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Test benchmark di Forza Horizon 6: Visuali sbalorditive, tra una scalabilità sorprendente e una brutale difficoltà

Occhi di riguardo.

Forza Horizon 6 offre uno dei mondi aperti più impressionanti che il genere delle corse abbia mai visto, completo di meteo dinamico, ray tracing e scenari giapponesi mozzafiato. Se si aggiunge il sound design fragoroso del motore, il risultato è un vero titolo da vetrina. Ma quanta potenza hardware richiede questo spettacolo visivo? Il nostro test di benchmark rivela quali GPU per laptop e desktop sono in grado di offrire frame rate fluidi in Full HD, QHD e 4K.
Christian Hintze, 👁 Christian Hintze (traduzione a cura di DeepL / Ninh Duy) Pubblicato 🇺🇸 🇩🇪 ...
Gaming Laptop / Notebook Desktop Gamecheck

Technik, Settings & Benchmark

Con la puntata precedente (il nostro test di riferimento), Playground Games e Xbox Game Studios hanno ottenuto un grande successo. Naturalmente, le aspettative per il nuovo sesto capitolo sono altissime. Questa volta, gli sviluppatori porteranno i giocatori nel Giappone preferito dai fan, nel tentativo di soddisfare queste aspettative.

Tecnologia

Il gioco proietta i giocatori in un'incredibile varietà di ambienti, che vanno da città illuminate al neon e foreste lussureggianti a strade alberate coperte di fiori di ciliegio che cadono, paesaggi montani innevati e campi di grano ondulati. Gli spettatori di tanto in tanto fanno il tifo da bordo campo, mentre il motore interno ForzaTech impressiona con distanze di disegno enormi e ambienti altamente dettagliati.

Auto dettagliate
Auto dettagliate
Interni dal design splendido
Interni dal design splendido
I fiori di ciliegio sono un must in Giappone
I fiori di ciliegio sono un must in Giappone
Correre su piste innevate
Correre su piste innevate

C'è un ciclo completo giorno-notte, oltre a effetti atmosferici dinamici come la pioggia, prospettive multiple della telecamera e, naturalmente, una vasta gamma di classi di veicoli e tipi di gara. Il gioco include anche la modalità cooperativa online e una modalità storia piuttosto elementare, in cui i giocatori si qualificano per i festival di corse mentre viaggiano tra gli eventi in un mondo aperto.

Il nostro collega Alex fornisce anche alcune impressioni sul gameplay e sulla grafica nel video YouTube qui sotto.

Guida alla prossima gara nel mondo aperto
Guida alla prossima gara nel mondo aperto
Solo, Coop o PvP
Solo, Coop o PvP

Mentre il motore eccelle quando si tratta di modelli di auto e dettagli dei tracciati, le animazioni dei personaggi possono sembrare un po' rigide. Anche i dettagli del viso e la qualità generale dei personaggi sono notevolmente meno raffinati rispetto all'obiettivo principale del gioco: le auto e gli ambienti.

Anche i tempi di caricamento possono essere un problema, a seconda della configurazione del sistema.

Le animazioni e i dettagli dei personaggi potrebbero essere migliori
Le animazioni e i dettagli dei personaggi potrebbero essere migliori
I personaggi sembrano meno dettagliati delle auto e degli ambienti
I personaggi sembrano meno dettagliati delle auto e degli ambienti

Impostazioni

Per quanto riguarda le opzioni grafiche, il gioco offre quasi tutto ciò che si può chiedere, dal ray tracing opzionale al supporto dell'upscaling per tutte le principali marche di GPU, tra cui Nvidia DLSS 4.5, AMD FSR e Intel XeSS, oltre al supporto HDR sui display compatibili. Per funzioni come la Multi Frame Generation, gli utenti potrebbero dover installare l'ultimo driver Nvidia.

