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Il piano di Sony di eliminare i dischi per PlayStation ha dato vita alla petizione “Don’t Kill the Disc”, con oltre 250.000 giocatori che si oppongono

Un'immagine promozionale relativa alla petizione “Don't Kill The Disc” a sostegno dei giochi fisici per PlayStation
ⓘ Change.org
Un'immagine promozionale relativa alla petizione “Don't Kill The Disc” a sostegno dei giochi fisici per PlayStation
Il piano di Sony di interrompere la produzione dei dischi fisici per PlayStation nel 2028 ha dato il via a una petizione intitolata “Don’t Kill the Disc”, con oltre 250.000 giocatori che esortano l’azienda a mantenere le versioni fisiche per i titoli per PS5 e per la futura PS6.

Il recente annuncio di Sony, composto da tre paragrafi, in cui si comunica che nel 2028 cesserà la produzione di dischi fisici, ha suscitato frustrazione in molti giocatori, spingendoli a prendere posizione contro la decisione dell’azienda. Essi sperano di far revocare l’imminente cessazione della produzione di dischi per PlayStation tramite la petizione su intitolata “Don’t Kill The Disc”, che ha già raccolto oltre 250.000 firme su Change.org. La petizione esorta Sony a continuare a distribuire i futuri giochi per PS5 in formato fisico, compresi quelli per la futura PS6.

Jade Peace, amministratore delegato di un rivenditore indipendente, ha promosso la petizione. La petizione sostiene che, sebbene i giochi digitali offrano comodità grazie a un pagamento una tantum e alla possibilità di conservare il gioco sul proprio account PlayStation, l’imposizione di un ecosistema interamente digitale priva i consumatori della possibilità di scegliere autonomamente.

Un ecosistema interamente digitale impedisce ai giocatori di prestare, condividere, rivendere o possedere realmente i giochi. L’interruzione dei server potrebbe rendere inaccessibili in futuro i giochi acquistati online, con ulteriori ripercussioni sui posti di lavoro nel settore della vendita al dettaglio, della distribuzione e, cosa ancora più importante, presso le istituzioni di conservazione.

La petizione afferma:

«Non siamo contrari al digitale. Siamo contrari al fatto che il digitale sia l’unica opzione. Una comunità numerosa e appassionata desidera ancora giochi reali e fisici di cui essere proprietari a pieno titolo, e Sony sta per privarla di tale scelta.”

Questo cambiamento è particolarmente ironico, considerando che nel 2013 Sony aveva deriso l’implementazione online di Xbox, caratterizzata da un uso massiccio di DRM, in uno spot pubblicitario incentrato sulla condivisione dei giochi tra amici. Dopo essersi precedentemente presentata come paladina della libertà dei giocatori di giocare e possedere videogiochi, Sony sembra ora considerare il passaggio completo al digitale, che già domina le vendite, come una strategia commerciale redditizia.

Tale strategia consente all’azienda di mantenere un maggiore controllo e margini più elevati in un contesto di aumento dei costi hardware per le console di nuova generazione; secondo quanto riferito, la futura PS6 avrebbe un costo dei materiali pari a quasi 1.000 dollari. Se Sony decidesse di sovvenzionare la PS6 come ha fatto con la PS3, le vendite tramite download digitale potrebbero rappresentare l’unico modo per l’azienda di generare ricavi e compensare le proprie perdite. Tuttavia, ciò potrebbe significare che i supporti fisici non saranno più disponibili.

Molti firmatari hanno spiegato i motivi per cui preferiscono la PlayStation e le console al PC; un utente ha affermato: «I supporti fisici sono ciò che rende le console la piattaforma ideale per giocare ai moderni titoli AAA. È l’unica soluzione DRM locale decentralizzata… La mia fedeltà trentennale alla PlayStation dipende da questa decisione».

Nel frattempo, un altro firmatario ha dichiarato: «Non acquisterò una PlayStation 6 se i giochi su supporto fisico verranno ritirati dal mercato. Ho iniziato a percepire PlayStation come un marchio poco attento alle esigenze dei consumatori».

Altri hanno hanno reagito disiscrivendosi dal servizio online a pagamento di Sony, PS Plus, nel tentativo di esercitare pressione su Sony affinché riconsideri la propria decisione.

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Rahim Amir Noorali, 2026-07-10 (Update: 2026-07-10)