Il progetto Helix potrebbe prevedere un programma di conversione da disco a formato digitale, conferendo alla nuova console Xbox un vantaggio rispetto alla PS6

La decisione di Sony di interrompere la produzione di dischi all’inizio del 2028 lascia presagire una PS6 esclusivamente digitale. Un rapporto suggerisce che la nuova console Xbox avvierà esclusivamente giochi digitali . Tuttavia, Microsoft potrebbe offrire una soluzione per migliorare la retrocompatibilità con il data di lancio di Project Helix. Un programma di conversione da disco a formato digitale potrebbe conferire al sistema un vantaggio rispetto al suo rivale.
Come funzionerebbe Disc2Digital?
Secondo Tom Warren di The Verge, autore dell’articolo « », una funzionalità denominata “Disc2Digital” è emersa nel codice dell’ app Xbox per PC a maggio. Quando si inserisce un supporto nella console, questa converte i giochi fisici per Xbox in licenze digitali. Essendo legate agli account, la vendita dello stesso disco trasferirà tale licenza a un altro giocatore.
Purtroppo, il programma di cui si vocifera presenterebbe alcune limitazioni. Solo i supporti Xbox One e Series X/S sarebbero idonei, escludendo le generazioni precedenti come l’ Xbox originale e Xbox 360. Il destino dei giochi rimossi dal catalogo che non rientrano nell’iniziativa di retrocompatibilità di Microsoft, né sono disponibili in formato digitale, rimane anch’esso incerto.
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Attualmente in fase di test, Disc2Digital potrebbe essere pronto entro la data di lancio di Project Helix nel 2027. Ciononostante, secondo quanto riportato da e Windows Central evidenziano un’ulteriore potenziale complicazione. In uno scenario simile a quello della PS6, il sito ha rivelato: «Le nostre fonti suggeriscono inoltre che la console di nuova generazione di Microsoft rinuncerà al lettore ottico».
Conversione dei dischi per Project Helix
In assenza di un'unità ottica, gli acquirenti della nuova console Xbox non avrebbero modo di usufruire di tale vantaggio. Detto questo, molti possiederanno sistemi più datati che supportano i supporti fisici. In quanto sistema ibrido che condivide caratteristiche con un PC da gioco, un accessorio USB potrebbe offrire la stessa comodità sull’hardware più recente. La sicurezza rappresenta una preoccupazione, ma i giocatori potrebbero trovare nei negozi dei chioschi in grado di connettersi ai propri account.
Anche se ciò non abbia favorito i loro profitti, le console Xbox si sono generalmente dimostrate più aperte nei confronti delle versioni più datate. La Series X e le console precedenti accettano alcuni giochi per Xbox e Xbox 360 su disco, che risalgono al 2001.
Al contrario, la PS5 è retrocompatibile con i titoli per PS4, ma la PS3ha lasciato indietro alcuni classici a causa del suo insolito processore Cell. La PS6 probabilmente supporterà le ultime due generazioni, ma si affiderà in larga misura allo streaming cloud per soddisfare gli appassionati della PS3. A meno che Sony non trovi una soluzione alternativa per prolungare la durata dei giochi su supporto fisico, Disc2Digital potrebbe far invidiare Project Helix ai fedeli della PlayStation.





