Scheda Impostazioni video con risoluzione, upscaler, ecc.
Scheda Impostazioni video con risoluzione, upscaler, ecc.
Menu Grafica e prestazioni con preimpostazioni
Menu Grafica e prestazioni con preimpostazioni

Benchmark

Per i nostri test, abbiamo utilizzato lo strumento di benchmark integrato che gli sviluppatori hanno fortunatamente incluso ancora una volta. Si trova nel menu delle impostazioni, alla voce Grafica e Prestazioni, come prima opzione in alto.

Il benchmark richiede un po' di tempo per essere caricato durante la prima esecuzione, in quanto il gioco deve prima 'ottimizzarsi' per il rispettivo PC. La sequenza effettiva del benchmark dura circa due o tre minuti.

Un lungo processo di ottimizzazione durante il primo lancio
Un lungo processo di ottimizzazione durante il primo lancio
Schermata dei risultati del benchmark
Schermata dei risultati del benchmark

Il test simula una gara sul circuito Electric Town Circuit con più auto in condizioni di pioggia e con prospettive di telecamere fisse. Al termine, il gioco presenta una schermata dettagliata dei risultati.

Results

FHD / 1.920 x 1.080

La buona notizia: con impostazioni di dettaglio ridotte, Forza Horizon 6 è giocabile in Full HD anche su GPU integrate come Arc 140V (46 fps in FHD Low), Intel Arc B390 (60 fps in FHD Medium), o AMD Radeon 890M (53 fps in FHD Medium). Anche in questo caso, il gioco ha un aspetto molto buono.

L'entry-level RTX 4050 Laptop Può persino gestire il preset Extreme a 50 fps, anche se è chiaramente troppo debole per il ray-tracing con soli 18 fps.

Per un gameplay RT confortevole, almeno una Radeon 8060S è consigliata, mentre una RTX 5070 Ti Laptop offre 60 fps stabili. Nel complesso, i requisiti di ingresso sono piuttosto modesti, considerando la qualità visiva offerta.

Forza Horizon 6
    1920x1080 low AA:TAA     1920x1080 medium AA:TAA     1920x1080 extreme AA:TAA     1920x1080 extreme + RT AA:TAA
AMD Radeon 890M, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
68 (55P0.1, 59P1) fps ∼37%
53 (44P0.1, 46P1) fps ∼32%
29 (21P0.1, 23P1) fps ∼25%
11 (7P0.1, 8P1) fps ∼15%
Intel Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU, Ultra X7 358H
MSI Prestige 14 AI+ D3MG-042FR
76 (54P0.1, 60P1) fps ∼42%
62 (47P0.1, 52P1) fps ∼37%
36 (29P0.1, 30P1) fps ∼31%
21 (16P0.1, 17P1) fps ∼28%
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H
Medion Erazer Scout E20
117 (90P0.1, 104P1) fps ∼64%
96 (83P0.1, 90P1) fps ∼58%
50 (33P0.1, 39P1) fps ∼43%
18 (11P0.1, 14P1) fps ∼24%
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX
XMG Pro 15 E23
141 (103P0.1, 116P1) fps ∼77%
117 (89P0.1, 106P1) fps ∼70%
71 (57P0.1, 60P1) fps ∼61%
28 (20P0.1, 24P1) fps ∼38%
AMD Radeon 8060S, Ryzen AI Max+ 395
Acemagic M1A Pro+
151 (131.8P0.1, 140.8P1) fps ∼83%
126 (110.5P0.1, 115.4P1) fps ∼76%
77 (64.6P0.1, 67.1P1) fps ∼66%
39 (32.6P0.1, 34P1) fps ∼53%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop, R7 260
Asus TUF Gaming A18 FA808UP-S8022W
139 (100P0.1, 112P1) fps ∼76%
118 (88P0.1, 98P1) fps ∼71%
74 (61P0.1, 65P1) fps ∼64%
23 (15P0.1, 19P1) fps ∼31%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, Ultra 9 275HX
Schenker XMG Pro 16 (E25)
182 (113P0.1, 140P1) fps ∼100%
166 (113P0.1, 130P1) fps ∼100%
116 (84P0.1, 94P1) fps ∼100%
67 (58P0.1, 60P1) fps ∼91%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
140 (97P0.1, 107P1) fps ∼77%
132 (91P0.1, 102P1) fps ∼80%
108 (71P0.1, 81P1) fps ∼93%
74 (50P0.1, 57P1) fps ∼100%

