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PowerVR GE8320

La PowerVR GE8320 di Imagination Technologies è una scheda grafica integrata per SoC ARM di fascia media. Appartiene alla serie Series8XE di GPU (GE8xx0) e supporta OpenGL ES 3.2, OpenCL 1.2, Android NN HAL API e Vulkan 1.0.

PowerVR Series8XE Serie

PowerVR GE8320 @ 0.4 - 0.65 GHz
PowerVR GE8300 @ 0.66 GHz
PowerVR GE8100 @ 0.57 GHz
ArchitetturaPowerVR Series8XE
Velocità del core400 - 650 (Boost) MHz
Memoria condivisano
APIDirectX 10, OpenGL 3.x, 4.x, OpenGL ES 3.0
tecnologia20 nm
CaratteristicheOpenGL ES 3.2, Vulkan 1.1, OpenCL 1.2, Android NN HAL API Support
Data dell'annuncio09.09.2014
Link alla pagina del produttorewww.imgtec.com
CPU in PowerVR GE8320GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Mediatek Helio G378 x 1800 MHz? MHz680 MHz
Mediatek Helio G358 x 2300 MHz? MHz680 MHz
Mediatek Helio G368 x 2200 MHz? MHz680 MHz
min. - max.? - 650 MHz? - 680 MHz

Benchmark

3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 6785     media: 11520     media: 11994 (1%)     massimo: 13939 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 6867     media: 7128     media: 7128 (1%)     massimo: 7389 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
9534 Points (1%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 494     media: 804     media: 811 (4%)     massimo: 1214 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 445     media: 748     media: 764.5 (2%)     massimo: 871 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 302     media: 498.1     media: 493 (3%)     massimo: 1166 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 253     media: 423.4     media: 427 (2%)     massimo: 516 Points
91.7 -78%
...
114.4 -73%
Qualcomm Adreno 504
210 -50%
236 -44%
258.1 -39%
Qualcomm Adreno 505
309.7 -27%
ARM Mali-T860 MP2
319.9 -24%
327.9 -23%
355.3 -16%
387.7 -8%
PowerVR GE8320
423.4
Qualcomm Adreno 506
433.9 2%
ARM Mali-G71 MP2
443.3 5%
PowerVR GX6250
614 45%
620 46%
643 52%
766 81%
Qualcomm Adreno 508
797 88%
816 93%
Qualcomm Adreno 509
841 99%
...
Apple M1 8-Core GPU
25707 5972%
0%
100%
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 0.6     media: 0.6     media: 0.6 (0%)     massimo: 0.65 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 0.85     media: 1.4     media: 1.4 (0%)     massimo: 1.6 fps
0.314 -78%
...
0.63 -55%
Qualcomm Adreno 504
0.8 -43%
ARM Mali-T860 MP2
0.836 -40%
0.8694 -38%
1 -29%
1.02 -27%
Qualcomm Adreno 505
1.096 -22%
1.183 -15%
Qualcomm Adreno 506
1.22 -13%
PowerVR GE8320
1.4
1.5 7%
ARM Mali-G71 MP2
1.629 16%
Qualcomm Adreno 508
1.825 30%
2.054 47%
2.113 51%
Qualcomm Adreno 509
2.356 68%
2.467 76%
2.785 99%
ARM Mali-G51 MP4
2.913 108%
...
Apple M3 10-Core GPU
121 8543%
max:
536 38186%
0%
100%
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 2.3     media: 3.9     media: 3.9 (0%)     massimo: 7.4 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 1.8     media: 3     media: 2.9 (0%)     massimo: 6.1 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 3.7     media: 6.6     media: 6.6 (0%)     massimo: 8.3 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 6.3     media: 10.3     media: 10 (1%)     massimo: 12 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 13     media: 19.8     media: 20 (0%)     massimo: 23 fps
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
min: 15496     media: 16231     media: 16106 (2%)     massimo: 17214 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 2578     media: 7793     media: 6525 (7%)     massimo: 13202 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 575     media: 2322     media: 2965 (5%)     massimo: 3666 Points
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
min: 1.84     media: 2.4     media: 2.4 (1%)     massimo: 2.91 Watt
00.20.40.60.811.21.41.71.92.12.32.52.72.93.13.33.53.73.9Tooltip
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

League of Legends: Wild Rift

League of Legends: Wild Rift

2020
basso
42  fps    + Confronta + 📈 Graph
alto
0 (!)  fps    + Confronta
ultra
0 (!)  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Call of Duty Mobile

Call of Duty Mobile

2020
basso
48  fps    + Confronta + 📈 Graph
alto
0 (!)  fps    + Confronta
ultra
0 (!)  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Armajet

Armajet

2020
alto
24 30 33.5 ~ 29 fps    + Confronta + 📈 Graph
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
basso
22 24 24 25 25 25 25 25 25 25 ~ 25 fps    + Confronta + 📈 Graph
medio
22 23 24 25 25 25 25 25 25 25 ~ 24 fps    + Confronta + 📈 Graph
alto
0 (!) 0 (!) ~ 0 fps    + Confronta
ultra
0 (!)  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
basso
30 31 31 56 ~ 37 fps    + Confronta + 📈 Graph
ultra
29 30 31 43 ~ 33 fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con la maggior parte dei portatili testati con dettagli basso.
Shadow Fight 3

Shadow Fight 3

2018
basso
47 58 ~ 53 fps    + Confronta + 📈 Graph
alto
57  fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
alto
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
basso
28  fps    + Confronta + 📈 Graph
alto
21 30 ~ 26 fps    + Confronta + 📈 Graph
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
basso
10 19 27 28 ~ 21 fps    + Confronta + 📈 Graph
alto
12 22 24 ~ 19 fps    + Confronta + 📈 Graph
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Real Racing 3

Real Racing 3

2013
alto
24 24 26 ~ 25 fps    + Confronta + 📈 Graph
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Temple Run 2

Temple Run 2

2013
alto
44.5 59 ~ 52 fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
bassomedioaltoultraQHD4K
League of Legends: Wild Rift42
Call of Duty Mobile48
Armajet29
PUBG Mobile25240
Arena of Valor3733
Shadow Fight 35357
Dead Trigger 230
Asphalt 8: Airborne2826
Asphalt 9: Legends2119
Real Racing 325
Temple Run 252
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
3
4

1


4
3


1







Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List

v1.26
log 04. 21:24:47

#0 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#1 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#2 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sun, 03 Dec 2023 18:38:13 +0100 +0.001s ... 0.001s

#3 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.031s ... 0.032s

#4 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.032s

#5 composed specs +0s ... 0.032s

#6 did output specs +0s ... 0.032s

#7 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.032s

#8 getting avg benchmarks for device 9411 +0.015s ... 0.047s

#9 got single benchmarks 9411 +0.188s ... 0.235s

#10 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.235s

#11 No cached benchmark found, getting uncached values +0.201s ... 0.436s

#12 No cached benchmark found, getting uncached values +0.022s ... 0.458s

#13 No cached benchmark found, getting uncached values +0.095s ... 0.553s

#14 min, max, avg, median took s +0.038s ... 0.59s

#15 before gaming benchmark output +0s ... 0.591s

#16 Got 59 rows for game benchmarks. +0.033s ... 0.623s

#17 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.623s

#18 got data and put it in $dataArray +0.006s ... 0.629s

#19 benchmarks composed for output. +0.205s ... 0.834s

#20 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.003s ... 0.837s

#21 return log +0s ... 0.837s

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