NVIDIA GeForce GT 240M

NVIDIA GeForce GT 240M

La Nividia GeForce GT 240M è una scheda grafica DirectX 10.1 per portatili che si basa su un core GT216. E' il successore della GT 130M e tecnicamente è una GT 230M con un clock superiore. Grazie ai 48 shader cores, dovrebbe avere prestazioni nettamente superiori rispetto alla GT 130M e grazie alla realizzazione in 40nm il consumo di energia dovrebbe essere invariato.
Il core della GT230M è chiamato GT216 ed in base a quanto dichiarato da Nvidia si basa sull'architettura desktop di fascia alta (serie GTX 200). Inoltre, Nvidia ha migliorato la micro architettura per un ulteriore risparmio energetico ed un incremento prestazionale. Di conseguenza, le prestazioni per unità shader dovrebbero essere leggermente migliorate rispetto alla generazione precendente.
Come la GeForce 9700M GTS, la GT 240M sfrutta 48 processori stream che fanno il lavoro che prima svolgevano gli shaders pixel- e vertex- dedicati. Gli unified shaders della Nvidia sono 1-dimensional (AMD ha shaders 5-dimensional che comportano un numero superiore di shaders).
La GeForce GT240M supporta anche CUDA, DirectX Compute, OpenCL, e PhysiX per sfruttare gli shaders anche per altre applicazioni rispetto al rendering di immagini (come la codifica video, il calcolo fisico nei giochi o nelle applicazioni matematiche). Per queste particolari applicazioni, la GPU riesce ad essere notevolmente più veloce rispetto alle attuali CPUs.
Congiuntamente ai chipset Nvidia con grafica integrata (i.e. 9400M), la GT 240M supporta la Hybrid-SLI (HybridPower e GeForceBoost). La HybridPower è una tecnica che consente di scegliere tra i core grafici integrati e dedicati, in base alle esigenze di prestazioni o di risparmio della batteria. Questo funziona solo sotto Windows Vista (e Windows 7). Sino ad ora gli utenti hanno dovuto utilizzare un tool per fare lo switch tra GPUs. In seguito Nvidia interverrà per inserire automaticamente lo switch nei drivers. Il GeForceBoost non è supportato dalla GT 240M in quanto la combinazione SLI non fornirebbe prestazioni superiori.
Le prestazioni della gpu GT 240M di fascia media dovrebbero essere più o meno tra la GeForce GT130M e la 9700M GTS e superiori alla GT 230M a causa di un clock rate inferiore. I giochi pesanti in DirectX 10 come Crysis dovrebbero essere fluidi con dettagli medi. I giochi più vecchi o meno pesanti dovrebbero essere utilizzabili con dettagli elevati e risoluzione alta.
In base al tipo di memoria grafica utilizzata (GDDR2, GDDR3 o addirittura DDR2/DDR3) le prestazioni possono differire notevolmente.
Il consumo di energia della scheda grafica mobile è - come la GT 130M e la GT 230M - di 23 Watt (TDP). Inoltre, Nvidia, sostiene che il core migliorato richiede la metà di energia in modalità di riposo.

ProduttoreNVIDIA
GeForce GT 200M Serie

GeForce GT 240M 48@550MHz

GeForce GT 230M 48@500MHz

GeForce GT 220M 32@500MHz

Nome in codiceN10P-GS
Pipelines48 - unified
Velocità del core *550 MHz
Velocità de Shader *1210 MHz
Velocità della memoria *800 MHz
Larghezza del bus di memoria128 Bit
Tipo di memoriaDDR3, GDDR2, GDDR3
Max. quantità di memoria1024 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1
Consumo di corrente23 Watt
Transistor486 Million
tecnologia40 nm
CaratteristicheDirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX
Dimensione del portatilemisura media
Data dell'annuncio15.06.2009
Informazioni174 Gigaflops, 100 mm2 DIE
Link alla pagina del produttorehttp://www.nvidia.de/object/product_gefo...
* I clock rates indicati si riferiscono alle indicazioni fornite dai produttori e possono quindi essere modificati.

