NVIDIA GeForce GT 230M

NVIDIA GeForce GT 230M

La Nividia GeForce GT 230M è una scheda grafica DirectX 10.1 per portatili che si basa su un core GT216. Grazie ai 48 shader cores, dovrebbe avere prestazioni migliori rispetto alla GT 130M ed essendo realizzata in 40nm i consumi dovrebbero essere invariati.
Il core della GT230M è internamente chiamato GT216 e stando a quanto dichiara Nvidia si basa sulla architettura di fascia alta per desktop (GTX 200 series). Inoltre, Nvidia ha migliorato la micro-architettura per un ulteriore risparmio energetico e migliori prestazioni. Pertanto, le prestazioni per unità shader dovrebbero essere leggermente migliorati rispetto alla generazione precedente.
Come la GeForce 9700M GTS, la GT 230M sfrutta 48 processori stream che svolgono il lavoro precedentemente fatto dagli shaders pixel- e vertex- dedicati. Gli unified shaders della Nvidia sono 1-dimensional (AMD ha shaders 5-dimensional che comportano un più alto numero di shaders).
La GeForce GT230M supporta anche CUDA, DirectX Compute, OpenCL, e PhysiX per utilizzare gli shaders per ulteriori operazioni rispetto al rendering di immagini (come codifica video, calcolo fisico di giochi o applicazioni matematiche). Per queste speciali applicazioni, la GPU riesce ad essere notevolmente più veloce rispetto alle migliori CPUs.
Congiuntamente ad un chipset Nvidia con grafica integrata (i.e. 9400M), la GT 230M supporta la Hybrid-SLI (HybridPower e GeForceBoost). La HybridPower è una tecnica che consente di scegliere tra i core grafici integrati e dedicati, in base alle esigenze di prestazioni o di risparmio della batteria. Questo funziona solo sotto Windows Vista (e Windows 7). Sino ad ora gli utenti hanno dovuto utilizzare un tool per fare lo switch tra GPUs. In seguito Nvidia interverrà per fare lo switch automaticamente tramite i drivers. La GeForceBoost non è supportata dalla GT 230M in quanto la combinazione SLI non consentirebbe prestazioni migliori.
Le prestazione della gpu GT 230M di fascia media dovrebbero collocarsi tra la GeForce GT130M e la 9700M GTS e sotto la GT 240M a causa del valore di clock inferiore. I giochi DirectX 10 pesanti come Crysis dovrebbero essere fluidi con dettagli medi. I giochi più datati o meno pesanti dovrebbero essere fluidi con dettagli elevati ed alta risoluzione.
In base al tipo di memoria grafica utilizzata (GDDR2, GDDR3 o anche la DDR2/DDR3) le prestazioni possono differire notevolmente.
Il consumo di energia di questa scheda mobile è - come la GT 130M e la GT 240M - di 23 Watt (TDP). Inoltre, Nvidia dichiara che il nuovo core ha un consumo dimezzato in modalità di riposo.

ProduttoreNVIDIA
GeForce GT 200M Serie

GeForce GT 240M 48@550MHz

GeForce GT 230M 48@500MHz

GeForce GT 220M 32@500MHz

Nome in codiceN10P-GE
Pipelines48 - unified
Velocità del core *500 MHz
Velocità de Shader *1100 MHz
Velocità della memoria *800 MHz
Larghezza del bus di memoria128 Bit
Tipo di memoriaGDDR2, GDDR3
Max. quantità di memoria1024 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1
Consumo di corrente23 Watt
tecnologia40 nm
CaratteristicheDirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX
Dimensione del portatilemisura media
Data dell'annuncio15.06.2009
Informazioni158 Gigaflops
Link alla pagina del produttorehttp://www.nvidia.de/object/product_gefo...
* I clock rates indicati si riferiscono alle indicazioni fornite dai produttori e possono quindi essere modificati.

Benchmark

3DMark 2001SE - Standard 1024x768
0% 100%
min: 21391     avg: 21595.5 (35%)     max: 21800 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 15333     avg: 15989.3 (15%)     max: 17121 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 10397     avg: 10688.7 (33%)     max: 11266 Points
Graphics Media Accelerator (GMA) 500 -99%
...
Radeon HD 6470M -25%
Radeon HD 7450M -22%
Radeon HD 6520G + HD 7450M Dual Graphics -22%
Radeon HD 6755G2 -18%
GeForce GT 325M -2%
GeForce GT 230M
Radeon HD 6450 GDDR5 0%
Radeon HD 6740G2 2%
Mobility Radeon HD 550v 4%
...
GeForce GTX 570 202%
0%
100%
3DMark 06
0% 100%
min: 5647     avg: 5882.3 (23%)     max: 6324 Points
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 3332     avg: 3332 (15%)     max: 3332 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 2529     avg: 2819 (26%)     max: 3109 Points
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 2363     avg: 2363 (8%)     max: 2363 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 2012     avg: 2012 (6%)     max: 2012 Points
...
Radeon HD 6520G -24%
Radeon HD 6620G -24%
Radeon HD 6470M -23%
GeForce GT 325M -13%
Mobility Radeon HD 550v -10%
GeForce GT 230M
Quadro NVS 5100M 7%
Radeon HD 7450M 7%
Radeon HD 6450 GDDR5 8%
Mobility Radeon HD 560v 10%
HD Graphics 4000 13%
...
GeForce GTX 590 1470%
0%
100%
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica

Benchmarks per i giochi

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

CoD Modern Warfare 2
CoD Modern Warfare 2 (2009)
basso:
88.4  fps      Compare
medio:
33  fps      Compare
alto:
28.5  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Risen
Risen (2009)
basso:
53.3  fps      Compare
medio:
23  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Resident Evil 5 (2009): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli alto. - continua...
Need for Speed Shift
Need for Speed Shift (2009)
basso:
52  fps      Compare
medio:
29  fps      Compare
alto:
19.5  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Colin McRae: DIRT 2 (2009): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli medio. - continua...
Anno 1404
Anno 1404 (2009)
basso:
53  fps      Compare
ultra:
17.4  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
ArmA 2 (2009): Non giocabile con una scheda grafica più debole. - continua...
F.E.A.R. 2
F.E.A.R. 2 (2009)
basso:
94.5  fps      Compare
medio:
45.5  fps      Compare
alto:
27.5  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
GTA IV - Grand Theft Auto (2008): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli basso. - continua...
Racedriver: GRID
Racedriver: GRID (2008)
basso:
67  fps      Compare
medio:
34.9  fps      Compare
alto:
28  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Trackmania Nations Forever (2008): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli alto. - continua...
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
basso:
43.1 61.5 ~ 52 fps      Compare
medio:
27.1 34.5 ~ 31 fps      Compare
alto:
17 20.3 ~ 19 fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
basso:
44.8 63 ~ 54 fps      Compare
medio:
25 34 ~ 30 fps      Compare
alto:
15.3 18.7 ~ 17 fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
World in Conflict - Benchmark (2007): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli medio. - continua...
F.E.A.R.
F.E.A.R. (2005)
basso:
343  fps      Compare
medio:
159  fps      Compare
alto:
58  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
World of Warcraft (2005): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli medio. - continua...
Quake 3 Arena - Timedemo
Quake 3 Arena - Timedemo (1999)
alto:
454.9  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.

Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List

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