PlayStation intende sostituire i dischi fisici dei giochi nei negozi con il formato «codice nella confezione» per GTA 6

Quando PlayStation ha annunciato che avrebbe ridotto la produzione di dischi per PS5, ha ribadito che i rivenditori continuavano a far parte dei suoi piani. Durante la sessione di domande e risposte relativa alla relazione sui risultati finanziari del primo trimestre del 2026, il direttore finanziario Lin Tao ha confermato che GTA 6 rappresenta un modello per il futuro. Anziché i tradizionali giochi fisici, gli acquirenti potranno aspettarsi un numero maggiore di versioni «code-in-box» sugli scaffali dei negozi.
I rapporti di Sony con i rivenditori
Man mano che il PlayStation Store acquisisce maggiore predominanza, i rivenditori terzi potrebbero risentirne. Tuttavia, Tao prevede che i punti vendita fisici continueranno a rappresentare canali di vendita fondamentali. Poiché i cambiamenti non entreranno in vigore fino al 2028, vi è «tempo sufficiente per poter ascoltare le opinioni dei vari partner».
Il direttore finanziario ha osservato che la soluzione «codice nella confezione» per GTA 6 è già diffusa in alcune regioni. Tao ha affermato: «Senza dischi nella confezione è incluso un codice; è così che si vende in Nord America». Per le altre aree più affezionate ai giochi fisici, Sony promuoverà un «dialogo approfondito affinché si possa giungere a una situazione vantaggiosa per tutti».
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Finora, la maggior parte dei giochi first-party per PS5 è stata distribuita con supporti Blu-ray all’interno delle custodie. Ciò continuerà ad essere vero anche nel 2027 con titoli come God of War Laufey. Tuttavia, le risposte fornite nella sessione di domande e risposte suggeriscono che SIE seguirà allora l’approccio di Rockstar Games.
La fine dei negozi di videogiochi?
Sony ha inoltre preso atto delle proteste mosse dagli oppositori dei giochi esclusivamente digitali. Tuttavia, dato che gli acquirenti scelgono prevalentemente questo formato, non ha alcuna intenzione di fare marcia indietro. Le reazioni dei rivenditori sono state più contrastanti, ma vi sono preoccupazioni riguardo all’impatto che questa mossa avrà su di loro.
Dopo aver appreso che le confezioni di GTA 6 per PS5 e Xbox avrebbero contenuto solo codici di riscatto, la catena canadese Video Games Plus ha deciso di non commercializzarle. Nel frattempo, alcuni dipendenti di GameStop hanno riscontrato forti obiezioni da parte dei clienti. È improbabile che ciò incida in modo significativo sui ricavi di Take-Two, ma l’azienda ha segnalato vendite inferiori alle previsioni.
Da un lato, i negozi fisici possono sopravvivere come alternativa alle offerte del PlayStation Store. Ciononostante, non è chiaro se riusciranno a mantenere l’afflusso di clienti con la soluzione del codice nella confezione. In assenza di dischi per PS5, vi sono meno motivi per non optare per acquisti digitali più convenienti. Non è inoltre possibile vendere o scambiare i codici dopo averli riscattati, il che rappresenta un duro colpo per il mercato dei giochi usati.





















