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SNK conferma diversi progetti di rilancio di Metal Slug in occasione del trentesimo anniversario

Grafica realizzata in occasione del trentesimo anniversario di Metal Slug
ⓘ SNK Corp Japan
Grafica realizzata in occasione del trentesimo anniversario di Metal Slug
SNK ha confermato che la sua iniziativa “MISSION REBOOT” riporterà in auge Metal Slug in occasione del trentesimo anniversario della serie; gli sviluppatori hanno infatti segnalato un impegno a lungo termine volto a riportare il franchise a un ruolo di primo piano dopo anni in cui non è stato pubblicato alcun titolo numerato.

SNK sta tornando alla ribalta nel panorama dei videogiochi retrò, poiché intende riproporre uno dei suoi sparatutto a scorrimento laterale più ambiziosi, esagerati e al tempo stesso coinvolgenti. In occasione del trentesimo anniversario della serie Metal Slug, un team multigenerazionale all’interno di SNK ha lavorato in segreto a un reboot di Metal Slug per offrire quell’esperienza esagerata che i fan hanno sempre sognato.

Il progetto ha già acquisito grande popolarità grazie a un trailer del trentesimo anniversario di Metal Slug che si concludeva con la frase «MISSION REBOOT». Data la segretezza che circonda il progetto e le recenti dichiarazioni dei principali sviluppatori responsabili del trailer dell’anniversario, sembra che SNK stia lavorando a più di un nuovo titolo della serie Metal Slug.

Il Brand Manager di SNK, Seungju Song, nato per coincidenza lo stesso anno in cui uscì il primo Metal Slug nel 1986, ha ideato personalmente il nome del progetto “MISSION REBOOT” per il 30° anniversario di Metal Slug su . Ha spiegato la lunga attesa tra un capitolo principale e l’altro della serie Metal Slug e ha sottolineato che l’ultimo titolo della serie, Metal Slug XX, è stato pubblicato su PSP nel 2009. In un’intervista concessa a Nikkei Gaming Japan, Song ha dichiarato:

«Sono trascorsi diciassette anni da allora, ma non è ancora stato pubblicato alcun titolo numerato». Ha chiarito la direzione del prossimo rilancio e ha affermato che il team è determinato a far rinascere Metal Slug, aggiungendo: «In definitiva, vogliamo offrire i contenuti che i nostri fan stanno davvero cercando. A tal fine, intendiamo rilanciare il progetto e far crescere il marchio con una prospettiva a lungo termine».

Per raggiungere questo traguardo, l’azienda tiene attualmente riunioni interne due volte al mese, riunendo i dipendenti di tutti i reparti chiave, tra cui sviluppo, vendite, marketing e licenze, al fine di garantire che il franchise realizzi il progetto Metal Slug Reboot in modo coordinato.

Inoltre, Kunihiro Ono, oggi 36enne, ha affermato che all’interno di SNK c’è sempre stato un profondo desiderio di riportare Metal Slug alla ribalta e che il trentesimo anniversario sembrava il momento giusto per annunciare il progetto. Ha dichiarato:

«Vogliamo celebrare il trentesimo anniversario e dimostrare al contempo il serio impegno dell’azienda nei confronti del rilancio. Ecco perché abbiamo annunciato lo sviluppo di un nuovo gioco in concomitanza con il trentesimo anniversario».

Naoto Abe, oggi sessantenne, è stato uno dei principali sviluppatori veterani alla base del Neo Geo nel 1989. Attualmente supervisiona il progetto di rilancio di Metal Slug e ha precisato che la riproduzione della cartuccia di Metal Slug per il prossimo Neo Geo AES+ aggiornato è stata una pura coincidenza e non ha nulla a che vedere in alcun modo con il progetto di rilancio.

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Rahim Amir Noorali, 2026-06-27 (Update: 2026-06-27)