NVIDIA GeForce GTX 480M SLI

NVIDIA GeForce GTX 480M SLI

La NVIDIA GeForce GTX 480M SLI è una soluzione grafica di fascia alta per portatili, basata su due schede grafiche GTX 480M in modalità SLI. Con la SLI ogni scheda di solito effettua il render di un singolo frame. Di conseguenza, potrebbe verificarsi qualche episodio di micro stuttering intorno ai 30fps. Ciò avviene a causa dei diversi intervalli tra due frames (i.e. due frames ravvicinati ed una successiva pausa lunga).

La GeForce GTX480M SLI supporta le stesse features della scheda GTX 480M single. Ogni singola scheda si basa sull'architettura Fermi. Di conseguenza, supporta DirectX 11 ed è realizzata in 40nm con TSMC. Sfruttando 352 cores, la GTX480M è simile alla desktop GTX 465 ma sfrutta un clock rate inferiore. La GeForce GTX 480M si accoppia a 2 GB di memoria grafica GDDR5 (dedicata) e le prestazioni potrebbero superare quelle della Mobility Radeon HD 5870.

Conosciuta anche come GF100. Il chip Fermi è stato progettato da zero e sfrutta 3 miliardi di transistors (con 512 shaders). Rispetto alla desktop HD 5870 con 2.13 miliardi di transistors o alla Mobility Radeon HD 5870 (RV8a70) con 1.04 miliardi di transistors, la GTX480M è piuttosto grande.

Il chip mobile Fermi ha 352 shader cores (1-dimensional) con 32 ROPs e 44 Texture Units. Il memory bus è da 256 bit, ma grazie alla veloce memoria GDDR5, non dovrebbero esserci colli di bottiglia. Il consumo di energia specificato è di 100 Watt TDP che include la scheda MXM ed i 2 GB di memoria GDDR5. AMD di solito specifica il TDP del solo chip, di conseguenza questo valore non è direttamente paragonabile. La GTX 480M risulta adatta solo per i grossi portatili DTR con un buon sistema di raffreddamento. Inizialmente, solo Clevo l'ha inserita nei suoi 17" (D901F) e 18" (X8100).

Le prestazioni della Nvidia GeForce GTX 480M SLI dovrebbero essere superiori rispetto a due ATI Mobility Radeon HD 5870 in modalità Crossfire (CF). Ciò significa che la GTX 480M SLI e la soluzione grafica più veloce per portatili al momento del suo lancio(giugno 2010). Dovrebbe gestire in modo fluido tutti i giochi attuali in risoluzione e dettagli elevati inclusi Antialiasing ed AF. Sebbene in alcuni giochi il guadagno in termini di prestazioni della SLI potrebbe essere ridotto o addirittura inferiore rispetto ad una singola scheda (a causa dell'assenza e del sovraccarico della SLI). Potete comunque disattivare la SLI tramite i drivers. Grazie alla veloce unità di tassellizzazione, prossimi giochi DirectX 11 possono avere un vantaggio rispetto all'attuale serie AMD 5000.

Come la serie GeForce 300M, la GeForce GTX 480M supporta PureVideo HD con VideoProcessor 4 (VP4 con Feature Set C). Ciò significa che la GPU è in grado di effettuale la decodifica completa di videos HD in H.254, VC-1, MPEG-2, e MPEG-4 ASP. Utilizzando Flash 10.1 la scheda grafica può anche accelerare video Flash.

I rendering cores della Nvidia GeForce GTX 480M possono essere usati per calcoli generali utilizzando CUDA o DirectCompute. I.e. la codifica di video HD può essere significativamente velocizzata utilizzando gli shader cores della GPU rispetto alle recenti CPU. PhysX è supportato dalla Fermi mobile per gestire gli effetti nei giochi supportati. Inoltre, è possibile usare una sola GTX480M per calcolare PhysX mentre l'altra scheda renderizza il gioco.

Rispetto alle GPUs desktop, la Geforce GTX 480M è paragonabile ad una Nvidia GeForce GTX 465 underclocked in modalità SLI (607/1200 velocità clock).

