PS6 e Xbox Helix potrebbero subire uno shock dei prezzi? Gli analisti prevedono un calo del 38%

Molti appassionati di PlayStation non avrebbero alcun problema ad attendere fino al 2030 per la PS6 – e uno dei motivi principali è il prezzo previsto. Con i costi dell’hardware in continuo aumento, si teme che Sony possa applicare un prezzo a quattro cifre per la sua prossima console. La situazione appare simile per la prossima Xbox di Microsoft, attualmente in fase di sviluppo con il nome di Project Helix. La società di ricerche di mercato Ampere Analysis ha ora esaminato quale impatto potrebbe avere un prezzo di questo tipo.
Lo scenario ipotizza che la PlayStation 6 e la Xbox Helix vengano lanciate nel 2028 come console tradizionali di nuova generazione al prezzo di 1.000 dollari ciascuna, offrendo principalmente prestazioni superiori e una grafica migliore rispetto alle loro predecessrici (la PS5 è attualmente disponibile su Amazon a 650 dollari). Secondo Ampere Analysis, le vendite complessive delle due console potrebbero risultare inferiori fino al 38% nei primi cinque anni rispetto a quelle dei modelli precedenti. Per il 2031, Ampere prevede un mercato che sarebbe inferiore di 3,4 miliardi di dollari, ovvero del 12%, rispetto a quanto sarebbe con un prezzo di lancio di 700 dollari.
Gli appassionati ritengono che le stime siano ottimistiche
La comunità di Reddit non è affatto sorpresa da questi risultati. Al contrario, molti utenti ritengono che persino il calo previsto del 38% sia ottimistico e si aspettano che le vendite subiscano un crollo molto più marcato con un prezzo di 1.000 dollari. Per alcuni, l’importo massimo che sarebbero disposti a pagare si aggira già tra i 600 e i 700 dollari. Un gran numero di utenti afferma che, a tali prezzi, continuerebbe semplicemente a utilizzare la propria console attuale oppure passerebbe direttamente a un PC da gioco.
Gli analisti sostengono che esistano solo tre modi per evitare un prezzo a quattro cifre
Ampere Analysis individua tre possibili vie d’uscita per Sony e Microsoft. Entrambi i produttori potrebbero posticipare il passaggio generazionale oltre il 2028, sperando che i prezzi dell’hardware scendano entro quella data. In alternativa, potrebbero sovvenzionare maggiormente l’hardware e compensarne i costi attraverso i giochi, gli abbonamenti o nuovi modelli di monetizzazione.
Come terza opzione, Ampere suggerisce un concetto di console diverso, in cui le prestazioni e una grafica migliore non siano più i principali punti di forza. Nuovi fattori di forma o casi d’uso, ad esempio, potrebbero rendere l’aggiornamento più allettante senza richiedere necessariamente un hardware di fascia alta estremamente costoso. Microsoft sembra già muoversi in questa direzione con Project Helix, che potrebbe potenzialmente rappresentare un ibrido tra PC e console.
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