L'amministratore delegato di PlayStation accenna alla possibilità di ulteriori giochi in esclusiva per PS5, ma i porting su PC proseguiranno

Jason Schreier di Bloomberg ha riferito che il CEO di PlayStation Studios, Hermen Hulst, ha comunicato ai dipendenti di aspettarsi altre esclusive per PS5. Tuttavia, Sony non ha ancora confermato pubblicamente una strategia multipiattaforma fino a questo momento. Il CEO di SIE, Hideaki Nishino, sembra aver riconosciuto un cambiamento di rotta, ma è rimasto vago riguardo a quali titoli per PS5 avrebbero avuto una versione per PC.
Analisi della risposta di Nishino
In una recente intervista a Famitsu, Nishino ha affrontato la questione se la posizione dell’azienda sull’esclusività per console fosse cambiata. Genki di https://x.com/Genki_JPN/status/2067654808996372632 ha tradotto la sua risposta sui social media:
Al momento, la nostra politica principale prevede che i giochi per giocatore singolo sviluppati in prima persona servano a perfezionare ulteriormente il valore dell’esperienza di gioco che possiamo offrire su PlayStation; al contempo, riteniamo importante che i giochi basati su servizi live possano essere giocati dal maggior numero possibile di persone attraverso il multiplayer online, pertanto continueremo a pubblicarli su PS5 e PC come base.
I commenti del dirigente sui giochi multiplayer live-service per PS5 sono in linea con le dichiarazioni precedenti. Soprattutto alla luce delle difficoltà incontrate da Concord e Marathon, limitare il loro pubblico sarebbe disastroso. Purtroppo, per quanto riguarda i titoli per giocatore singolo, ai fan non è stata fornita la chiarezza che avrebbero potuto aspettarsi.
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L’impegno di Nishino a «perfezionare il valore dell’esperienza di gioco che possiamo offrire sulle console PlayStation» è soggetto a diverse interpretazioni. Titoli esclusivi accattivanti per PS5 possono conferire all’hardware un vantaggio rispetto alle alternative rappresentate da Xbox e Switch 2. In prospettiva, titoli incentrati sulla narrazione come God of War Laufey potrebbero rivelarsi essenziali per incoraggiare gli aggiornamenti alla PS6.
D’altra parte, l’amministratore delegato non esclude l’idea di alcune uscite multipiattaforma in modalità giocatore singolo. Ha inoltre specificato giochi «sviluppati in prima persona», escludendo i progetti provenienti da studi esterni. I sequel di titoli pubblicati da SIE come Death Stranding 2 potrebbero comunque, alla fine, debuttare su Steam.
Una fonte interna attendibile non cambia idea
Alcuni lettori potrebbero pensare che Nishino stia sostenendo un approccio caso per caso per determinare se un titolo sia un’esclusiva per PS5. Tuttavia, Jason Schreier ritiene che la politica non sia così confusa come sembra. Riguardo all’intervista su Famitsu, il giornalista ha dichiarato sui forum ResetEra dell’ https://www.resetera.com/threads/sie-ceo-nishino-says-that-for-sp-games-they-will-further-refine-the-value-that-playstation-can-offer-while-mp-games-continue-to-release-ps5-pc.1554739/page-6#post-156668917:
Hermen Hulst ha comunicato allo staff che i loro giochi narrativi per giocatore singolo saranno disponibili solo su PlayStation, spiegando che le versioni per PC non erano coerenti con la loro strategia, non hanno generato profitti sufficienti e che desiderano mantenere le loro proprietà intellettuali allineate alla propria piattaforma. Ciò è stato confermato da due persone che lo hanno sentito pronunciare queste parole. Non si tratta di una decisione «da valutare caso per caso».
È del tutto possibile che Sony non rilasci mai un annuncio definitivo in merito all’esclusività. Ciò potrebbe frustrare i fedeli di Steam che nutrono ancora speranze per i porting su PC di Ghost of Yōtei e Marvel’s Wolverine.





















