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NVIDIA GeForce GT 740M

NVIDIA GeForce GT 740M

La NVIDIA GeForce GT 740M è una scheda grafica di fascia media DirectX 11. Si basa sull'architettura Kepler ed è realizzata da TSMC in un processo da 28-nanometri. In aggiunta ad una versione con il chip GK107 (384 shader, 810 - 895 MHz, memoria 128 bit) e memoria DDR3, potrebbero esistere anche dei modelli con il nuovo GK208 (384 shader, fino a 980 MHz più boost, memoria 64 bit ) e/o GDDR5.

Architettura

Il core GK107 Kepler offre due blocchi shader, chiamati SMX, ognuno con 192 per un totale di 384 shader cores che hanno la stessa velocità clock del core del processore. Sebbene nell'architettura Kepler siano disponibili più shader cores rispetto al chip Fermi, gli shaders Kepler dovrebbero essere fino a due volte più efficienti dal punto di vista energetico. Tuttavia, a causa della mancanza del hot clock domain dello shader, due shaders del chip Kepler sono veloci quanto uno del chip Fermi sebbene gli shaders Fermi hanno una velocità clock doppia.

Il PCIe 3.0 è attualmente supportato dalla serie Kepler mobile ed ha una modalità Turbo opzionale che può effettuare l'overclock automatico se il sistema di raffreddamento del portatile lo consente. L'implementazione di questa modalità boost si effettua dal BIOS, ma in definitiva dipende dal produttore del portatile.

Prestazioni

Le prestazioni gaming della GeForce GT 740M dipendono dal chip utilizzato. Nei nostri benchmarks con la versione GK107 abbiamo avuto prestazioni simili alla GT 730M, che è più lenta di circa il 10 % rispetto alla GeForce GT 650M. I giochi attuali (2013) di conseguenza possono essere usati con dettagli medio alti. Con i titoli più vecchi sono possibili features per la qualità come AA ed AF. Tuttavia la versione GK208, sembra avere prestazioni peggiori. Ma le prestazioni dipendono dal core clock e dal GPU Boost 2.0. Benchmarks dettagliati si trovano di seguito in questa pagina.

Features

Il set di feature della GT 740M corrisponde a quello della GT 730M. Include il supporto fino a 4 displays attivi. Inoltre, ora possono essere collegati anche monitors ad alta risoluzione fino a 3840x2160 pixels utilizzando la DisplayPort 1.2 o la or HDMI 1.4a se disponibile. I codec HD-Audio, come il Dolby TrueHD ed il DTS-HD, possono essere trasmessi in modalità bitstream tramite la porta HDMI. Tuttavia, poiché la maggior parte dei computer portatili utilizzerà Optimus, la GPU integrata probabilmente avrà probabilmente il controllo diretto sulle porte video e potrebbe limitare il set di funzionalità a disposizione dalle schede Keplero Nvidia.

La quinta generazione di processore video PureVideo HD (VP5) (integrata anche nel core GK10) offre il decoding hardware dei videos HD. I codecs comuni come MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 e VC1/WMV9 sono pienamente supportati fino a risoluzione di 4K mentre VC1 e MPEG-4 sono supportati fino a 1080p. Due flussi possono essere decodificati contemporaneamente per features quali Picture-in-Picture. Infine il motore di codifica video chiamato NVENC API simile all'Intel QuickSync, è integrato nel chip.

Consumo Energetico

Il consumo energetico della GeForce GT 740M dovrebbe essere simile a quello della GT 730M. Ne consegue che questa GPU Nvidia è più adatta per portatili multimedia da 14 pollici o superiori.

ProduttoreNVIDIA
GeForce GT 700M Serie
GeForce GT 755M SLI 768 @ 980 MHz2x 128 Bit @ 5400 MHz
GeForce GT 750M SLI 768 @ 967 MHz2x 128 Bit @ 2000 - 5000 MHz
GeForce GT 755M 384 @ 980 MHz128 Bit @ 5400 MHz
GeForce GT 750M 384 @ 967 MHz128 Bit @ 2000 - 5000 MHz
GeForce GT 745M 384 @ 837 MHz128 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 740M 384 @ 810 - 980 (Boost) MHz64/128 Bit @ 1600 - 1800 MHz
GeForce GT 735M 384 @ 575 - 889 (Boost) MHz64 Bit @ 1800 - 2000 MHz
GeForce GT 730M 384 @ 725 MHz64/128 Bit @ 1800 - 2000 MHz
GeForce GT 720M 96 @ 625 - 938 (Boost) MHz64 Bit @ 1800 - 2000 MHz
Nome in codiceN14P-GV2, ...
ArchitetturaKepler
Pipelines384 - unified
Velocità del core *810 - 980 (Boost) MHz
Velocità della memoria *1600 - 1800 MHz
Larghezza del bus di memoria64/128 Bit
Tipo di memoriaDDR3
Max. quantità di memoria2048 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
Consumo di corrente25-32 Watt
Transistor1300 Milioni
tecnologia28 nm
CaratteristicheOptimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Dimensione del portatilemisura media
Data dell'annuncio01.03.2013
* I clock rates indicati si riferiscono alle indicazioni fornite dai produttori e possono quindi essere modificati.