QHD / 2.560 x 1.440 (+ Upscaling)

Per i test QHD, abbiamo eseguito esclusivamente benchmark con il preset Extreme con ray tracing abilitato, sia in modo nativo che con tecnologie di upscaling AI come DLSS in modalità Performance. All'estremità inferiore si trova l' Intel Arc B580che riesce a superare di poco i 30 fps in modo nativo. La AMD Radeon RX 9060 XT desktop Con 16 GB di VRAM è solo leggermente più veloce.

Anche la RTX 5070 Laptop fa fatica in questo caso, offrendo solo circa 20-30 fps, e il DLSS può migliorare le prestazioni solo di poco.

Il GeForce RTX 5070 Ti Laptop si comporta in modo notevolmente migliore, ma per ottenere 60 fps stabili è necessario un desktop GeForce RTX 5070 Ti, un desktop Radeon RX 9070 XT o una GPU RTX 5090 Laptop.

Forza Horizon 6
    2560x1440 extreme + RT AA:TAA     2560x1440 extreme + RT + DLSS perf. AA:TAA
NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop, R7 260
Asus TUF Gaming A18 FA808UP-S8022W
15 (11P0.1, 12P1) fps ∼13%
18 (14P0.1, 15P1) fps ∼11%
Intel Arc B580, R7 9800X3D
Intel Arc B580
32 (26.8P0.1, 27.6P1) fps ∼29%
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX
XMG Pro 15 E23
22 (17P0.1, 19P1) fps ∼20%
28 (22P0.1, 24P1) fps ∼18%
AMD Radeon RX 9060 XT 16GB, R7 9800X3D
Gigabyte Radeon RX 9060 XT Gaming OC 16G
38 (33.9P0.1, 34.5P1) fps ∼34%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, R9 9955HX
Chuwi Gamebook, R9 9955HX
42 (29.1P0.1, 37.3P1) fps ∼38%
56 (44.8P0.1, 50.3P1) fps ∼36%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, Ultra 9 275HX
Schenker XMG Pro 16 (E25)
46 (40P0.1, 41P1) fps ∼41%
66 (58P0.1, 59P1) fps ∼42%
AMD Radeon RX 9070 XT, R7 9800X3D
Gigabyte Radeon RX 9070 XT Gaming OC 16G
64 (56.5P0.1, 58P1) fps ∼57%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, R7 9800X3D
Zotac GeForce RTX 5070 Ti AMP Extreme
72 (62.1P0.1, 65.9P1) fps ∼64%
118 (96.5P0.1, 107.7P1) fps ∼75%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
61 (44P0.1, 52P1) fps ∼54%
73 (53P0.1, 59P1) fps ∼46%
NVIDIA GeForce RTX 5090, R7 9800X3D
NVIDIA GeForce RTX 5090 Founders Edition
112 (100.7P0.1, 105.4P1) fps ∼100%
157 (107.2P0.1, 121.6P1) fps ∼100%

UHD / 3.840 x 2.160 (+ Upscaling)

il 4K rimane la sfida definitiva. Anche un RTX 5090 Laptop Gestisce solo 36 fps a risoluzione nativa. Il DLSS aumenta questa cifra a circa 50 fps. Solo un desktop GeForce RTX 5090 abbinata a un AMD Ryzen R7 9800X3D può raggiungere costantemente 60 fps o più.

Con il DLSS attivato, la GeForce RTX 5070 Ti desktop può anche raggiungere 60 fps in 4K Extreme con il ray tracing abilitato.

