NVIDIA GeForce 9800M GTS

La Nvidia GeForce 9800M GTS è un adattatore grafico per portatili che si basa sul core G94 con 64 processori shader. Il chip è realizzato con tecnologia 65nm (512 MB) ed in seguito 55nm (versioni 1024 MB). Di conseguenza, il consumo di corrente resta lo stesso (75 Watt) per entrambe le versioni.
A causa degli shaders aggiuntivi e dell'alta velocità clock, la 9800M GTS è notevolmente più veloce rispetto alla 9700M GTS (guarda i seguenti benchmarks). Di conseguenza i giochi del 2008 DirectX 10 dovrebbero essere giocabili con dettagli medio-alti.
Come tutte le schede con capacità DirectX 10, la GeForce 9800M GTS gestisce le immagini 3D utilizzando la "Unified Shaders". Non esistono più shaders pixel- e vertex dedicati ma 64 processori chiamati stream che fanno il lavoro grafico (fatto in precedenza dagli shaders pixel e vertex shaders).Inoltre, le unità shader hanno clock superiori rispetto al chip (1500 MHz).
Un punto di forza della GeForce 9000 series è il processore video integrato PureVideo HD. Questo riesce a fornire un aiuto nella decodifica dei materiali video H.264-, VC-1-, MPEG2- e WMV9 in formato HD di conseguenza riduce l'utilizzo della CPU.
Congiuntamente alle schede grafiche integrate Nvidia 9100M G, la 9800M GTS supporta la Hybrid-SLI (solo HybridPower). La HybridPower è una tecnica che consente di scegliere tra i core grafici integrati e dedicati, in base alle esigenze di prestazioni o di risparmio della batteria. Questo funziona solo sotto Windows Vista. Sino ad ora gli utenti hanno dovuto utilizzare un tool per fare lo switch tra GPUs. In seguito Nvidia interverrà per inserire automaticamente lo switch nei drivers. La GeForceBoost non è supportata da questa scheda, in quanto non ci sarebbero incrementi di prestazioni per combinare la GPU integrata con la 9800M GTS.
Rispetto alle schede grafiche desktop, la 9800M GTS dovrebbe essere leggermente più lenta rispetto alla GeForce 8800 GS (che ha un clock rate di memoria superiore).
| Produttore | NVIDIA |
| GeForce 9800M Serie | GeForce 9800M GT SLI 192@500MHz GeForce 9800M GTS SLI 128@600MHz GeForce 9800M GTX 112@500MHz GeForce 9800M GT 96@500MHz GeForce 9800M GTS 64@600MHz GeForce 9800M GS 64@530MHz |
| Nome in codice | NB9E-GT |
| Pipelines | 64 - unified |
| Velocità del core * | 600 MHz |
| Velocità de Shader * | 1500 MHz |
| Velocità della memoria * | 800 MHz |
| Larghezza del bus di memoria | 256 Bit |
| Tipo di memoria | GDDR3 |
| Max. quantità di memoria | 1024 MB |
| Memoria condivisa | no |
| DirectX | DirectX 10, Shader 4.0 |
| Consumo di corrente | 75 Watt |
| Transistor | 504 Million |
| tecnologia | 55 / 65 nm |
| Caratteristiche | PureVideo HD, HybridPower, |
| Dimensione del portatile | larga |
| Data dell'annuncio | 15.07.2008 |
| Informazioni | MXM 3 |
| Link alla pagina del produttore | http://www.nvidia.com/object/geforce_980... |
Benchmark
Benchmarks per i giochi
The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.
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