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Gli editori potrebbero smettere di produrre dischi per PS5 entro il 2027, prima che PlayStation abbandoni i giochi su supporto fisico

Il logo PlayStation visibile sopra i dischi della PS5 sul desktop
ⓘ Sony, Canva AI
Il logo PlayStation visibile sopra i dischi della PS5 sul desktop
Sony non interromperà la produzione di dischi per i nuovi giochi per PS5 fino a gennaio 2028. Ciononostante, alcuni partner potrebbero essere pronti a passare al formato interamente digitale già entro il 2027. L’editore di *Lords of the Fallen 2* ritiene che la prospettiva di profitti più elevati convincerà le aziende ad abbandonare fin da ora i giochi in formato fisico.

PlayStation prevede di interrompere la produzione di nuovi dischi per PS5 all’inizio del 2028, ma molti editori potrebbero agire già ora. Marek Tyminski, amministratore delegato di CI Games, spiega che l’ottenimento di ricavi più elevati costituisce un forte incentivo. Di conseguenza, la transizione dai giochi fisici a quelli digitali potrebbe essere completata prima del previsto.

Un futuro cupo per i collezionisti di videogiochi

CI Games continuerà comunque a distribuire Lords of the Fallen 2 su disco nel 2027. Tuttavia, ritiene che l’annuncio di Sony costringerà le aziende a cambiare rapidamente rotta. Anche il fatto che GTA 6 adotti il formato «codice nella confezione» rappresenta un altro fattore determinante. Sui social media, Tyminski ha affermato: «Sony la cessazione del supporto fisico a partire dal 2028 potrebbe ridurre drasticamente le uscite su disco già nel 2027 o anche prima».

Sebbene Sony produca i supporti Blu-ray per i giochi per PS5, sono gli editori a decidere se un titolo sarà disponibile esclusivamente in formato digitale. Soprattutto per le aziende più piccole, è diventato difficile soddisfare obiettivi di profitto a causa dell’aumento dei costi di produzione. Nonostante le proteste, molti acquirenti si affidano già esclusivamente al PlayStation Store.

Tyminski ha sottolineato come, per un gioco su disco dal prezzo di 69,99 dollari, i rivenditori di " " ricevano una percentuale compresa tra il 25% e il 35%, mentre i distributori ne trattengono un ulteriore 10-20%. Una volta considerate le altre spese, un editore guadagnerebbe appena 26 dollari. Al contrario, una versione digitale potrebbe generare fino a 49 dollari di ricavi.

L’ascesa del digitale sta ridefinendo le vendite dei videogiochi

Alla luce di queste realtà economiche, è logico non attendere fino al 2028 per abbandonare i giochi fisici. Tuttavia, Tyminski è consapevole dell’impatto della mossa di Sony sui rivenditori. Ha fatto riferimento a GameStop, che, nonostante i preordini di GTA 6 per PS5 disponibili, sta faticando ad attirare nuovi clienti. Altri negozi potrebbero dover rinunciare alla vendita di videogiochi a favore di oggetti da collezione e merchandising alternativo.

Nel frattempo, i fan nutrono ancora speranze che PlayStation faccia marcia indietro sulla propria decisione. Commenti negativi inondano gli account sui social media del colosso dei videogiochi. Altri critici affermano di aver disdetto i propri abbonamenti a PS Plus.

Gli acquirenti temono di non possiedano mai veramente i giochi digitali, citando la recente rimozione di 551 film e serie TV dagli account. Ciononostante, dando priorità ai profitti, gli editori sono sempre più propensi ad abbandonare i giochi fisici per PS5.

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Adam Corsetti, 2026-07- 7 (Update: 2026-07- 7)