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ARM Mali-G68 MP4

ARM Mali-G68 MP4

L'ARM Mali-G68 MP4 (o G68MC4) รจ una scheda grafica integrata di fascia media per SoC basati su ARM (principalmente basati su Android). La versione MP4 usa quattro dei sei possibili cluster / core.

รˆ stata introdotta a metร  del 2021 nel Mediatek Dimensity 900. Si basa sull'architettura Valhall ed รจ pubblicizzata da ARM come una "GPU sub-premium". Offre tutte le caratteristiche della serie Mali-G78, compresi i miglioramenti per la durata della batteria e l'apprendimento automatico.

Mali-G Serie

Mali-G78 MP24 24
Mali-G78 MP22 24
Mali-G78 MP20 24
Mali-G78 MP14 14
Mali-G77 MP11 11
Mali-G77 MP9 9
Mali-G76 MP16 16
Mali-G76 MP12 10
Mali-G76 MP10 10 @ 0.72 GHz
Mali-G68 MP5 5
Mali-G57 MP6 6
Mali-G57 MP5 5
Mali-G72 MP18 18 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP20 8 @ 0.9 GHz
Mali-G72 MP12 12 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP8 8 @ 0.9 GHz
Mali-G76 MP4 4 @ 0.8 GHz
Mali-G71 MP2 2 @ 0.77 GHz
Mali-G72 MP3 3 @ 0.85 GHz
Mali-G68 MP4 4
Mali-G52 MP6 6
Mali-G68 MP2 2
Mali-G52 MP2 2 @ 0.95 GHz
Mali-G52 MP1 1 @ 0.8 GHz
Mali-G57 MP4 4
Mali-G57 MP3 3
Mali-G57 MP2 2
Mali-G57 MP1 1
Mali-G51 MP4 4 @ 0.65 GHz
Nome in codiceValhall
ArchitetturaValhall
Pipelines4 - unified
Memoria condivisano
tecnologia5 nm
Data dell'annuncio14.09.2021
Link alla pagina del produttorewww.arm.com
CPU in Mali-G68 MP4GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
MediaTek Dimensity 70508 x 2000 MHz? MHz? MHz
MediaTek Dimensity 10808 x 2000 MHz? MHz? MHz
MediaTek Dimensity 9208 x 2000 MHz? MHz? MHz
min. - max.? - 900 MHz? MHz

Benchmark

3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
48592 Points (5%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 4505     media: 5078     media: 5061 (22%)     massimo: 5612 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 5193     media: 5883     media: 6021 (13%)     massimo: 6313 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 3514     media: 4058     media: 4173 (21%)     massimo: 4362 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 3678     media: 4183     media: 4213 (13%)     massimo: 4406 Points
91.7 -98%
...
2996 -28%
3178 -24%
Apple A11 Bionic GPU
3244 -22%
ARM Mali-G71 MP20
3293 -21%
3361 -20%
3435 -18%
Apple A10 Fusion GPU / PowerVR
3443 -18%
ARM Mali-G76 MP10
3997 -4%
ARM Mali-G72 MP18
4023 -4%
ARM Mali-G68 MP4
4183
4231 1%
4258 2%
4689 12%
4798 15%
5208 25%
Qualcomm Adreno 710
5272 26%
5424 30%
Apple A12 Bionic GPU
5565 33%
ARM Mali-G76 MP12
5606 34%
...
25785 516%
0%
100%
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
min: 4021     media: 4779     media: 4796 (43%)     massimo: 5335 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
min: 4927     media: 5628     media: 5747 (34%)     massimo: 6110 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
min: 3378     media: 3886     media: 3887 (19%)     massimo: 4225 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
min: 3580     media: 4104     media: 4085.5 (14%)     massimo: 4372 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
min: 2001     media: 2208     media: 2237.5 (1%)     massimo: 2401 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
min: 567     media: 609     media: 617 (1%)     massimo: 641 Points
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 4.1     media: 4.5     media: 4.5 (2%)     massimo: 4.8 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 9.4     media: 10.5     media: 10.5 (2%)     massimo: 12 fps
0.314 -97%
...
6.95 -34%
7.448 -29%
ARM Mali-G76 MP4
7.61 -28%
7.8 -26%
8.289 -21%
8.433 -20%
8.433 -20%
ARM Mali-G72 MP12
8.56 -18%
9.68 -8%
ARM Mali-G68 MP4
10.5
Apple A10 Fusion GPU / PowerVR
10.8 3%
11 5%
ARM Mali-G72 MP18
11 5%
12 14%
12 14%
Qualcomm Adreno 710
12.15 16%
Apple A9X / PowerVR Series 7XT
12.2 16%
Apple A11 Bionic GPU
12.3 17%
13.4 28%
...
118.5 1029%
max:
536 5005%
0%
100%
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 24     media: 27.6     media: 28 (2%)     massimo: 30 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 23     media: 25.2     media: 25 (3%)     massimo: 27 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 35     media: 41.9     media: 42 (1%)     massimo: 46 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 60     media: 64.5     media: 64.5 (4%)     massimo: 69 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 91     media: 100.7     media: 101.5 (1%)     massimo: 108 fps
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
min: 109691     media: 127408     media: 128282 (16%)     massimo: 140863 Points
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
min: 25.38     media: 34.4     media: 33.2 (0%)     massimo: 39.37 fps
Geekbench 6.2 - Geekbench 6.2 GPU OpenCL
min: 2243     media: 2305     media: 2301 (1%)     massimo: 2394 punti
Geekbench 6.2 - Geekbench 6.2 GPU Vulkan
min: 2298     media: 2329     media: 2310.5 (1%)     massimo: 2376 punti
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 13104     media: 21255     media: 21981 (8%)     massimo: 26121 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 4174     media: 20359     media: 22932.5 (38%)     massimo: 27937 Points
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
min: 2.95     media: 4.3     media: 4.1 (2%)     massimo: 7.55 Watt
0123456789Tooltip
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri piรน piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Diablo Immortal

Diablo Immortal

2022
basso Medium
30 30 30 ~ 30 fps    + Confronta + 📈 Graph
ultra Ultra
29.8 30 30 ~ 30 fps    + Confronta + 📈 Graph
» Il Benchmark indica che il gioco non รจ utilizzabile con i settaggi testati.
Genshin Impact

Genshin Impact

2020
basso
30.5 32 37 43.5 ~ 36 fps    + Confronta + 📈 Graph
ultra
23 27 34.6 35 ~ 30 fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con la maggior parte dei portatili testati con dettagli basso.
Armajet

Armajet

2020
alto
30 30 59 60 60 60 79 108 112 115 118 ~ 76 fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con la maggior parte dei portatili testati con dettagli alto.
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
basso
30 30 30 30 40 58.7 59 59 60 60 60 60 ~ 48 fps    + Confronta + 📈 Graph
medio
40 40 40 60 ~ 45 fps    + Confronta + 📈 Graph
alto
28 30 30 30 30 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 ~ 37 fps    + Confronta + 📈 Graph
ultra
39.8  fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
alto
71  fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
basso
30 30 30 ~ 30 fps    + Confronta + 📈 Graph
alto
» Il Benchmark indica che il gioco non รจ utilizzabile con i settaggi testati.
Subway Surfers

Subway Surfers

2012
alto
60 60 120 ~ 80 fps    + Confronta + 📈 Graph