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Un membro di lunga data del team Xbox: il futuro interamente digitale di Sony potrebbe porre fine alla vera proprietà dei giochi

Una raccolta di giochi per PlayStation raffigurati
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Una raccolta di giochi per PlayStation raffigurati
Laura Fryer, esperta di Xbox, avverte che il presunto abbandono da parte di Sony dei dischi fisici per videogiochi potrebbe compromettere il diritto di proprietà, citando come esempio gli acquisti con licenza di Rock Band che la sua famiglia non è riuscita a recuperare. L’articolo esamina inoltre i limiti delle moderne versioni fisiche, molte delle quali si basano su download o server attivi e potrebbero offrire scarsa protezione a lungo termine.

Laura Fryer, una delle socie fondatrici del team originale di Xbox, è intervenuta per esprimere la propria opposizione al rischio che i videogiochi diventino interamente digitali, trasformando i dischi fisici dei videogiochi in reliquie del passato. A seguito dell’annuncio di Sony relativo alla cessazione della produzione dei dischi per PlayStation nel gennaio 2028, la Fryer ha citato le proprie esperienze personali per spiegare perché sia importante possedere supporti fisici e giochi.

In un recente video pubblicato sul canale YouTube “ , la Fryer ha condiviso una storia personale che evidenzia quanto possano essere fragili gli acquisti digitali una volta scadute le licenze. Ha spiegato che la sua famiglia ha speso centinaia di dollari per le canzoni di Rock Band, solo per vedere quei contenuti scomparire a causa di problemi di licenza dopo che la loro console originale si è guastata e sono passati a una nuova.

Quando la famiglia ha riavviato Rock Band, i brani non erano più disponibili per il download. La Fryer ha descritto dettagliatamente l’esperienza, affermando: «Alla fine, ci siamo semplicemente arresi. Abbiamo rinunciato al nostro gioco preferito di famiglia». Ha sostenuto che non si è trattato di un episodio isolato, bensì «del modello su cui si basa ciò che Sony sta pianificando per il futuro».

La Fryer ha proseguito:

«Quindi, quando le persone mi chiedono cosa ne penso del recente annuncio di Sony secondo cui passeranno interamente al digitale, è proprio a questo che penso. Sony ha aspettato che Rockstar facesse la prima mossa, si prendesse tutte le critiche, e ora sta puntando tutto su questa strategia per renderla la nuova normalità».

Parlando delle piattaforme digitali per PC come Steam, ha aggiunto:

«Lo ammetto, anche la maggior parte della mia libreria su Steam è digitale, perché confido nel fatto che non ritireranno i giochi. Ma la cosa mi preoccupa, perché le piattaforme dipendono da una buona leadership. Gabe Newell non gestirà Steam per sempre, e abbiamo visto con Xbox quanto velocemente possano cambiare le priorità quando subentra una nuova leadership.»

Ha concluso le sue dichiarazioni con un monito:

«Il digitale è comodo finché qualcun altro non decide che ne avete avuto abbastanza, e ci sono alcuni giochi e film di cui non ne avrò mai abbastanza. Il formato fisico garantisce la vera proprietà, giusto? E nel mio caso, il formato fisico avrebbe protetto quei ricordi insostituibili.»

Tuttavia, c’è un altro lato di questa argomentazione. I giochi “fisici” disponibili solo online, come *The Crew* di Ubisoft, hanno visto i propri server chiusi, dando vita al movimento *Stop Killing Games*. I giochi offline per giocatore singolo che funzionano interamente da supporti fisici possono ancora essere considerati come vera proprietà, ma molti dischi moderni contengono solo dati parziali e richiedono download online per completare l’installazione.

Se in futuro negozi online come il PSN dovessero chiudere, i giocatori non sarebbero in grado di reinstallare, conservare o rigiocare i propri giochi preferiti, come *Doom: The Dark Ages*, *Star Wars Jedi: Survivor*, *Hogwarts Legacy*, *Far Cry 6* e altri ancora, anche se possiedono i dischi fisici.

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Rahim Amir Noorali, 2026-07-13 (Update: 2026-07-13)