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NVIDIA GeForce G 110M

NVIDIA GeForce G 110M

La Nvidia GeForce G110M è una scheda grafica di fascia bassa DirectX 10 per portatili piccoli e sottili.
Rispetto alla G 105M / 9300M GS, la GeForce G 110M sfrutta il doppio di shader cores - 16 contro 8. Pertanto, le prestazioni sono leggermente migliori. Resta ancora dietro alla 9600M GS che utilizza 32 shaders. Inoltre, integra il nuovo video processore VP3 (come la 9300M GS) con più features video ed un miglior supporto per la decodifica di video hd.
Congiuntamente alla Nvidia 9100M G / 9400M, la G 110M supporta la Hybrid-SLI (HybridPower e GeForceBoost). La HybridPower è una tecnica che consente di scegliere tra i core grafici integrati e dedicati, in base alle esigenze di prestazioni o di risparmio della batteria. Questo funziona solo sotto Windows Vista (e Windows 7). Sino ad ora gli utenti hanno dovuto utilizzare un tool per fare lo switch tra GPUs. In seguito Nvidia interverrà per fare lo switch automaticamente tramite i drivers. Il GeForceBoost utilizza il core grafico integrato della 9100M G e quello dedicato della G 110M in modalità SLI per ottenere un migliore frame rates. Attualmente non è chiaro se supporti il GeForceBoost (non si rileva dalle prestazioni).
Come la 8400M GT, la 110M G sfrutta 16 processori stream che fanno il lavoro grafico svolto precedentemente dagli shaders pixel- e vertex-. Gli unified shaders della Nvidia sono 1-dimensional (AMD ha shaders 5-dimensional che comportano un numero maggiore di shaders).
I giochi DirectX 10 moderni funzioneranno solo con dettagli e risoluzioni basse. I vecchi giochi DirectX 9, come HalfLife 2 o Far Cry sono fluidi con dettagli medio alti.
Rispetto alle schede grafiche desktop, la 8500 GS dovrebbe essere simile, sebbene di solito le schede desktop abbiano clock superiori rispetto alla GPUs mobili (a causa di problemi di calore e consumo di energia).

ProduttoreNVIDIA
GeForce G 100M Serie
GeForce G 110M 16 @ 400 MHz64 Bit @ 700 MHz
GeForce G 107M 16
GeForce G 105M 8 @ 640 MHz64 Bit @ 700 MHz
GeForce G 103M 8 @ 640 MHz64 Bit @ 500 MHz
GeForce G 102M 16 @ 450 MHz
Nome in codiceN10M-GS1
ArchitetturaG9x
Pipelines16 - unified
Velocità del core400 MHz
Velocità de Shader1000 MHz
Velocità della memoria700 MHz
Larghezza del bus di memoria64 Bit
Tipo di memoriaGDDR2, GDDR3
Max. quantità di memoria1024 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
tecnologia55 nm
CaratteristicheOpenGL 2.1, GeForce Boost, kein PhysX Support, Unterstützte Auflösungen (wenn vom NB Hersteller unterstützt): HDMI: 1920x1200, DisplayPort: 2560x1600, VGA/LCD: 2048x1536, PCI-E 2.0, 7.1 Sound over HDMI (wenn vom Hersteller unterstützt), 29x29mm Package
Data dell'annuncio08.01.2009
Link alla pagina del produttorehttp://www.nvidia.com/object/product_gef...

Benchmark

3DMark 06 Standard 1280x1024 +
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* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

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v1.8.1a

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Klaus Hinum, 2009-09-30 (Update: 2014-09-19)