È trapelato un video dell’unboxing di Steam Frame, che suggerisce la data di lancio del visore VR di Valve

L’attesa per la data di lancio di Steam Frame è stata angosciante. Alcuni addetti ai lavori ipotizzano che l’aumento di prezzo del Qualcomm Snapdragon possa aver causato un ulteriore ritardo. Tuttavia, i video trapelati relativi all’unboxing e alle guide potrebbero suggerire che il visore VR sia finalmente prossimo al lancio.
Uno sguardo più da vicino al successore dell’Index
Sui social media, l’account Steam Hardware Updates ha riferito che alcuni filmati sono emersi nel client basato su Arm di Valve. L’account ha conservato almeno 8 file relativi al Frame e agli accessori prima che scomparissero. Forse l’aspetto più degno di nota è la sequenza di configurazione del visore VR stesso.
Realizzato nello stesso stile della Steam Machine, il video mostra agli acquirenti come disimballare e iniziare a utilizzare l’hardware. Oltre al visore, la confezione contiene due controller, un distanziatore per occhiali, un adattatore wireless, un opuscolo informativo e un cavo USB-C.
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Valve invita i possessori a collegare il visore a una fonte di alimentazione, accenderlo e quindi attivare i controller. Dopo aver scollegato il cavo USB-C, i giocatori possono proseguire con la configurazione rimanente.
Gli altri video offrono suggerimenti per ottenere una vestibilità perfetta del dispositivo. Gli spettatori possono inoltre vedere per la prima volta i dettagli del kit opzionale di accessori ergonomici. Infine, gli acquirenti imparano come trasmettere in streaming in modalità wireless dalla Steam Machine o dai PC utilizzando l’adattatore in dotazione.
Quanto è «presto»?
Ciò che la disponibilità di queste guide comporti per la data di lancio di Steam Frame è oggetto di discussione. Lo stesso account ritiene che il produttore non annuncerà nulla il 19 agosto. Per quanto riguarda lo Steam Controller, un dataminer ha individuato una voce nel backend di Valve che fa riferimento a un unboxing circa due settimane prima del lancio.
Il tempo a disposizione dell’azienda per rispettare la scadenza estiva sta iniziando a scarseggiare. Recentemente, è stato verificato che un ampio lotto di giochi VR funzioni senza intoppi sul visore. Ciò ha fatto seguito alla certificazione FCC, un altro passo necessario per la commercializzazione del prodotto negli Stati Uniti. Tuttavia, permangono preoccupazioni sul fatto che, dopo gli sviluppi relativi a Qualcomm, il prezzo dello Steam Frame metta a dura prova i budget.





















