NVIDIA GeForce 9800M GS

La Nvidia GeForce 9800M GS è un adattatore grafico per portatili che si basa sul core G94 con 64 processori shader. Il chip è realizzato con tecnologia 55nm (come la versione 1024 MB della 9800M GTS). A causa di un massimo di 512 MB GDDR3 il TDP è inferiore (60 Watt) rispetto alla 9800M GTS (le versioni 512 e 1024 MB: 75W).
Grazie agli shaders addizionali ed alla velocità di clock inferiore rispetto alla GTS, la 9800M GS si colloca tra la 9700M GTS e la 9800M GTS. Pertanto, i giochi DirectX 10 2008 dovrebbero tutti essere giocabili con dettagli medio-alti.
Come tutte le schede con capacità DirectX 10, la GeForce 9800M GS gestisce le immagini 3D utilizzando la "Unified Shaders". Non esistono più shaders pixel- e vertex dedicati ma 64 processori chiamati stream che fanno il lavoro grafico (fatto in precedenza dagli shaders pixel e vertex shaders).Inoltre, le unità shader hanno clock superiori rispetto al chip.
Un punto di forza della GeForce 9000è il processore video integrato PureVideo HD. Questo riesce a fornire un aiuto nella decodifica dei materiali video H.264-, VC-1-, MPEG2- e WMV9 in formato HD di conseguenza riduce l'utilizzo della CPU.
Congiuntamente alle schede grafiche integrate Nvidia 9100M G, la 9800M GS supporta la Hybrid-SLI (solo HybridPower). La La HybridPower è una tecnica che consente di scegliere tra i core grafici integrati e dedicati, in base alle esigenze di prestazioni o di risparmio della batteria. Questo funziona solo sotto Windows Vista. Sino ad ora gli utenti hanno dovuto utilizzare un tool per fare lo switch tra GPUs. In seguito Nvidia interverrà per inserire automaticamente lo switch nei drivers. La GeForceBoost non è supportata da questa scheda, in quanto non ci sarebbero incrementi di prestazioni per combinare la GPU integrata con la 9800M GS.
Rispetto alle schede grafiche desktop, la 9800M GS dovrebbe essere leggermente più lenta rispetto alla GeForce 9600M GT.

ProduttoreNVIDIA
GeForce 9800M Serie

GeForce 9800M GT SLI 192@500MHz

GeForce 9800M GTS SLI 128@600MHz

GeForce 9800M GTX 112@500MHz

GeForce 9800M GT 96@500MHz

GeForce 9800M GTS 64@600MHz

GeForce 9800M GS 64@530MHz

Nome in codiceNB9E-GS1
Pipelines64 - unified
Velocità del core *530 MHz
Velocità de Shader *1325 MHz
Velocità della memoria *800 MHz
Larghezza del bus di memoria256 Bit
Tipo di memoriaGDDR3
Max. quantità di memoria1024 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Consumo di corrente60 Watt
Transistor504 Million
tecnologia55 nm
Dimensione del portatilelarga
Data dell'annuncio01.11.2008
InformazioniMXM 3
* I clock rates indicati si riferiscono alle indicazioni fornite dai produttori e possono quindi essere modificati.

Benchmark

3DMark 2001SE - Standard 1024x768
0% 100%
min: 27477     avg: 28740.5 (47%)     max: 30004 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 25967     avg: 26270.5 (25%)     max: 26574 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 13245     avg: 13586.5 (42%)     max: 13928 Points
Graphics Media Accelerator (GMA) 500 -99%
...
Radeon HD 6550D -8%
Quadro NVS 5100M -3%
Radeon HD 5570 -3%
Mobility Radeon HD 5165 -2%
GeForce 9800M GS
Mobility Radeon HD 5730 2%
Radeon HD 6550M 4%
Radeon HD 6650M 7%
...
GeForce GTX 570 138%
0%
100%
3DMark 06
0% 100%
min: 8000     avg: 8507 (33%)     max: 8970 Points
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 3795     avg: 3795 (17%)     max: 3795 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 3684     avg: 3691.7 (34%)     max: 3707 Points
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 3245     avg: 3245 (11%)     max: 3245 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 2955     avg: 2955 (9%)     max: 2955 Points
...
Radeon HD 6540G2 -12%
Radeon HD 6755G2 -12%
Radeon HD 6680G2 -5%
Radeon HD 6480G + HD 7450M Dual Graphics -3%
GeForce 9800M GS
Radeon HD 6520G + HD 7450M Dual Graphics 2%
Radeon HD 5570 4%
GeForce GT 630M 6%
Radeon HD 6550M 7%
Mobility Radeon HD 5730 9%
...
GeForce GTX 590 969%
0%
100%
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica

Benchmarks per i giochi

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

GTA IV - Grand Theft Auto
GTA IV - Grand Theft Auto (2008)
basso:
41.4 50 ~ 46 fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Left 4 Dead (2008): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli alto. - continua...
Far Cry 2
Far Cry 2 (2008)
alto:
49  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Crysis Warhead (2008): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli basso. - continua...
Call of Duty 4 - Modern Warfare
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007)
basso:
187.5 215.2 ~ 201 fps      Compare
medio:
83.9 84.9 ~ 84 fps      Compare
alto:
46 47.7 ~ 47 fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Supreme Commander - FA Bench
Supreme Commander - FA Bench (2007)
alto:
36.1  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
basso:
48.7 88.2 103.5 ~ 80 fps      Compare
medio:
32.4 47.5 50 50.1 ~ 45 fps      Compare
alto:
22.6 30 30.1 ~ 28 fps      Compare
» Giocabile con la maggior parte dei portatili testati con dettagli medio.
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
basso:
50.8 101.8 107.7 ~ 87 fps      Compare
medio:
29.8 44.2 50 50.3 ~ 44 fps      Compare
alto:
20.8 28.7 28.8 ~ 26 fps      Compare
» Giocabile con la maggior parte dei portatili testati con dettagli medio.
World in Conflict - Benchmark
World in Conflict - Benchmark (2007)
medio:
56 57 66 ~ 60 fps      Compare
alto:
32 34 37 ~ 34 fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
Command and Conquer III (2007): Non giocabile con una scheda grafica più debole. - continua...
The Elder Scrolls IV - Oblivion
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006)
alto:
60  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli alto. - continua...
F.E.A.R.
F.E.A.R. (2005)
basso:
102  fps      Compare
medio:
55  fps      Compare
alto:
48  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
World of Warcraft (2005): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli alto. - continua...
Doom 3
Doom 3 (2004)
basso:
120 138.2 ~ 129 fps      Compare
medio:
117.7 140.9 ~ 129 fps      Compare
alto:
120.8 135.8 ~ 128 fps      Compare
ultra:
117.8 134 ~ 126 fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Quake 3 Arena - Timedemo
Quake 3 Arena - Timedemo (1999)
alto:
1122  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.

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