
Recensione di Assassin's Creed Shadows: immagini ad alta fedeltà, texture next-gen e richieste brutali al suo hardware
Il momento di svolta di Ubisoft?
Assassin's Creed Shadows non è solo un'altra puntata: è un'uscita cruciale per Ubisoft e si sente come un momento di svolta che deve avere successo. Dal nostro primo hands-on, è chiaro che lo studio è sulla strada giusta per quanto riguarda il gameplay. Ma che dire della tecnologia? Questa straordinaria festa visiva è ottimizzata per una serie di sistemi, o lascerà le vecchie piattaforme in difficoltà? Lo mettiamo alla prova.Christian Hintze, 👁 Christian Hintze (traduzione a cura di DeepL / Ninh Duy) Pubblicato 🇺🇸 🇩🇪 ...
Verdetto finale - una carneficina samurai impegnativa
Shadows non è stato costruito pensando alle GPU di fascia bassa: è esigente su tutta la linea. Le soluzioni integrate hanno a malapena una possibilità, a meno che non si esegua alla risoluzione e alle impostazioni più basse possibili. Per 1080p con dettagli bassi, avrà bisogno di almeno una RTX 3060. Per impostazioni elevate, una RTX 4070 è il minimo. Anche a 4K, una RTX 5090 riesce quasi a rimanere sopra i 60 fps, anche se non in modo costante. Il DLSS può aiutare ad alleggerire il carico, ma nel complesso è necessaria una grande potenza.
Questo restringe il pubblico potenziale dal punto di vista dell'hardware. Resta da vedere se Ubisoft riuscirà a ottenere il successo sperato.
Prestazioni, impostazioni e benchmark
Ubisoft continua a fare affidamento sul suo motore Anvil interno, ma in Shadows fa un notevole passo avanti. Dopo le visuali un po' insoddisfacenti degli ultimi titoli, il team 3D ha fatto un salto di qualità per questo gioco. Il risultato? Shadows è senza dubbio uno dei punti di forza visivi dell'anno videoludico finora.
Gran parte di questo risultato è dovuto alla simulazione stagionale completa. Il suo personaggio cammina nella neve fino alle ginocchia, esplora fitte foreste e giungle, si sofferma sotto splendidi fiori di ciliegio o osserva le foglie autunnali che si muovono nella campagna giapponese. La vegetazione è lussureggiante, la distanza di disegno è impressionante - rovine lontane si ergono all'orizzonte, catene montuose e valli si estendono in lontananza, e città lontane appaiono sul bordo della mappa.
Il nostro collega Alex ha già prodotto un video su YouTube sul gioco. Offre uno sguardo chiaro sulla qualità grafica, mostra alcune parti dei nostri risultati di benchmark e fornisce alcune prime impressioni di gioco.
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L'apertura introduce i due protagonisti giocabili di fazioni opposte, ognuno con il proprio stile distinto, mentre facilita i giocatori nei sistemi di combattimento e di parkour. Si prepari a un inizio lento. Nei primi 20 minuti, non c'è molto da fare tra cutscene e dialoghi riprodotti automaticamente. Ma una volta terminato, l'azione inizia rapidamente.
Il menu grafico è suddiviso in impostazioni di visualizzazione e di scalabilità. Nella sezione display, può regolare la risoluzione, l'HDR, il tipo di upscaling, la risoluzione dinamica e persino il campo visivo. Le opzioni di scalabilità riguardano gli effetti di ray tracing, la qualità delle texture e le impostazioni di luci e ombre. Tutte le nuove impostazioni entrano in vigore immediatamente, senza bisogno di riavviare.
Fortunatamente, Assassin's Creed Shadows include un benchmark integrato che abbiamo utilizzato per le nostre misurazioni. Per accedervi, clicchi sull'icona Animus (o prema F1) nella parte superiore della schermata Ricordi, quindi selezioni "Sistema" Nel menu principale, troverà l'opzione del benchmark. Sarebbe stato meglio se questo fosse stato integrato direttamente nelle impostazioni video.
