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NVIDIA GeForce G 110M

NVIDIA GeForce G 110M

La Nvidia GeForce G110M è una scheda grafica di fascia bassa DirectX 10 per portatili piccoli e sottili.
Rispetto alla G 105M / 9300M GS, la GeForce G 110M sfrutta il doppio di shader cores - 16 contro 8. Pertanto, le prestazioni sono leggermente migliori. Resta ancora dietro alla 9600M GS che utilizza 32 shaders. Inoltre, integra il nuovo video processore VP3 (come la 9300M GS) con più features video ed un miglior supporto per la decodifica di video hd.
Congiuntamente alla Nvidia 9100M G / 9400M, la G 110M supporta la Hybrid-SLI (HybridPower e GeForceBoost). La HybridPower è una tecnica che consente di scegliere tra i core grafici integrati e dedicati, in base alle esigenze di prestazioni o di risparmio della batteria. Questo funziona solo sotto Windows Vista (e Windows 7). Sino ad ora gli utenti hanno dovuto utilizzare un tool per fare lo switch tra GPUs. In seguito Nvidia interverrà per fare lo switch automaticamente tramite i drivers. Il GeForceBoost utilizza il core grafico integrato della 9100M G e quello dedicato della G 110M in modalità SLI per ottenere un migliore frame rates. Attualmente non è chiaro se supporti il GeForceBoost (non si rileva dalle prestazioni).
Come la 8400M GT, la 110M G sfrutta 16 processori stream che fanno il lavoro grafico svolto precedentemente dagli shaders pixel- e vertex-. Gli unified shaders della Nvidia sono 1-dimensional (AMD ha shaders 5-dimensional che comportano un numero maggiore di shaders).
I giochi DirectX 10 moderni funzioneranno solo con dettagli e risoluzioni basse. I vecchi giochi DirectX 9, come HalfLife 2 o Far Cry sono fluidi con dettagli medio alti.
Rispetto alle schede grafiche desktop, la 8500 GS dovrebbe essere simile, sebbene di solito le schede desktop abbiano clock superiori rispetto alla GPUs mobili (a causa di problemi di calore e consumo di energia).

GeForce G 100M Serie

GeForce G 110M 16 @ 0.4 GHz64 Bit @ 700 MHz
GeForce G 107M 16
GeForce G 105M 8 @ 0.64 GHz64 Bit @ 700 MHz
GeForce G 103M 8 @ 0.64 GHz64 Bit @ 500 MHz
GeForce G 102M 16 @ 0.45 GHz
Nome in codiceN10M-GS1
ArchitetturaG9x
Pipelines16 - unified
Velocità del core400 MHz
Velocità de Shader1000 MHz
Velocità della memoria700 MHz
Larghezza del bus di memoria64 Bit
Tipo di memoriaGDDR2, GDDR3
Max. quantità di memoria1024 MB
Memoria condivisano
APIDirectX 10, Shader 4.0
Consumo di corrente14 Watt
tecnologia55 nm
CaratteristicheOpenGL 2.1, GeForce Boost, kein PhysX Support, Unterstützte Auflösungen (wenn vom NB Hersteller unterstützt): HDMI: 1920x1200, DisplayPort: 2560x1600, VGA/LCD: 2048x1536, PCI-E 2.0, 7.1 Sound over HDMI (wenn vom Hersteller unterstützt), 29x29mm Package
Data dell'annuncio08.01.2009
Link alla pagina del produttorewww.nvidia.com

Benchmark

3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 2250     media: 2450     media: 2450 (3%)     massimo: 2650 Points
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- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List

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Classe 0

Arc A380

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GeForce RTX 2080 Super Mobile

Classe 2

M1 Max 32-Core GPU *
GeForce RTX 2070 Super Mobile
M1 Max 24-Core GPU *
Radeon RX 5700M *
M1 Pro 16-Core GPU *
Radeon PRO W6600M *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q
M1 Pro 14-Core GPU *
Quadro P4200
Quadro P5000 Max-Q *
GeForce RTX 3050 4GB Laptop GPU
Quadro P4000 Max-Q
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570X (Laptop) *
Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *

Classe 3

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Radeon 680M
Quadro P2000 Max-Q
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
WX Vega M GL
Radeon R9 M485X
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Radeon 660M
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
Quadro P620 *
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Radeon Pro 555X
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Quadro P600
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Radeon R7 M445
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) *
Radeon R7 M340
Radeon 610M *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) *
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HD Graphics (Broadwell)

Classe 5

Posizione approssimativa dell'adattatore grafico

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Klaus Hinum, 2009-09-30 (Update: 2014-09-19)