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ARM Mali-G52 MP2

ARM Mali-G52 MP2

L'ARM Mali-G52 MP2 (o G52MC2) è una scheda grafica integrata di fascia media per SoC basati su ARM (principalmente basati su Android). È stata introdotta a metà del 2020 nel MediaTek Helio G80 con una velocità di clock fino a 950 MHz.

Il G52 è basato sull'architettura Bifrost ed è destinato ai telefoni mainstream. ARM sostiene che la serie G52 offre il 30% in più di densità di prestazioni e il 15% in più di efficienza energetica rispetto alla serie ARM Mali G51.

Le prestazioni del G52MP2 nei nostri benchmark (nell'Helio G80) sono paragonabili all'Adreno 612 e all'ARM Mali-G72 MP3 (grazie all'alta velocità di clock del G52MP2).

La GPU supporta tutte le moderne API grafiche come OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0 e Renderscript.

Mali-G Serie

Mali-G78 MP24 24
Mali-G78 MP22 24
Mali-G78 MP20 24
Mali-G78 MP14 14
Mali-G77 MP11 11
Mali-G77 MP9 9
Mali-G76 MP16 16
Mali-G76 MP12 10
Mali-G76 MP10 10 @ 0.72 GHz
Mali-G68 MP5 5
Mali-G57 MP6 6
Mali-G57 MP5 5
Mali-G72 MP18 18 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP20 8 @ 0.9 GHz
Mali-G72 MP12 12 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP8 8 @ 0.9 GHz
Mali-G76 MP4 4 @ 0.8 GHz
Mali-G71 MP2 2 @ 0.77 GHz
Mali-G72 MP3 3 @ 0.85 GHz
Mali-G68 MP4 4
Mali-G52 MP6 6
Mali-G68 MP2 2
Mali-G52 MP2 2 @ 0.95 GHz
Mali-G52 MP1 1 @ 0.8 GHz
Mali-G57 MP4 4
Mali-G57 MP3 3
Mali-G57 MP2 2
Mali-G57 MP1 1
Mali-G51 MP4 4 @ 0.65 GHz
ArchitetturaBifrost
Pipelines2 - unified
Velocità del core950 (Boost) MHz
CacheL2: 128 KB
Memoria condivisano
tecnologia12 nm
CaratteristicheOpenGL® ES 1.1, 2.0, 3.1, 3.2 Vulkan 1.0 OpenCL™ 1.1, 1.2, 2.0 Full Profile, RenderScript
Data dell'annuncio06.03.2018
Link alla pagina del produttoredeveloper.arm.com
CPU in Mali-G52 MP2GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
MediaTek Kompanio 5208 x 2000 MHz? MHz? MHz
Mediatek Helio P658 x 2000 MHz820 MHz? MHz
UNISOC T6188 x 2000 MHz850 MHz? MHz
min. - max.? - 850 MHz? - 1000 MHz

Benchmark

3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 22232     media: 24576     media: 25142 (3%)     massimo: 27034 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 1595     media: 1884     media: 1837 (8%)     massimo: 2243 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 1464     media: 1739     media: 1688.5 (4%)     massimo: 2069 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 596     media: 1364     media: 1408 (7%)     massimo: 1628 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 530     media: 1213     media: 1248 (4%)     massimo: 1875 Points
91.7 -92%
...
816 -33%
Qualcomm Adreno 509
841 -31%
854 -30%
ARM Mali-G51 MP4
863 -29%
867 -29%
1030 -15%
1034 -15%
ARM Mali-G72 MP3
1146 -6%
1207 0%
ARM Mali-G52 MP2
1213
1237 2%
Intel HD Graphics (Cherry Trail)
1251 3%
1470 21%
1591 31%
1777 46%
Qualcomm Adreno 616
1825 50%
ARM Mali-G71 MP8
1957 61%
2154 78%
ARM Mali-T880 MP12
2326 92%
...
25785 2026%
0%
100%
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
min: 1229     media: 1861     media: 1841.5 (16%)     massimo: 2239 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
min: 1093     media: 1719     media: 1699 (10%)     massimo: 2085 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
min: 567     media: 1338     media: 1393.5 (7%)     massimo: 1515 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
min: 517     media: 1180     media: 1240 (4%)     massimo: 1326 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
min: 289     media: 696     media: 716.5 (0%)     massimo: 757 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
min: 72     media: 175.6     media: 180 (0%)     massimo: 201 Points
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 0.6     media: 1.4     media: 1.5 (1%)     massimo: 1.7 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 1.4     media: 3.3     media: 3.3 (1%)     massimo: 4.1 fps
0.314 -91%
...
Qualcomm Adreno 508
1.825 -45%
2.061 -38%
2.113 -36%
Qualcomm Adreno 509
2.356 -29%
2.467 -26%
2.828 -15%
ARM Mali-G51 MP4
2.912 -12%
ARM Mali-G72 MP3
3.074 -8%
3.167 -5%
ARM Mali-G52 MP2
3.327
3.5 5%
3.56 7%
4 20%
Qualcomm Adreno 616
5.225 57%
5.3 59%
5.657 70%
5.8 74%
ARM Mali-G71 MP8
5.85 76%
6.9 107%
...
118.5 3462%
max:
536 16011%
0%
100%
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 3.9     media: 8.9     media: 9 (1%)     massimo: 11 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 3.8     media: 8.7     media: 9.2 (1%)     massimo: 13 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 6.4     media: 14.3     media: 15 (0%)     massimo: 16 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 1     media: 22.8     media: 24 (1%)     massimo: 27 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 18     media: 40.9     media: 43 (0%)     massimo: 46 fps
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
min: 15389     media: 39780     media: 38986 (5%)     massimo: 60674 Points
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
min: 12.07     media: 16.6     media: 17.4 (0%)     massimo: 18.95 fps
Geekbench 6.2 - Geekbench 6.2 GPU OpenCL
529 punti (0%)
Geekbench 6.2 - Geekbench 6.2 GPU Vulkan
997 punti (0%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 12281     media: 20861     media: 22840 (8%)     massimo: 25138 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 14908     media: 16129     media: 15593.5 (26%)     massimo: 18264 Points
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
min: 2.42     media: 4.6     media: 4.2 (2%)     massimo: 7.73 Watt
012345678Tooltip
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Diablo Immortal

Diablo Immortal

2022
basso Medium
30 30 30 30 ~ 30 fps    + Confronta + 📈 Graph
ultra Ultra
30 30 ~ 30 fps    + Confronta + 📈 Graph
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Genshin Impact

Genshin Impact

2020
basso
26  fps    + Confronta + 📈 Graph
ultra
15  fps    + Confronta + 📈 Graph
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Armajet

Armajet

2020
alto
30 30 44 53 53 56 57 57 57 60 61 67 ~ 52 fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con la maggior parte dei portatili testati con dettagli alto.
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
basso
30 30 30 35 38 38 39 39 39 39 40 40 40 40 40 40 40 ~ 37 fps    + Confronta + 📈 Graph
medio
19 29 30 30 30 34 39 40 40 40 ~ 33 fps    + Confronta + 📈 Graph