La fine di Need for Speed? La dichiarazione di EA allarma i fan

Il primo Need for Speed fu lanciato su 3DO nel 1994, per poi approdare sulla PlayStation originale nel 1996. Da allora, la serie si è conquistata un posto fisso nel cuore degli appassionati di giochi di corse. Ora, a distanza di quasi 30 anni, il franchise potrebbe trovarsi di fronte alla sua fine. Le ultime preoccupazioni derivano da un’intervista condotta da IGN Nordic a Rebecka Coutaz, vicepresidente e direttrice generale di Battlefield Studios Europe di EA. Alla domanda se Criterion potesse tornare a sviluppare altri progetti in futuro, la Coutaz ha risposto:
«Siamo concentrati esclusivamente su Battlefield.»
Ha inoltre rifiutato di commentare eventuali progetti legati all’anniversario di Need for Speed. Inoltre, Criterion ora utilizza ufficialmente lo slogan«A Battlefield Studio», il che rende piuttosto chiara l’attuale direzione dello studio.
I fan temono la fine di Need for Speed
EA non ha annunciato ufficialmente la fine della serie Need for Speed. Tuttavia, molti utenti di Reddit ritengono che non ci sarà un altro gioco di Need for Speed nel prossimo futuro – o, nel peggiore dei casi, mai più. Molti fan accusano EA di aver gestito male il franchise per anni, ignorando le qualità che in origine lo avevano reso così popolare. Il commento più votato nella discussione recita: «È così facile realizzare un buon gioco di Need for Speed, eppure hanno continuato a rifiutarsi di farlo».
Per molti fan, Need for Speed Underground, Underground 2, Most Wanted e Carbon rimangono alcuni dei titoli più riusciti della serie. Al contrario, l’ultimo capitolo, Need for Speed Unbound (2022), ha ricevuto un’accoglienza decisamente più contrastante a causa del suo controverso stile grafico ispirato ai fumetti, dei dialoghi che hanno diviso l’opinione pubblica e delle sensazioni di guida poco familiari. Di conseguenza, molti giocatori sono frustrati dal fatto che EA abbia scelto di non sfruttare i punti di forza dei titoli precedenti del franchise. Resta incerto se Criterion avrà mai un’altra occasione per cambiare questa situazione. Lo stesso vale anche per Burnout, l’amata serie di giochi di corse che, analogamente, ha avuto origine proprio presso Criterion.
Fonte/i
Reddit
Immagine: Electronic Arts
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