Forza Horizon 6
    3840x2160 extreme + RT AA:TAA     3840x2160 extreme + RT + DLSS perf. AA:TAA
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, Ultra 9 275HX
Schenker XMG Pro 16 (E25)
25 (16P0.1, 21P1) fps ∼37%
32 (23P0.1, 25P1) fps ∼27%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025 RTX 5090
36 fps ∼53%
50 fps ∼42%
AMD Radeon RX 9070 XT, R7 9800X3D
Gigabyte Radeon RX 9070 XT Gaming OC 16G
38 (34.9P0.1, 35.5P1) fps ∼56%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, R7 9800X3D
Zotac GeForce RTX 5070 Ti AMP Extreme
42 (36.8P0.1, 38.6P1) fps ∼62%
61 (54.7P0.1, 57.2P1) fps ∼51%
NVIDIA GeForce RTX 5080, R7 9800X3D
NVIDIA Asus TUF Gaming GeForce RTX 5080 OC
50 (43.5P0.1, 45.5P1) fps ∼74%
71 (63.7P0.1, 66.2P1) fps ∼59%
NVIDIA GeForce RTX 5090, R7 9800X3D
NVIDIA GeForce RTX 5090 Founders Edition
68 (62.6P0.1, 64.3P1) fps ∼100%
120 (97.2P0.1, 114.2P1) fps ∼100%

(Multi) Generazione di fotogrammi

A seconda della scheda grafica e della versione del driver, Nvidia offre la Multi Frame Generation (MFG) per Horizon 6 in modalità 2x, 3x, 4x o addirittura 6x. Nvidia Reflex viene attivato automaticamente per ridurre la latenza.

In pratica, la semplice abilitazione della MFG 2x sul nostro XMG Pro 16 con una RTX 5070 Ti ha quasi raddoppiato i frame rate. Con la generazione di fotogrammi 4x abilitata, le prestazioni sono aumentate da 70 fps senza MFG a oltre 200 fps.

Non abbiamo notato alcun problema di latenza durante il gioco. In Forza Horizon 6, l'MFG è un modo eccellente per spingere i frame rate più vicini alla frequenza di aggiornamento di un monitor.

2.560 x 1.440, Extreme+RT Preset DLSS Performance DLSS Performance + MFGx2 DLSS Performance + MFGx4
GeForce RTX 5070 Ti Laptop 70 fps 123 fps 206

Verdict - Gorgeous graphics, well optimized

Non c'è dubbio che Forza Horizon 6 sia uno dei giochi di corse più belli attualmente disponibili, se non il più bello in assoluto. Le auto e gli ambienti sono resi magnificamente, anche se non sono all'altezza dei trailer ultra-lucidi. I modelli dei personaggi sono meno impressionanti, ma questo non toglie nulla all'esperienza visiva complessiva.

Allo stesso tempo, il gioco rimane giocabile anche su un hardware relativamente modesto, quando le impostazioni dei dettagli sono ridotte. Una AMD Radeon 890M, ad esempio, riesce ancora a raggiungere 53 fps con le impostazioni Full HD Medium. Tuttavia, i giocatori che desiderano l'esperienza visiva completa, compreso il ray tracing in QHD o addirittura in 4K, avranno bisogno di un hardware grafico tra i più veloci attualmente disponibili.

DLSS, FSR e XeSS aiutano certamente ad alleggerire il carico, ma Forza Horizon 6 rimane estremamente esigente con le impostazioni di qualità più elevate. Sui preset più bassi, tuttavia, la scalabilità è sorprendentemente buona - e questo è un bene da vedere.

Test systems

Asus TUF Gaming A18 (RTX 5070)
Asus TUF Gaming A18 (RTX 5070)
Schenker XMG Pro 15 (RTX 4070)
Schenker XMG Pro 15 (RTX 4070)
Medion Erazer Scout E20 (RTX 4050)
Medion Erazer Scout E20 (RTX 4050)
Razer Blade 16 (RTX 5090)
Razer Blade 16 (RTX 5090)
Schenker XMG Pro 16 (RTX 5070 Ti)
Schenker XMG Pro 16 (RTX 5070 Ti)

Overview

Poiché i benchmark di gioco richiedono molto tempo e a volte possono essere ulteriormente ritardati dalle restrizioni di attivazione, siamo in grado di presentare solo un numero limitato di risultati al momento del lancio. Seguiranno altri risultati relativi alle GPU.