Benchmark

Cinebench R15 - Ref. Match 64Bit
0%
100%
min: 99.6     media: 99.6 (100%)     media: 99.6 (100%)     massimo: 99.6 Points
Cinebench R15 - OpenGL 64Bit
0%
100%
min: 37.76     media: 51.2 (33%)     media: 53.1 (34%)     massimo: 57.14 Points
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080
0%
100%
min: 112     media: 112 (12%)     media: 112 (12%)     massimo: 112 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - T-Rex HD Onscreen C24Z16
0%
100%
min: 60     media: 60 (100%)     media: 60 (100%)     massimo: 60 fps
3DMark (2013) - Fire Strike Standard Graphics 1920x1080
0%
100%
min: 997     media: 1148.7 (5%)     media: 1150.5 (5%)     massimo: 1336 Points
3DMark (2013) - Fire Strike Standard Score 1920x1080
0%
100%
min: 921     media: 1054.3 (5%)     media: 1060.5 (5%)     massimo: 1269 Points
3DMark (2013) - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
0%
100%
min: 6634     media: 7453.1 (5%)     media: 7403 (5%)     massimo: 9724 Points
3DMark (2013) - Cloud Gate Standard Score 1280x720
0%
100%
min: 4037     media: 5665.7 (17%)     media: 5352 (16%)     massimo: 8226 Points
3DMark (2013) - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
0%
100%
min: 36514     media: 43155.3 (12%)     media: 45107 (12%)     massimo: 47845 Points
3DMark (2013) - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
0%
100%
min: 39641     media: 63609.8 (8%)     media: 62061 (8%)     massimo: 83880 Points
Unigine Heaven 3.0 - OpenGL, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
0%
100%
min: 14.5     media: 14.5 (13%)     media: 14.5 (13%)     massimo: 14.5 fps
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
0%
100%
min: 14.2     media: 15.7 (6%)     media: 14.4 (5%)     massimo: 18.6 fps
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
0%
100%
min: 509     media: 509 (3%)     media: 509 (3%)     massimo: 509 Points
LuxMark v2.0 64Bit - Room Scene, OpenCL GPUs-only
0%
100%
min: 254     media: 254 (7%)     media: 254 (7%)     massimo: 254 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - Sala Scene, OpenCL GPUs-only
0%
100%
min: 455     media: 455 (8%)     media: 455 (8%)     massimo: 455 Samples/s
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0%
100%
min: 1687     media: 1984.7 (7%)     media: 1848 (6%)     massimo: 5478 points
3DMark 11 - Performance 1280x720
0%
100%
min: 1786     media: 1939.1 (9%)     media: 1940 (9%)     massimo: 2238 points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0%
100%
min: 4936     media: 5735.2 (8%)     media: 5459 (8%)     massimo: 7316 Points
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0%
100%
min: 5639     media: 6516.5 (12%)     media: 6591 (12%)     massimo: 8605 Points
3DMark 06
0%
100%
min: 8237     media: 9811.2 (26%)     media: 9700 (25%)     massimo: 12832 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0%
100%
min: 14401     media: 16695.5 (36%)     media: 16695.5 (36%)     massimo: 18990 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0%
100%
min: 24329     media: 25447.5 (14%)     media: 25447.5 (14%)     massimo: 26566 Points
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
0%
100%
min: 3437     media: 3437 (4%)     media: 3437 (4%)     massimo: 3437 Points
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
0%
100%
min: 17.2     media: 19.4 (10%)     media: 18.5 (10%)     massimo: 23.4 fps
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0%
100%
min: 4769     media: 6982.2 (27%)     media: 6543 (25%)     massimo: 15400 Points
SPECviewperf 11 - Siemens NX 1920x1080
0%
100%
min: 2.22     media: 3.6 (5%)     media: 3.6 (5%)     massimo: 5.05 fps
SPECviewperf 11 - Tcvis 1920x1080
0%
100%
min: 1.1     media: 1.3 (2%)     media: 1.4 (2%)     massimo: 1.55 fps
SPECviewperf 11 - SolidWorks 1920x1080
0%
100%
min: 9.1     media: 10.7 (14%)     media: 10.8 (15%)     massimo: 12.01 fps
SPECviewperf 11 - Pro/ENGINEER 1920x1080
0%
100%
min: 1.16     media: 1.3 (5%)     media: 1.3 (5%)     massimo: 1.36 fps
SPECviewperf 11 - Maya 1920x1080
0%
100%
min: 10.47     media: 11.3 (10%)     media: 10.7 (10%)     massimo: 13.09 fps
SPECviewperf 11 - Lightwave 1920x1080
0%
100%
min: 13.61     media: 16.1 (19%)     media: 16 (19%)     massimo: 18.66 fps
SPECviewperf 11 - Ensight 1920x1080
0%
100%
min: 10.11     media: 15.3 (15%)     media: 15.1 (15%)     massimo: 21.01 fps
SPECviewperf 11 - Catia 1920x1080
0%
100%
min: 7.21     media: 9.1 (13%)     media: 9.5 (14%)     massimo: 10.29 fps
Cinebench R11.5 - OpenGL 64Bit
0%
100%
min: 23.1     media: 37.7 (31%)     media: 40.4 (33%)     massimo: 45.35 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0%
100%
min: 3459     media: 6281.6 (32%)     media: 6522 (33%)     massimo: 6828 Points
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
0%
100%
min: 6.6     media: 6.7 (85%)     media: 6.8 (86%)     massimo: 6.8 points
Windows 7 Experience Index - Graphics
0%
100%
min: 4.5     media: 5.2 (65%)     media: 5.2 (66%)     massimo: 5.8 points
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Overwatch

Overwatch

2016
basso 1280x720
51.7  fps     Confronta
medio 1366x768
36.9  fps     Confronta
alto 1920x1080
16.4  fps     Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
Need for Speed 2016
basso 1280x720
22.3  fps     Confronta
medio 1366x768
19.4  fps     Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Hitman 2016
basso 1280x720
14.6  fps     Confronta
medio 1366x768
15.4  fps     Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
The Division
basso 1280x720
22.8  fps     Confronta
medio 1366x768
15.3  fps     Confronta