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Gli studi di Sony si stanno concentrando sulle esclusive PlayStation piuttosto che sulle porte per PC PS5

Vengono mostrati i loghi degli studi Valkyrie Entertainment e XDev PlayStation
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Vengono mostrati i loghi degli studi Valkyrie Entertainment e XDev PlayStation
Gli studi di supporto di Sony Interactive Entertainment stanno adottando una nuova filosofia. XDev e Valkyrie Entertainment sottolineano l'esclusività di PlayStation, omettendo riferimenti multipiattaforma. Le indiscrezioni lasciano intendere che Sony stia tagliando le porte per PC della PS5 per incentivare gli acquirenti ad acquistare le sue console.

Jason Schreier di Bloomberg ha riferito di come Sony stia modificando la sua strategia strategia multipiattaforma. Si aspetta che un maggior numero di esclusive PlayStation per giocatore singolo rimangano vincolate alle sue console, portando a un numero minore di PS5 per PC. Ora, diversi studi di supporto dell'azienda sembrano modificare la loro attenzione per riflettere questo cambiamento.

La storia di XDev con PlayStation

Sui social media, Zuby_Tech ha condiviso che XDev ha aggiornato la sua dichiarazione di missione. Di proprietà di SIE, lo studio ha aiutato gli sviluppatori indipendenti con giochi come Detroit: Become Human e Returnal. Entrambi i titoli sono stati lanciati su PS4 o PS5, ma alla fine sono arrivati su PC. Tuttavia, improvvisamente sta enfatizzando l'esclusività nella sua descrizione.

In precedenza, l'obiettivo dell'azienda era "Collaborare con ambiziosi studi esterni in tutto il mondo" Dopo la modifica, il testo recita: "Collaborare con studi indipendenti di talento per pubblicare titoli emozionanti ed esclusivi per i giocatori PlayStation di tutto il mondo"

Anche altre case di supporto controllate da Sony sono meno desiderose di promuovere le uscite per PC di PS5. PlayStation ha acquistato Valkyrie Entertainment nel 2021, prima di assistere con titoli come God of War Ragnarök. La sua descrizione comprendeva: "produrre lavori di alta qualità su una gamma di piattaforme, dalla console al PC". Ora rende più chiara la sua affiliazione first-party, eliminando qualsiasi riferimento al PC.

Tutte le revisioni sono avvenute di recente, suggerendo una risposta coordinata ad una nuova iniziativa di Sony. Sebbene Schreier sia un insider credibile, alcuni fan sono ansiosi di ricevere un annuncio ufficiale. Il giornalista ha spiegato che i partner del gigante del gioco potrebbero essere i primi a rivelare i suoi piani. Questo sembra essere il caso di XDev e Valkyrie Entertainment.

Sony chiarirà il suo futuro multipiattaforma?

Le indiscrezioni hanno provocato l'angoscia dei sostenitori di Steam, che si aspettavano di ricevere i giochi per PS5 come Saros e Ghost of Yōtei. Guardando più avanti, Marvel's Wolverine sembra meno probabile che diventi multipiattaforma. Ora ci si chiede se le future esclusive PlayStation per giocatore singolo verranno pubblicate sul marketplace di Valve.

Il motivo per cui SIE dovrebbe sacrificare i ricavi aggiuntivi derivanti da uscite più ampie è oggetto di dibattito. Alcuni analisti ritengono che, dopo un forte inizio, solo il multiplayer live-service Helldivers 2 ha soddisfatto le aspettative di vendita. L'azienda potrebbe anche voler preservare i punti di vendita per la sua imminente console Console PS6.

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Adam Corsetti, 2026-04- 4 (Update: 2026-04- 4)