Mostra Limitazioni
PosModello< PrevNext >Forza Horizon 6
 Forza Horizon 6 (2026)
basso
1920x1080
very low
TAAAA
medi
1920x1080
medium
TAAAA
alto
1920x1080
extreme
TAAAA
ultra
1920x1080
extreme + RT
TAAAA
QHD
2560x1440
extreme + RT
TAAAA
4K
3840x2160
extreme + RT
TAAAA
NVIDIA GeForce RTX 5090
366
264
216
145
112
68
NVIDIA GeForce RTX 4090
342
232
173
105
80
49
NVIDIA GeForce RTX 5080
367
264
184
116
83
50
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
367
250
163
101
72
42
AMD Radeon RX 7900 XTX
269
158
120
67
49
32
AMD Radeon RX 9070 XT
371
210
142
86
64
38
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop
162
131.5n2
110.5n2
74.5n2
62n2
35.5n2
AMD Radeon RX 9070
354
202
135
79
56
33
NVIDIA GeForce RTX 3090
284
159
104
60
43
26
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti
294
189
110
65
44
25
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop
199n2
149.5n2
110n2
62.5n2
44n2
25
AMD Radeon RX 9060 XT 16GB
275
159
98
54
38
21
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
236
132
66
26
22
12
NVIDIA GeForce RTX 5060
246
145
76
35
25
14
NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop
169
118
74
23
15
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU
178n2
121n2
74n2
28.5n2
22.5n2
15
NVIDIA GeForce RTX 4060
189
117
67
25
19
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
146
95
57
31
13
Intel Arc B580
200
132
81
43
32
PosModello< PrevNext >Forza Horizon 6
basso medi alto ultra QHD 4K
Intel Arc A770
142
87
60
37
27
16
NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU
142
90
48
21
17
AMD Radeon 8060S
186
126
77
39
26
14
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU
147
96
50
18
Intel Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU
97
62
36
21
AMD Radeon 890M
82.5n2
50.5n2
27n2
9n2
Intel Arc Graphics 140V
60
40
22
13
(-) * Meglio usare valori piccoli. / n123 Numero di parametri di riferimento per questo valore mediano / Posizione approssimativa

 

Legenda
5stutters - Il gioco probabilmente non sarà fluido con questo settaggio e con questa scheda grafica in quanto il framerate si trova al di sotto del limite di 25fps
potrebbero verificarsi problemi di stuttering - Informazioni interpolate Una scheda grafica più lenta non era in grado di utilizzare il gioco in modo fluido e non si cono benchmarks per questa scheda. Pertanto, potrebbe anche non funzionare.
30Fluido - il gioco dovrebbe essere eseguito in modo fluido in quanto tutti i benchmarks conosciuti sono superiori al limite di 25fps
40Fluido - il gioco dovrebbe essere eseguito in modo fluido in quanto tutti i benchmarks conosciuti sono superiori al limite di 35fps
60Fluido - il gioco dovrebbe essere eseguito in modo fluido in quanto tutti i benchmarks conosciuti sono superiori al limite di 58fps
Potrebbe funzionare in modo fluido - Una scheda grafica più lenta ha ottenuto un framerates giocabile e non ci sono benchmarks per questa scheda grafica. Pertanto, questa scheda grafica più veloce potrebbe essere in grado di far funzionare il gioco in modo fluido.
?incerto - Il framerate minimo ottenuto è stato sotto i limiti, ma la media era superiore, o una scheda grafica più lenta ha ottenuto un framerates giocabile ma questa no.
non sicuro - una scheda grafica più lenta è stata indicata come non sicura e non ci sono benchmarks per questa scheda.
In valore in questi campi mostra il framerate medio di tutti i valori del database. Sposta il tuo mouse sul valore per vedere i singoli risultati.
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Christian Hintze, 2026-05-14 (Update: 2026-05-14)