Benchmark findings
FHD (1.920 x 1.080)
Assassin's Creed Shadows pone notevoli requisiti all'hardware. Anche le attuali GPU integrate ad alte prestazioni hanno difficoltà con Shadows. Per esempio, La nuova iGPU Arc 140V di Intel raggiunge appena 18 fps in Full HD a impostazioni basse. Lo stesso vale per le vecchie GPU dedicate.
Una RTX 3060invece, riesce a superare i 50 fps a impostazioni basse in FHD. A impostazioni elevate, le prestazioni scendono a circa 37 fps, con cali fino a 30 fps. Per le impostazioni Ultra in FHD, è necessario almeno un laptop con RTX 4070 o una RX 9070, che raggiunge 42 fps senza DLSS. Anche la RTX 4060/RX 6700 XT possono gestire impostazioni elevate, ma non Ultra, a questa risoluzione. Con il DLSS attivato, la RTX 4070 sale a 49 fps. Con tutte le funzioni basate sull'AI attive, tra cui Frame Generation, DLSS e RT GI, raggiunge 67 fps.
Assassin's Creed Shadows | |
1920x1080 Low 1920x1080 Medium 1920x1080 High 1920x1080 Ultra High | |
NVIDIA GeForce RTX 5080, R7 9800X3D | |
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, R7 9800X3D | |
AMD Radeon RX 9070, R7 9800X3D | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-14900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, R9 8945HS | |
AMD Radeon RX 6700 XT, R7 9800X3D | |
NVIDIA GeForce RTX 4060, R7 9800X3D | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, R7 4800H | |
Intel Arc Graphics 140V, Core Ultra 7 258V |
QHD (2.560 × 1.440)
Assassin's Creed Shadows | |
2560x1440 Ultra High 2560x1440 Ultra High + DLSS Quality 2560x1440 Ultra High + FSR Quality 2560x1440 Ultra High + GI + DLSS Quality + FG | |
NVIDIA GeForce RTX 5080, R7 9800X3D | |
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, R7 9800X3D | |
AMD Radeon RX 9070, R7 9800X3D | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-14900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, R9 8945HS | |
AMD Radeon RX 6700 XT, R7 9800X3D | |
NVIDIA GeForce RTX 4060, R7 9800X3D |
UHD (3.840 x 2.160)
A 4K, Shadows funziona senza problemi in impostazioni Ultra solo con le GPU di alto livello assoluto di oggi. Avrà bisogno di almeno una RTX 5070 Tianche se è consigliabile una GPU di fascia superiore. È interessante notare che la RX 9070 riesce a tenere il passo in questo caso. Con l'FSR abilitato, gestisce bene le cose, ma anche a risoluzione nativa gestisce una media di 38 fps e un minimo di 30 fps, riuscendo appena a rimanere nella gamma giocabile.
Assassin's Creed Shadows | |
3840x2160 Ultra High 3840x2160 Ultra High + DLSS Quality 3840x2160 Ultra High + FSR Quality 3840x2160 Ultra High + GI + DLSS Quality + FG | |
NVIDIA GeForce RTX 5090, Ultra 9 285K | |
NVIDIA GeForce RTX 5080, R7 9800X3D | |
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, R7 9800X3D | |
AMD Radeon RX 9070, R7 9800X3D | |
AMD Radeon RX 6700 XT, R7 9800X3D |
Test systems
Oltre ai dispositivi di prova elencati di seguito, abbiamo testato Shadows anche su un PC desktop separato. Questo sistema utilizzava un AMD Ryzen 7 9800X3D per il benchmark di Shadows. Per il benchmark di Shadows, abbiamo combinato la CPU con diverse GPU, tra cui una RTX 4060, RTX 5070 Ti, RTX 5080, Radeon RX 6700 XT e Radeon RX 9070.
Immagine | Modello | Prezzo | Peso | Altezza | Schermo |
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