Boost) oltre ad una veloce memoria GDDR5 (128 bit, 5000 MHz effettivi, 80 GB/s). Rispetto alla precedente e tecnicamente simile GTX 850M, la GTX 950M ha un clock leggermente superiore.

Alcune GTX 950M potrebbero montare una più economica memoria DDR3 (2000 MHz effettivi), il che comporta prestazioni nettamente inferiori (nonostante possibile clock core superiore nella versione DDR3).

Architettura

Rispetto alla Kepler, la Maxwell è stata ottimizzata in molti dettagli per migliorare l'efficienza energetica. I Multiprocessors Streaming (SMM) più piccoli con appena 128 ALUs (Kepler: 192) ed uno scheduler ottimizzato dovrebbero consentire un migliore utilizzo degli shaders. Nvidia promette che un SMM Maxwell con 128 ALUs offre il 90 percento delle prestazioni di un Kepler SMX con 192 ALUs. Il GM107 sfrutta 5 SMMs e quindi 640 shader cores, 40 TMUs e 16 ROPs (interfaccia a 128-bit).

Un'altra ottimizzazione è la maggiore L2 cache (GM107: 2 MB). L'incremento della memoria consente una migliore gestione del traffico su una interfaccia di memoria più piccola senza ridurre le prestazioni.

La GM107 supporta il DirectX 11.2 solo al livello 11.0.

Performance

Sebbene la GTX 950M ha la stessa banda di memoria della precedente GTX 850M, il suo core clock superiore consente prestazioni leggermente migliori. Nel complesso, la 950M (versione GDDR5) è di circa il 15 percento più lenta della GTX 960M e leggermente dietro alla vecchia GTX 860M.

Molti giochi 2014/2015 sono fluidi in risoluzione FullHD e dettagli elevati. Tuttavia, i giochi molto pesanti come Assassin's Creed Unity richiedono una riduzione di dettagli e/o risoluzione.

Features

Il GM107 integra la sesta generazione del motore video PureVideo HD (VP6), che offre migliori prestazioni di decodifica per i videos H.264 e MPEG-2. Naturalmente, il VP6 supporta tutte le features delle precedenti generazioni (supporto 4K, PIP, codifica video via NVENC API). Sfortunatamente, l'HDMI 2.0 ancora non è supportato.

Consumo energetico

Il consumo energetico della GeForce GTX 950M dovrebbe essere simile (o leggermente superiore) alla precedente GTX 850M con circa 50 watts. Pertanto la GPU è più adatta a portatili a partire da 15". La serie 900M supporta anche Optimus per lo switch automatico tra scheda grafica integrata e la GPU Nvidia.

ProduttoreNVIDIA
GeForce GTX 900M Serie
GeForce GTX 980M SLI 3072 @ 1038 - 1127 (Boost) MHz2x 256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 970M SLI 2560 @ 924 - 1038 (Boost) MHz2x 192 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 965M SLI 2048 @ 924 - 950 (Boost) MHz2x 128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 980M 1536 @ 1038 - 1127 (Boost) MHz256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 970M 1280 @ 924 - 1038 (Boost) MHz192 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 965M 1024 @ 924 / 935 - 950 / 1151 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 960M 640 @ 1029 - 1097 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 950M 640 @ 914 - 993 - 1124 (Boost) MHz128 Bit @ 1800 - 5000 MHz
Nome in codiceN16P-GT
ArchitetturaMaxwell
Pipelines640 - unified
Velocità del core *914 - 993 - 1124 (Boost) MHz
Velocità della memoria *1800 - 5000 MHz
Larghezza del bus di memoria128 Bit
Tipo di memoriaDDR3/GDDR5
Max. quantità di memoria4096 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0
Transistor1870 Milioni
tecnologia28 nm
CaratteristicheBattery Boost, GameStream, ShadowPlay, GPU Boost 2.0, Optimus, PhysX, CUDA, SLI, GeForce Experience
Dimensione del portatilemisura media
Data dell'annuncio12.03.2015
* I clock rates indicati si riferiscono alle indicazioni fornite dai produttori e possono quindi essere modificati.

Benchmark

GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
0%
100%
min: 123.62     media: 132.3 (24%)     media: 132.3 (24%)     massimo: 141 fps
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
0%
100%
min: 59.9     media: 60 (50%)     media: 60 (50%)     massimo: 60 fps
Cinebench R15
Ref. Match 64Bit +
OpenGL 64Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 +
T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
0%
100%
min: 2931     media: 3229.6 (8%)     media: 3174 (8%)     massimo: 3638 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
0%
100%
min: 2304     media: 2882.4 (12%)     media: 2812 (12%)     massimo: 3448 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
0%
100%
min: 18547     media: 21563.6 (13%)     media: 21211 (13%)     massimo: 25900 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
0%
100%
min: 5196     media: 12568.4 (34%)     media: 14241 (39%)     massimo: 16389 Points
3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
0%
100%
min: 139393     media: 187457 (42%)     media: 198867 (44%)     massimo: 204769 Points
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
0%
100%
min: 45989     media: 75149.4 (21%)     media: 73448 (20%)     massimo: 120877 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
0%
100%
min: 40625     media: 81849.1 (11%)     media: 69209 (9%)     massimo: 162860 Points
Unigine Heaven 3.0 - OpenGL, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
0%
100%
min: 33.9     media: 33.9 (31%)     media: 33.9 (31%)     massimo: 33.9 fps
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
0%
100%
min: 42.1     media: 42.1 (16%)     media: 42.1 (16%)     massimo: 42.1 fps
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
0%
100%
min: 2702     media: 2777.2 (13%)     media: 2747 (13%)     massimo: 2853 Points
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
0%
100%
min: 642     media: 733 (14%)     media: 743.5 (14%)     massimo: 803 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
0%
100%
min: 1118     media: 1234.3 (12%)     media: 1242.5 (12%)     massimo: 1334 Samples/s
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0%
100%
min: 4046     media: 4366.5 (9%)     media: 4406 (9%)     massimo: 4678 points
...
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti -8%
AMD Radeon HD 6870 -3%
NVIDIA GeForce GTX 470 -2%
NVIDIA GeForce GTX 950M
AMD Radeon Pro 450 3%
NVIDIA GeForce GTX 480 15%
NVIDIA GeForce GTX 570 15%
...
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) 1052%
0%
100%
3DMark 11 - Performance 1280x720
0%
100%
min: 3276     media: 4420.9 (17%)     media: 4575 (18%)     massimo: 4892 points
3DMark Vantage
P GPU no PhysX 1280x1024 +
P Result 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
3DMark 05 - Standard 1024x768
0%
100%
min: 19685     media: 22797.7 (49%)     media: 23810 (51%)     massimo: 24898 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0%
100%
min: 43262     media: 46127.3 (26%)     media: 43517 (25%)     massimo: 51603 Points
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
0%
100%
min: 56.1     media: 56.1 (25%)     media: 56.1 (25%)     massimo: 56.1 fps
SPECviewperf 12
Solidworks (sw-03) 1900x1060 +
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 +
Showcase (showcase-01) 1900x1060 +
Medical (medical-01) 1900x1060 +
Maya (maya-04) 1900x1060 +
Energy (energy-01) 1900x1060 +
Creo (creo-01) 1900x1060 +
Catia (catia-04) 1900x1060 +
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Watch Dogs 2
basso 1280x720
53.1  fps    + Confronta