NVIDIA GeForce 8600M GT SLI

NVIDIA GeForce 8600M GT SLI

La NVIDIA GeForce 8600M GT SLI è composta da due valide schede grafiche DirectX 10 8600M GT in combinazione SLI. Con alcuni giochi in particolare, la combinazione è più veloce di circa 0-60% rispetto alla singola scheda grafica. I giochi DirectX9 possono essere utilizzati con risoluzioni elevate e dettagli massimi in modo fluido (se la SLI è supportata). I giochi DirectX 10 sono molto pesanti (i.e. Crysis e World n Conflict) e non possono essere utilizzati con i livelli di dettaglio DirectX 10 elevati in modo fluido, attualmente. Probabilmente, sarà migliorato il livello di ottimizzazione degli ultimi driver.
La 8600M è una delle migliori GPUs per laptop in circolazione, che supporta il DirectX 10 e la decodifica H.264 ed i films HD.
Una particolarità della scheda grafica sono gli "Unified Shaders" della ALUs (Arithmetic Logical Unit). Non esistono più shaders pixel- e vertex dedicati ma 32 processori Stream che svolgono il lavoro grafico (in precedenza svolto dagli shaders pixel e vertex). Il vantaggio consiste nel fatto che la ALUs non è mai a riposo. I processori Stream della NVIDIA sono 1-dimensional (1D) e possono effettuare una operazione scalare per clock con operazioni MADD (addizioni e moltiplicazioni) ed una operazione MUL (moltiplicazione). Inoltre, NVIDIA usa dei clocks superiori per gli Shader-ALUs rispetto agli altri chip.
Il clock di memoria di ogni GeForce 8600M GT della combinazione SLI dipende dal tipo di memoria implementata: 400 MHz con GDDR2 e 700 MHz con GDDR3.
Paragonata alle schede grafiche desktop, la 8600M GT in modalità SLI nella versione GDDR3 e leggermente inferiori a due 8600 GT SLI (ogni scheda desktop ha un clock chip superiore).

ProduttoreNVIDIA
GeForce 8600M Serie

GeForce 8600M GT SLI 64@475MHz

GeForce 8600M GT 32@475MHz

GeForce 8600M GS 16@600MHz

Nome in codiceNB8P-GS
Pipelines64 - unified
Velocità del core *475 MHz
Velocità de Shader *950 MHz
Velocità della memoria *700 MHz
Larghezza del bus di memoria128 Bit
Tipo di memoriaGDDR3, GDDR2
Max. quantità di memoria1024 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Consumo di corrente20 Watt
Transistor598 Million
tecnologia80 nm
CaratteristicheTwo single graphic cards in SLI combination, Shader clock frequence 950 MHz, PureVideo technology (H.264, VC-1, MPEG2, WMV9 decoder acceleration), HDCP-capable, PowerMizer 7.0 energy management (dynamic switching between performance and energy saving), HDR (high dynamic-range lighting), designed for Windows Vista, 16x full image AA, 16x AF independent on angles, 128-bit HDR illumination with AA, Dual-Link DVI exits for TFT resolutions up to 2560x1600, PCI-E 16x, OpenGL 2.1, Gigathread technology

Dimensione del portatilelarga
Data dell'annuncio23.10.2007
Informazionimemory clock: DDR2 - 400 MHz
DDR3 - 700 MHz
Link alla pagina del produttorehttp://www.nvidia.de/page/geforce_8M_tec...
* I clock rates indicati si riferiscono alle indicazioni fornite dai produttori e possono quindi essere modificati.

Benchmark

3DMark 2001SE - Standard 1024x768
0% 100%
min: 26684     avg: 26684 (44%)     max: 26684 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 21150     avg: 21150 (20%)     max: 21150 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 12932     avg: 12932 (40%)     max: 12932 Points
Graphics Media Accelerator (GMA) 500 -99%
...
Mobility Radeon HD 550v -14%
Radeon HD 6550D -4%
GeForce 8600M GT SLI
Quadro NVS 5100M 1%
Radeon HD 5570 2%
Mobility Radeon HD 5165 3%
Mobility Radeon HD 5730 7%
...
GeForce GTX 570 150%
0%
100%
3DMark 06
0% 100%
min: 6614     avg: 6832 (26%)     max: 7050 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 3231     avg: 3231 (30%)     max: 3231 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 1665     avg: 1665 (5%)     max: 1665 Points
...
Radeon HD 6450M -36%
Radeon HD 6480G -23%
Radeon HD 6520G -8%
Radeon HD 6620G -8%
Radeon HD 6470M -7%
GeForce 8600M GT SLI
GeForce GT 325M 5%
Mobility Radeon HD 550v 8%
Quadro NVS 5100M 29%
...
GeForce GTX 590 1798%
0%
100%
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica

Benchmarks per i giochi

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
basso:
52.6  fps      Compare
medio:
21.5  fps      Compare
alto:
12.8  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
basso:
54.4  fps      Compare
medio:
26.3  fps      Compare
alto:
11.3  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
World in Conflict - Benchmark
World in Conflict - Benchmark (2007)
medio:
37  fps      Compare
alto:
16  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
Command and Conquer III (2007): Non giocabile con una scheda grafica più debole. - continua...
F.E.A.R.
F.E.A.R. (2005)
basso:
208  fps      Compare
medio:
30  fps      Compare
alto:
29  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
World of Warcraft (2005): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli medio. - continua...
Doom 3
Doom 3 (2004)
basso:
159.8  fps      Compare
medio:
160.5  fps      Compare
alto:
154.9  fps      Compare
ultra:
138.4  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Quake 3 Arena - Timedemo (1999): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli alto. - continua...

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