
Recensione di The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered: Tecnologia e benchmarks
Il prossimo consumatore di hardware.
Recentemente, c'è stato un numero crescente di giochi con requisiti di sistema che superano quelli ragionevoli (ad esempio, Indiana Jones & Stars Wars Outlaws). La versione rimasterizzata di Oblivion sfida anche i computer più moderni, come dimostrano le nostre misurazioni.Florian Glaser, 👁 Florian Glaser (traduzione a cura di DeepL / Ninh Duy) Pubblicato 🇺🇸 🇩🇪 ...
Technology, Settings & Benchmark
Con The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered, è vero il contrario di molti altri titoli: Mentre i giocatori sono piuttosto positivi nel complesso, la stampa a volte critica le carenze tecniche. Possiamo certamente confermare quest'ultimo aspetto, in quanto anche sui sistemi di fascia alta - indipendentemente dalle impostazioni - di tanto in tanto possono verificarsi fastidiosi stuttering (soprattutto all'aperto). Non descriveremmo il titolo come completamente ingiocabile, ma potrebbe sicuramente essere migliore. Visivamente, l'edizione rimasterizzata fa un'ottima figura. Non c'è da stupirsi, visto che si basa sul potente Unreal Engine 5, che fornisce figure e volti chic, texture nitide e paesaggi dettagliati a livelli più alti che si distinguono chiaramente dall'originale. Solo le città risultano un po' sterili per i nostri gusti.
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Abbiamo particolarmente apprezzato l'ampio menu grafico con le sue moderne funzioni. A partire dall'area generale, dove è possibile limitare la frequenza dei fotogrammi, se lo si desidera, e visualizzare gli FPS o il carico di VRAM (quest'ultima opzione era ancora difettosa durante il test). Anche le impostazioni di qualità sono davvero all'avanguardia: Oltre a quattro preimpostazioni, ci sono oltre 10 impostazioni individuali. È presente anche il Ray Tracing, con l'attivazione di default solo del lumen software (il lumen hardware massimo viene utilizzato dalle impostazioni Ultra in FHD, QHD e UHD). Il pacchetto è completato da diverse opzioni avanzate, che riguardano principalmente lo smussamento dei bordi (FXAA, TAA e TSR) e l'upscaling. Oltre a XeSS, Oblivion Remastered supporta naturalmente anche FSR e DLSS. Le ultime due tecnologie possono essere integrate opzionalmente con la Frame Generation. Si apprezza anche il fatto che tutte le modifiche vengono applicate senza riavviare, il che fa risparmiare tempo. A proposito di tempo: il tempo di caricamento va benissimo su sistemi potenti o SSD. Tra l'altro, il titolo occupa poco meno di 120 GB sulla memoria di massa: una cifra impressionante.
Per le misurazioni della velocità viene utilizzato uno sprint in un'area esterna impegnativa. Utilizziamo lo strumento CapFrameX per registrare un percorso stabilito per poco meno di 20 secondi (vedere il video qui sotto).
Results
FHD (1.920 x 1.080)
Finché si rinuncia a lumen hardware più forti e alla massima preimpostazione, la fame del sistema è ancora accettabile a metà. Le iGPU più potenti, come la Radeon 780M possono almeno gestire 1.920 x 1.080 pixel e impostazioni minime con un certo grado di fluidità. I chip di fascia media al livello della Radeon RX 7600S o GeForce RTX 4050 Laptop producono più di 40 FPS in Full HD fino alla preimpostazione alta. Per la preimpostazione ultra e il ray-tracing hardware completo senza upscaling, tuttavia, è necessario almeno un laptop GeForce Laptop RTX 4080 senza upscaling - questa è una chiara affermazione.
The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered | |
1920x1080 Low Preset 1920x1080 Medium Preset AA:T 1920x1080 High Preset AA:T 1920x1080 Ultra Preset AA:T | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
Nvidia GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H | |
AMD Radeon RX 7600S, R7 7735HS | |
AMD Radeon 780M, R9 7940HS |
QHD (2.560 x 1.440)
Con una miscela di 2.560 x 1.440 pixel e dettagli completamente alzati, quasi tutte le GPU per notebook raggiungono il loro limite, solo una mobile GeForce RTX 5080 si avvicina ai 40 FPS. Le cose vanno molto meglio con l'upscaling attivato, dove una RTX 4080 mobile è sufficiente per ottenere frame rate giocabili.
The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered | |
2560x1440 Ultra Preset AA:T 2560x1440 Ultra Preset + Quality FSR 2560x1440 Ultra Preset + Quality DLSS | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
Nvidia GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H | |
AMD Radeon RX 7600S, R7 7735HS |
UHD (3.840 x 2.160)
The Elder Scrolls IV si trasforma in un killer hardware assoluto in 4K. 3.840 x 2.160 pixel e il preset Ultra sovraccaricano persino la maggior parte dei rappresentanti di desktop di fascia alta, una "fully-fledged" RTX 4080 ad esempio, produce solo risultati decenti, compreso il DLSS.
The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered | |
3840x2160 Ultra Preset AA:T 3840x2160 Ultra Preset + Quality DLSS | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H |
Verdict- Unreal Engine 5 creates a great look, but struggles with stuttering
L'attesa per una patch non è valsa la pena finora: The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered non offre prestazioni soddisfacenti nemmeno a distanza di settimane dal lancio. Gli intoppi temporanei possono essere più o meno fastidiosi a seconda dell'umore, ma in termini di programmazione e ottimizzazione sono un passo falso che getta ancora una volta una cattiva luce sulle porte per PC. Senza un potente acceleratore grafico, in genere bisogna accontentarsi di risoluzioni o impostazioni moderate, anche se l'upscaling e la generazione di fotogrammi possono ridurre significativamente la fame grafica. Si spera che l'editore Bethesda abbia ancora la pietà di affrontare i problemi di prestazioni, soprattutto per quanto riguarda lo stuttering.
Standard-Test System
Modello | Prezzo | |
---|---|---|
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XMG Neo 16 E23 Intel Core i9-13900HX Nvidia GeForce RTX 4090 GPU per computer portatile |
da 2.329 Euro |
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Razer Blade 16 (2023) Intel Core i9-13950HX GPU Nvidia GeForce RTX 4080 Laptop |
da 3.599 Euro |
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XMG Pro 15 E23 Intel Core i9-13900HX GPU Nvidia GeForce RTX 4070 Laptop |
da 1.849 Euro |
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Razer Blade 14 (2023) AMD Ryzen 9 7940HS Nvidia GeForce RTX 4060 GPU per computer portatile |
da 2.499 Euro |
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Medion Erazer Scout E20 Intel Core i7-13700H GPU Nvidia GeForce RTX 4050 Laptop |
da 1.699 Euro |
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Asus TUF Gaming A16 AMD Ryzen 7 7735HS AMD Radeon RX 7600S |
da 1.399 Euro |
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Asus Zenbook S 14 UX5406 Intel Core Ultra 7 258V Intel Arc Graphics 140V |
da 1.699 Euro |