Benchmark

3DMark 2001SE - Standard 1024x768
0% 100%
min: 21243     avg: 23707.6 (39%)     max: 28631 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 18038     avg: 18262 (17%)     max: 18657 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 11275     avg: 11811.4 (37%)     max: 13004 Points
Graphics Media Accelerator (GMA) 500 -99%
...
GeForce GT 325M -11%
Radeon HD 6450 GDDR5 -9%
Radeon HD 6740G2 -7%
Mobility Radeon HD 550v -6%
GeForce GT 240M
Radeon HD 6550D 6%
Quadro NVS 5100M 11%
...
GeForce GTX 570 173%
0%
100%
3DMark 06
0% 100%
min: 5857     avg: 6503.5 (25%)     max: 7367 Points
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 3119     avg: 3487.4 (16%)     max: 3920 Points
Windows Vista Experience Index - GPU
0% 100%
min: 5.9     avg: 5.9 (87%)     max: 5.9 Points
Windows Vista Experience Index - GPU Games
0% 100%
min: 5.6     avg: 5.6 (82%)     max: 5.6 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 2922     avg: 3508.7 (32%)     max: 4435 Points
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 2348     avg: 2428.8 (8%)     max: 2624 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 2066     avg: 2091.8 (6%)     max: 2146 Points
...
Radeon HD 6470M -26%
GeForce GT 325M -16%
Mobility Radeon HD 550v -14%
GeForce GT 240M
Quadro NVS 5100M 3%
Radeon HD 7450M 3%
Radeon HD 6450 GDDR5 4%
Mobility Radeon HD 560v 6%
HD Graphics 4000 9%
Mobility Radeon HD 5165 13%
...
GeForce GTX 590 1411%
0%
100%
SPEC Viewperf 10.0 - 3ds Max 1280x1024
0% 100%
min: 5.92     avg: 5.9 (12%)     max: 5.92 fps
SPEC Viewperf 10.0 - Catia 1280x1024
0% 100%
min: 5.74     avg: 5.7 (12%)     max: 5.74 fps
SPEC Viewperf 10.0 - EnSight 1280x1024
0% 100%
min: 11.9     avg: 11.9 (25%)     max: 11.9 fps
SPEC Viewperf 10.0 - Maya 1280x1024
0% 100%
min: 19.27     avg: 19.3 (10%)     max: 19.27 fps
SPEC Viewperf 10.0 - Pro/Engeneer 1280x1024
0% 100%
min: 7.52     avg: 7.5 (15%)     max: 7.52 fps
SPEC Viewperf 10.0 - SolidWorks 1280x1024
0% 100%
min: 8.32     avg: 8.3 (12%)     max: 8.32 fps
SPEC Viewperf 10.0 - UGS Teamcenter 1280x1024
0% 100%
min: 2.84     avg: 2.8 (7%)     max: 2.84 fps
SPEC Viewperf 10.0 - UGS NX 1280x1024
0% 100%
min: 4     avg: 4 (8%)     max: 4 fps
Windows 7 Experience Index - Graphics
0% 100%
min: 6.4     avg: 6.4 (81%)     max: 6.4 points
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
0% 100%
min: 6.4     avg: 6.4 (81%)     max: 6.4 points
Cinebench R11.5 - OpenGL 64Bit
0% 100%
min: 15.96     avg: 16 (21%)     max: 15.96 Points
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica

Benchmarks per i giochi

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

Risen
Risen (2009)
basso:
52.7 60.4 61 ~ 58 fps      Compare
medio:
21.1 25 25.6 ~ 24 fps      Compare
alto:
16 16.7 18.1 ~ 17 fps      Compare
ultra:
12  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Resident Evil 5 (2009): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli alto. - continua...
Colin McRae: DIRT 2
Colin McRae: DIRT 2 (2009)
basso:
44  fps      Compare
medio:
42  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
Anno 1404
Anno 1404 (2009)
basso:
79.5  fps      Compare
ultra:
21.8  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
ArmA 2 (2009): Non giocabile con una scheda grafica più debole. - continua...
F.E.A.R. 2
F.E.A.R. 2 (2009)
basso:
118.5  fps      Compare
medio:
61  fps      Compare
alto:
39  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
GTA IV - Grand Theft Auto (2008): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli basso. - continua...
Left 4 Dead
Left 4 Dead (2008)
basso:
88 94.2 ~ 91 fps      Compare
alto:
57 66 ~ 62 fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Far Cry 2
Far Cry 2 (2008)
basso:
80.7  fps      Compare
alto:
34.7  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Crysis Warhead (2008): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli basso. - continua...
Racedriver: GRID
Racedriver: GRID (2008)
basso:
56.1  fps      Compare
medio:
40.4  fps      Compare
alto:
29.7  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
Trackmania Nations Forever (2008): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli alto. - continua...
Call of Duty 4 - Modern Warfare
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007)
basso:
143.7  fps      Compare
medio:
66.5  fps      Compare
alto:
37.6  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Supreme Commander - FA Bench (2007): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli basso. - continua...
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
basso:
49.6 50 50.1 53.1 55.8 72 76 ~ 58 fps      Compare
medio:
32.3 32.3 32.6 32.8 33 36 37 ~ 34 fps      Compare
alto:
20 20 20.4 20.5 20.6 21 21.3 ~ 21 fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
basso:
38 39 51.9 54.7 55.7 57.5 74 ~ 53 fps      Compare
medio:
19 20 30.5 30.9 32.4 34 37 ~ 29 fps      Compare
alto:
15 16 17 18.2 18.4 18.7 20 ~ 18 fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
World in Conflict - Benchmark
World in Conflict - Benchmark (2007)
medio:
14 54 ~ 34 fps      Compare
alto:
11 28 ~ 20 fps      Compare
» Non giocabile con alcuno dei portatili testati con dettagli.
Command and Conquer III (2007): Non giocabile con una scheda grafica più debole. - continua...
Call of Juarez Benchmark
Call of Juarez Benchmark (2006)
alto:
35.6  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005)
alto:
126  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Quake 4 (2005): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli ultra. - continua...
F.E.A.R.
F.E.A.R. (2005)
basso:
390  fps      Compare
medio:
184  fps      Compare
alto:
69  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
World of Warcraft (2005): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli medio. - continua...
Counter-Strike Source
Counter-Strike Source (2004)
alto:
204.6  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Doom 3 (2004): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli ultra. - continua...
Quake 3 Arena - Timedemo
Quake 3 Arena - Timedemo (1999)
alto:
550.5  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.

Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List

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