ATI Mobility Radeon HD 3470

ATI Mobility Radeon HD 3470

La scheda grafica AMD ATI Mobility Radeon HD 3470 è una versione più veloce della HD 3450 grazie alla tecnologia a 55nm utilizzata. Supporta DirectX 10.1 (un miglioramento rispetto alla serie HD 2400)

La funzionalità Avivo HD permette di decodificare video HD (MPEG-2, H.264, VC-1).

Le prestazioni della scheda posso andare bene per giocatori casuali senza grosse pretese. Giochi robusti e pesanti graficamente, come Crysis, possono girare solo settando risoluzione e dettagli al minimo.

Confrontato con la desktop HD 3470, la Mobility ha un clock più basso e si dovrebbe comportare un pochino meglio della desktop HD 3450.

ProduttoreATI
Mobility Radeon HD 3000 Serie

Mobility Radeon HD 3870 320@660MHz

Mobility Radeon HD 3470 Hybrid X2 80@MHz

Mobility Radeon HD 3470 40@680MHz

Mobility Radeon HD 3450 40@500MHz

Nome in codiceM82-XT
Pipelines40 - unified
Velocità del core *680 MHz
Velocità de Shader *680 MHz
Velocità della memoria *800 MHz
Larghezza del bus di memoria64 Bit
Tipo di memoriaDDR2/GDDR3
Memoria condivisano
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1
Consumo di corrente12 Watt
Transistor181 Million
tecnologia55 nm
Caratteristichesupporto Display-Port
Dimensione del portatilepiccola e leggera
Data dell'annuncio08.01.2007
Link alla pagina del produttorehttp://ati.amd.com/products/mobilityrade...
* I clock rates indicati si riferiscono alle indicazioni fornite dai produttori e possono quindi essere modificati.

Benchmark

3DMark 2001SE - Standard 1024x768
0% 100%
min: 11677     avg: 12754 (21%)     max: 14058 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 4105     avg: 4278.5 (4%)     max: 4487 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 3340     avg: 3854.3 (12%)     max: 4865 Points
Graphics Media Accelerator (GMA) 500 -97%
...
Radeon HD 4225 -39%
Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics -28%
Radeon HD 4200 -20%
ION 2 -12%
Radeon HD 6310 -7%
Mobility Radeon HD 3470
Radeon HD 6320 15%
HD Graphics (Sandy Bridge) 26%
Radeon HD 4350 47%
Mobility Radeon HD 5470 64%
NVS 2100M 67%
...
GeForce GTX 570 737%
0%
100%
3DMark 06
0% 100%
min: 1425     avg: 1814.3 (7%)     max: 2065 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 2047     avg: 2342 (22%)     max: 2734 Points
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica

Benchmarks per i giochi

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
basso:
25.5  fps      Compare
medio:
11.4  fps      Compare
alto:
6.3  fps      Compare
» Non giocabile con alcuno dei portatili testati con dettagli.
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
basso:
22.2  fps      Compare
medio:
9.7  fps      Compare
alto:
5.2  fps      Compare
» Non giocabile con alcuno dei portatili testati con dettagli.
World in Conflict - Benchmark (2007): Non giocabile con una scheda grafica più debole. - continua...
F.E.A.R.
F.E.A.R. (2005)
basso:
157 214 221 286 ~ 220 fps      Compare
medio:
42 42 45 59 ~ 47 fps      Compare
alto:
11 12 12 15 ~ 13 fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
World of Warcraft (2005): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli basso. - continua...
Quake 3 Arena - Timedemo
Quake 3 Arena - Timedemo (1999)
alto:
231.7 233.9 253.4 ~ 240 fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.

Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List

Gaming Performance

World in Conflict: 1024x768, dettagli bassi: 42 fps -> fluido
Company of Heroes: 1024x768, dettagli alti/medi: 10-26 fps -> giocabile
FIFA 07: 800x600, Demo default: 55-61 fps -> fluido
Gothic 3: 1024x768, dettaglialti: 6-15 fps -> non giocabile (giocabile settando tutto al minimo)
Medal of Honor Airborne: 1280x800, dettaglimedi: 11-17 fps --> non giocabile (giocabile settando tutto al minimo)
Supreme Commander: 1024x768, dettagli alti: 9-15 fps ->non giocabile (giocabile settando tutto al minimo)
Call of Duty 4:
1280x800, dettagli alti: 5-16 fps ->non giocabile (giocabile settando tutto al minimo)
F.E.A.R.: 800x600, dettagli alti: 42 fps ->fluido
Quake 3 Arena: 1024x768, dettaglialti: 230 fps -> fluido


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