L'utente di Reddit u/Dark_Dragon117 sta affrontando un problema frustrante: da lunedì mattina, la sua rete internet è completamente fuori uso, senza una causa chiara o una tempistica per la risoluzione. Per un giocatore, l'impatto è sorprendentemente grave. Non può accedere a nessuno dei suoi titoli a giocatore singolo programmati, sia su PC che su PlayStation 5. Sul PC, non può accedere ai suoi salvataggi nel cloud mentre è offline, mentre la PS5 si rifiuta di verificare le licenze digitali senza una connessione a Internet. Il contrasto con le precedenti interruzioni peggiora la situazione: in passato, anche durante i blackout di due settimane, poteva continuare a giocare grazie a una libreria piena di giochi fisici. Ora, con la maggior parte della sua collezione digitale, è di fatto escluso dai suoi stessi contenuti.
In un thread su Reddit di https://www.reddit.com/r/gaming/comments/1n3hcum/realization_just_how_bad_the_death_of_physical/u/Dark_Dragon117 riflette sulle implicazioni più ampie della sua situazione. Il declino dei supporti fisici, sostiene, non riguarda solo la perdita della nostalgia, ma anche la crescente dipendenza da una connessione internet stabile per il gioco quotidiano. " Sapevo dove si stava dirigendo l'industria con la morte delle copie fisiche e così via", scrive, "ma mi sono reso conto solo ora di quanto sia grave la situazione e di quanto lo sarà in futuro" Che la sua connessione venga ripristinata entro il momento in cui HollowKnight: Silksong un gioco che sta aspettando da cinque anni.
Le reazioni nel thread sono contrastanti. Molti utenti condividono la frustrazione di u/Dark_Dragon117, indicando il DRM e i requisiti di connessione continua come il problema principale. "La proprietà viene gradualmente eliminata secondo i piani delle aziende... in pratica si affitta il gioco", si legge in un commento. Altri sostengono che il passaggio agli acquisti digitali ha solo accelerato il declino dei supporti fisici. Allo stesso tempo, la comunità è attiva nello scambio di soluzioni: utilizzare piattaforme prive di DRM come GOG, configurando modalità offline su Steam o PlayStation, impostando hotspot mobili come backup o affidandosi a console retrò ed emulatori. Il risultato complessivo? Il problema non sono i giochi digitali in sé: sono i controlli restrittivi delle licenze e la dipendenza da server esterni che trasformano le interruzioni temporanee in interruzioni gravi.
Fonte(i)
Dark_Dragon1117 via Reddit
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