ProduttoreNVIDIA
GeForce GTX 400M Serie

GeForce GTX 580M SLI 768@620MHz

GeForce GTX 485M SLI 768@575MHz

GeForce GTX 470M SLI 576@535MHz

GeForce GTX 480M SLI 704@425MHz

GeForce GTX 460M SLI 384@675MHz

GeForce GTX 485M 384@575MHz

GeForce GTX 470M 288@535MHz

GeForce GTX 480M 352@425MHz

GeForce GTX 460M 192@675MHz

Nome in codiceFermi
Pipelines704 - unified
Velocità del core *425 MHz
Velocità de Shader *850 MHz
Velocità della memoria *1200 MHz
Larghezza del bus di memoria256 Bit
Tipo di memoriaGDDR5
Max. quantità di memoria4096 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
Consumo di corrente100 Watt
Transistor6000 Million
tecnologia40 nm
Dimensione del portatilelarga
Data dell'annuncio25.05.2010
Link alla pagina del produttorehttp://www.nvidia.com/object/geforce_gtx...
* I clock rates indicati si riferiscono alle indicazioni fornite dai produttori e possono quindi essere modificati.

Benchmark

3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 75704     avg: 75704 (71%)     max: 75704 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 28423     avg: 28423 (88%)     max: 28423 Points
Graphics Media Accelerator (GMA) 500 -100%
...
GeForce GTX 460M SLI -11%
Radeon HD 6990M -5%
Radeon HD 5770 -5%
Radeon HD 6790 -3%
GeForce GTS 450 -2%
GeForce GTX 480M SLI
GeForce GTX 580 4%
Radeon HD 6870 6%
GeForce GTX 470 8%
Radeon HD 6970 11%
GeForce GTX 480 13%
...
GeForce GTX 570 14%
0%
100%
3DMark 06
0% 100%
min: 20144     avg: 20968 (81%)     max: 21792 Points
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 8000     avg: 8000 (36%)     max: 8000 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 5178     avg: 5178 (48%)     max: 5178 Points
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 15839     avg: 16499.5 (54%)     max: 17160 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 14890     avg: 14890 (44%)     max: 14890 Points
...
Radeon HD 6970M -24%
Radeon HD 6790 -20%
GeForce GTX 460 768MB -19%
GeForce GTX 460M SLI -12%
Radeon HD 6990M -10%
Radeon HD 5850 -6%
GeForce GTX 480M SLI
GeForce GTX 470 3%
Radeon HD 6870 10%
GeForce GTX 560 Ti 19%
GeForce GTX 570 38%
GeForce GTX 580 63%
...
GeForce GTX 590 112%
0%
100%
Windows 7 Experience Index - Graphics
0% 100%
min: 7.8     avg: 7.8 (99%)     max: 7.8 points
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
0% 100%
min: 7.8     avg: 7.8 (99%)     max: 7.8 points
Cinebench R11.5 - OpenGL 64Bit
0% 100%
min: 37.74     avg: 37.7 (50%)     max: 37.74 Points
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
0% 100%
min: 58.8     avg: 58.8 (43%)     max: 58.8 fps
Radeon HD 6310 -98%
...
Quadro 5010M -29%
Radeon HD 6990M -29%
GeForce GTX 460 768MB -22%
Radeon HD 6790 -22%
GeForce GTX 460M SLI -20%
GeForce GTX 560 Ti -14%
GeForce GTX 480M SLI
GeForce GTX 470 6%
Radeon HD 6870 18%
GeForce GTX 480 33%
GeForce GTX 570 38%
GeForce GTX 580 70%
...
GeForce GTX 590 131%
0%
100%
SPECviewperf 11 - Catia 1920x1080
0% 100%
min: 3.95     avg: 4 (9%)     max: 3.95 fps
SPECviewperf 11 - Ensight 1920x1080
0% 100%
min: 8.74     avg: 8.7 (22%)     max: 8.74 fps
SPECviewperf 11 - Lightwave 1920x1080
0% 100%
min: 9.91     avg: 9.9 (18%)     max: 9.91 fps
SPECviewperf 11 - Maya 1920x1080
0% 100%
min: 4.84     avg: 4.8 (5%)     max: 4.84 fps
SPECviewperf 11 - Pro/ENGINEER 1920x1080
0% 100%
min: 1.11     avg: 1.1 (8%)     max: 1.11 fps
SPECviewperf 11 - SolidWorks 1920x1080
0% 100%
min: 5.06     avg: 5.1 (9%)     max: 5.06 fps
SPECviewperf 11 - Tcvis 1920x1080
0% 100%
min: 0.56     avg: 0.6 (1%)     max: 0.56 fps
SPECviewperf 11 - Siemens NX 1920x1080
0% 100%
min: 0.94     avg: 0.9 (2%)     max: 0.94 fps
3DMark 11 - Performance 1280x720
0% 100%
min: 4383     avg: 4383 (50%)     max: 4383 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0% 100%
min: 4229     avg: 4229 (46%)     max: 4229 points
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica

