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Forza Horizon 6 testato sulla RTX 3060 Ti - Può gestire il Giappone, ma non il Ray Tracing

Uno screenshot di Forza Horizon 6
ⓘ Playground Games (bearbeitet)
Forza Horizon 6 Standard Edition è stato lanciato su PC oggi, 19 maggio. Abbiamo eseguito alcuni benchmark sulla RTX 3060 Ti per vedere come gestisce il gioco.
La RTX 3060 Ti gestisce bene Forza Horizon 6 a 1080p e 1440p con impostazioni medio/alte, ma il ray tracing non è un'impresa, nemmeno a 1080p. Ecco cosa dicono i numeri del popolare mid-ranger di Nvidia al primo giorno.

Forza Horizon 6 è stato lanciato oggi (19 maggio) su PC e Xbox Serie X|S. Il gioco porta in Giappone il nuovo festival di corse open-world di Playground Games. Abbiamo eseguito il benchmark integrato del gioco su una RTX 3060 Ti abbinato a un Ryzen 7 5800X sia a 1080p che a 1440p, per vedere come si comporta la popolare (e relativamente vecchia) scheda di fascia media di Nvidia.

A 1080p, la 3060 Ti è davvero nel suo elemento - ma solo con le impostazioni giuste. La preimpostazione Medium le consente di ottenere una media di 95 FPS con bassi solidi (88,7 FPS allo 0,1%), il che la rende il chiaro punto di forza di questo hardware. Passando a Extreme senza Ray Tracing, le prestazioni scendono a 49 FPS, che sono soggettivamente giocabili ma molto meno fluidi. Abilitando il Ray Tracing, la media crolla a soli 36 FPS, con minimi dello 0,1% che raggiungono i 22 FPS. Si tratta di una situazione sufficientemente dura da poter essere percepita al volante.

Forza Horizon 6
2560x1440 extreme + RT AA:T
Desktop RTX 3060 Ti
16 (12P0.1, 13.8P1) fps
1920x1080 extreme + RT AA:T
Desktop RTX 3060 Ti
36 (22P0.1, 30P1) fps
1920x1080 extreme AA:T
Desktop RTX 3060 Ti
49 (23P0.1, 40P1) fps
1920x1080 medium AA:T
Desktop RTX 3060 Ti
95 (89P0.1, 92P1) fps

Legenda

 
Desktop RTX 3060 Ti AMD Ryzen 7 5800X, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, WDC PC SN530 SDBPNPZ-1T00

L'immagine a 1440p è più sfumata di quanto si possa pensare. Medio a 1440p restituisce ancora un rispettabile 83 FPS, il che significa che i possessori di monitor a 1440p non sono del tutto esclusi da un'esperienza fluida e ad alta risoluzione. Ma Estremo senza RT crolla a 35 FPS a quella risoluzione, ed Estremo con RT raggiunge una media ingiocabile di 16 FPS. Vale la pena notare che il gioco stesso raccomanda la preimpostazione "Alta" per questo hardware, e questa regge bene, con Alta a 1440p che offre una media fluida di 75 FPS e minimi costanti dello 0,1% di 65 FPS.

Per i possessori di 3060 Ti, la conclusione è piuttosto semplice: 1080p Medio/Alto o 1440p Medio/Alto sono i luoghi in cui questa scheda brilla. Il Ray Tracing, pur essendo tecnicamente supportato, comporta un costo di prestazioni per Forza Horizon 6 che questo livello di GPU semplicemente non può assorbire.

Preimpostazione estrema senza Ray Tracing (1440p)
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Preimpostazione estrema senza Ray Tracing (1440p)
Preimpostazione alta senza Ray Tracing (1440p)
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Preimpostazione alta senza Ray Tracing (1440p)
Preimpostazione media senza Ray Tracing (1440p)
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Preimpostazione media senza Ray Tracing (1440p)
Preimpostazione estrema con Ray Tracing (1440p)
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Preimpostazione estrema con Ray Tracing (1440p)
Preimpostazione media senza Ray Tracing (1080p)
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Preimpostazione media senza Ray Tracing (1080p)
Preimpostazione estrema senza Ray Tracing (1080p)
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Preimpostazione estrema senza Ray Tracing (1080p)
Estremo con Ray Tracing (1080p)
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Estremo con Ray Tracing (1080p)

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Anubhav Sharma, 2026-05-19 (Update: 2026-05-19)