Xbox rappresenterà solo il 4% delle vendite di giochi fisici nel 2026, molto indietro rispetto ai dischi per PS5 e alle cartucce per Switch 2

Dopo aver annunciato che avrebbe abbandonato i dischi per PS5 nel 2028, PlayStation ha dovuto affrontare critiche costanti. L’azienda ha spiegato che la maggior parte degli acquirenti ora preferisce gli acquisti digitali. Ciononostante, nuovi dati statunitensi forniti da Circana evidenziano come una percentuale molto più elevata di possessori di console Xbox abbia abbandonato i giochi fisici.
Il declino dei dischi Xbox
Un articolo di Kotaku ha approfondito i dati di luglio forniti dall’analista di Circana Mat Piscatella. Il gruppo di ricerca afferma che i titoli Xbox hanno rappresentato solo poco più del 4% delle vendite di giochi fisici nel 2026. Le console Nintendo, tra cui Switch e Switch 2, hanno dominato il mercato con il 63%. Nel frattempo, i giochi per le console PlayStation hanno rappresentato il 32% della quota rimanente.
Anche la diffusione delle console Xbox è molto indietro rispetto a quella dei suoi concorrenti. A giugno, VGChartz ha stimato che le vendite di Series X|S si siano attestate al 14%, oscurate dall’hardware PlayStation e Nintendo. Non sorprende che i dischi per PS5 e le cartucce per Switch 2 dominino il mercato. Detto questo, vi sono ragioni per cui Microsoft è più avanti nella sua transizione verso il gioco digitale.
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Sia Microsoft che Sony producono console esclusivamente digitali. Ciononostante, la più economica Xbox Series S non offre alcuna opzione di unità ottica. Sebbene l’ultimo aggiornamento risalga al 2024, Circana ha riferito che il numero di possessori era suddiviso all’incirca tra la Series X e la Series S. Al contrario, fino a giugno 2026, il 27% delle vendite di console PS5 riguardava modelli digitali.
L’effetto Game Pass
Il servizio di abbonamento PlayStation Plus è estremamente popolare. Tuttavia, Game Pass offre titoli disponibili fin dal primo giorno, proprio quando le settimane di lancio sono le più cruciali per gli editori. Alcuni giocatori che dipendono dal flusso mensile di nuovi titoli potrebbero altrimenti recarsi nei negozi fisici.
Altri giocatori osservano una presenza in calo di Xbox nei punti vendita fisici. Gli scaffali precedentemente dedicati ai giochi e all’hardware Xbox sono stati sostituiti dai prodotti concorrenti, quali Switch 2 e PS5.
Forse stanca delle proteste di PlayStation, Microsoft non ha rilasciato commenti sul supporto Blu-ray per Project Helix. Tuttavia, l’azienda potrebbe guadagnare punti se annunciasse il programma «da disco a digitale» di cui si vocifera. Il programma consentirebbe agli acquirenti di convertire i giochi fisici in licenze digitali e di vendere comunque i dischi in un secondo momento.





