Benchmarks per i giochi

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

Mafia 2
Mafia 2 (2010)
basso:
124.7  fps      Compare
medio:
113.2  fps      Compare
alto:
105.8  fps      Compare
ultra:
75.8  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
StarCraft 2
StarCraft 2 (2010)
basso:
279.6  fps      Compare
medio:
74.9  fps      Compare
alto:
64.6  fps      Compare
ultra:
42.5  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Just Cause 2 (2010): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli ultra. - continua...
Metro 2033
Metro 2033 (2010)
basso:
134.4  fps      Compare
medio:
106.8  fps      Compare
alto:
61.1  fps      Compare
ultra:
23.1  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Dawn of War II - Chaos Rising (2010): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli ultra. - continua...
Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2 (2010)
basso:
151.6  fps      Compare
medio:
134.4  fps      Compare
alto:
110.6  fps      Compare
ultra:
64.7  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Stalker: Call of Pripyat (2010): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli ultra. - continua...
CoD Modern Warfare 2
CoD Modern Warfare 2 (2009)
basso:
277.5  fps      Compare
medio:
148  fps      Compare
alto:
129.1  fps      Compare
ultra:
90.3  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Risen
Risen (2009)
basso:
148.9  fps      Compare
medio:
125.7  fps      Compare
alto:
104.6  fps      Compare
ultra:
70.9  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Resident Evil 5
Resident Evil 5 (2009)
basso:
157.8  fps      Compare
alto:
98.7  fps      Compare
ultra:
97.5  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Need for Speed Shift
Need for Speed Shift (2009)
medio:
113.8  fps      Compare
alto:
115.9  fps      Compare
ultra:
93  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Colin McRae: DIRT 2
Colin McRae: DIRT 2 (2009)
basso:
188.2  fps      Compare
medio:
157.5  fps      Compare
alto:
130.7  fps      Compare
ultra:
81.3  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Anno 1404
Anno 1404 (2009)
basso:
173  fps      Compare
ultra:
103.9  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
ArmA 2 (2009): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli ultra. - continua...
F.E.A.R. 2
F.E.A.R. 2 (2009)
basso:
238.3  fps      Compare
medio:
160.2  fps      Compare
alto:
154.7  fps      Compare
ultra:
108.7  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
GTA IV - Grand Theft Auto (2008): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli alto. - continua...
Left 4 Dead
Left 4 Dead (2008)
basso:
244.2  fps      Compare
alto:
191.1  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Far Cry 2
Far Cry 2 (2008)
basso:
199.7  fps      Compare
alto:
134  fps      Compare
ultra:
88.1  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Crysis Warhead (2008): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli ultra. - continua...
Call of Duty 4 - Modern Warfare
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007)
basso:
357.4  fps      Compare
medio:
244  fps      Compare
alto:
172.1  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Supreme Commander - FA Bench (2007): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli ultra. - continua...
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
basso:
132.1  fps      Compare
medio:
83.4  fps      Compare
alto:
68.8  fps      Compare
ultra:
30.9  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
basso:
170.3  fps      Compare
medio:
89.5  fps      Compare
alto:
72.8  fps      Compare
ultra:
30.1  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
World in Conflict - Benchmark (2007): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli ultra. - continua...
Call of Juarez Benchmark
Call of Juarez Benchmark (2006)
alto:
152.2  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005)
alto:
244.9  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
F.E.A.R. (2005): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli alto. - continua...

Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List

Notebook recensiti con NVIDIA GeForce GTX 480M SLI la scheda grafica

Deviltech HellMachine DTX (Intel Core i7 (Desktop) 960, 17.3")
» Deviltech HellMachine DTX - Recensioni esterne

MALIBAL Nine X7200 (Intel Core i7 (Desktop) 980X EE, 17.3")
» MALIBAL Nine X7200 - Recensioni esterne