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«Sony potrebbe anche eliminare l’hardware», afferma uno sviluppatore giapponese

Sony ha deciso di interrompere la produzione di dischi fisici per videogiochi.
ⓘ Aleksas Stan / Unsplash
Sony ha deciso di interrompere la produzione di dischi fisici per videogiochi.
Da settimane ormai Sony è al centro delle critiche e molti veterani del settore hanno espresso la propria opinione sulla sua decisione di abbandonare i dischi fisici per videogiochi. Un altro sviluppatore giapponese è intervenuto nella discussione, affermando che tanto varrebbe eliminare del tutto l’hardware.

Aziende come Sony e Microsoft sono entità commerciali, pertanto devono dare priorità al profitto. Tuttavia, quando si tratta di videogiochi e giocatori, entrano in gioco molti sentimenti ed emozioni. Tali sentimenti sono stati profondamente feriti quando Sony ha deciso di abbandonare i dischi fisici dei videogiochi. Uno sviluppatore giapponese ha parlato apertamente di questa decisione, affermando che l’azienda non comprende i sentimenti dei fan.

In un’intervista con Noisy Pixel all’Anime Expo 2026, Sohei Niikawa, creatore di Disgaea, ha condiviso le sue riflessioni sulla controversa decisione di Sony. Pur riconoscendo che essa abbia senso da un punto di vista puramente commerciale, Niikawa ha affermato che essa ignora completamente l’attaccamento sentimentale ed emotivo che i giocatori nutrono nei confronti dei dischi fisici.

Ha aggiunto che i fan considerano i dischi fisici come un ricordo, poiché li riportano alla mente i bei momenti trascorsi. Possono persino portare le custodie dei giochi a eventi come l’Anime Expo per farle autografare, aumentandone così il valore, e utilizzarle come decorazioni nelle loro case. Si tratta di un’esperienza che i dirigenti di Sony che hanno preso questa decisione non hanno mai vissuto, ha affermato Niikawa.

Ha proseguito affermando che, se hanno deciso di eliminare i giochi fisici, perché fermarsi qui? Perché non eliminare l’hardware stesso?

Basterebbe un televisore. A cosa servirebbe la console? Se si intende eliminare i giochi fisici, tanto vale andare fino in fondo.

Niikawa si riferisce allo streaming cloud e al fatto che per giocare basti un televisore (e un controller). Per quanto la piattaforma di streaming cloud di Sony sia ormai avanzata, presenta comunque dei limiti e non è accessibile a tutti. E, naturalmente, la vendita delle console garantisce a Sony ingenti profitti, pertanto l’azienda vorrebbe mantenere tale fonte di entrate.

Il pensiero che Niikawa intende trasmettere è condiviso da molti appassionati. Essi attribuiscono grande valore ai giochi fisici nonostante il calo delle vendite, come dimostrano l’indignazione online e la petizione «Don’t Kill the Disc», che ha ormai superato le 335.000 firme.

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Vineet Washington, 2026-07-23 (Update: 2026-07-23)