La nuova iniziativa «da disco a digitale» di Xbox non menziona la migrazione dei giochi più datati per Xbox 360 o per la Xbox originale

Il nuovo Project Positron di Xbox è finalmente disponibile e si propone come una funzionalità di «conservazione» dei giochi. Tuttavia, per utilizzarlo e ottenere una licenza digitale per il proprio gioco è ancora necessario disporre di una Xbox Series X o di una Xbox One dotata di lettore ottico.
I dischi Xbox potrebbero potenzialmente acquisire un valore superiore a quello dei giochi in essi contenuti nel prossimo futuro. Inoltre, gli utenti che ottengono una licenza digitale vedranno i propri giochi associati ai propri account, mentre i dischi dei giochi continueranno a funzionare come prima una volta riscattata la licenza. Tuttavia, non viene fatto alcun riferimento ai giochi più datati per Xbox 360 o per la Xbox originale, forse perché privi di identificatori univoci o di ID disco, il che di fatto ne consente la clonazione o il “riscatto” a tempo indeterminato.
Conservare “migliaia” di titoli relativamente recenti?
A partire dal 31 agosto, gli Xbox Insider potranno permutare i propri dischi fisici e ottenere chiavi o licenze digitali. Il vicepresidente di Xbox, Jason Ronald, ha dichiarato a Xbox Wire che migliaia di titoli per Xbox One e Xbox Series X supporteranno la nuova funzionalità "da disco a digitale" al momento del lancio, ma Microsoft non ha ancora pubblicato un elenco specifico.
Il Progetto Positron, ovvero la funzionalità "da disco a digitale" di Xbox, consente ai giocatori di inserire un disco Xbox supportato in una console Xbox One o Xbox Series X e di avviare il gioco per ottenere una licenza che garantisce l’accesso tramite Xbox Play Anywhere e permette loro di riprodurre il gioco in streaming tramite Xbox Cloud Gaming. Il disco Xbox in questione continuerà a riprodurre il rispettivo titolo come previsto.
Tuttavia, il punto fondamentale è che questa funzionalità funzionerà solo su due generazioni di console ed escluderà l’Xbox Series S, priva di unità disco, nonché l’Xbox Series X in versione digitale, per ovvie ragioni. Le console più datate e le collezioni di dischi, molte delle quali presentano esigenze probabilmente più urgenti (in alcuni casi i dischi possono durare anche solo 30 anni, pur se conservati correttamente), di fatto non trarranno alcun beneficio dalla nuova iniziativa di Microsoft.
Per il momento, Microsoft non ha annunciato una data ufficiale di lancio. Tutto ciò che si sa finora è che gli Insiders potranno provare in prima persona la nuova funzionalità di conversione da disco a formato digitale verso la fine di agosto. Per coincidenza, il lancio di questa versione beta avviene appena otto settimane dopo che Sony ha confermato che cesserà la produzione di dischi fisici a partire da gennaio 2028.
Jason Ronald, vicepresidente di Xbox, che sta supervisionando il più ampio passaggio da disco a formato digitale su Xbox, presenta questa nuova iniziativa come una misura di continuità volta ad estendere le librerie di giochi attraverso le diverse generazioni di console. Nel post pubblicato su Xbox Wire, ha dichiarato:
«Ciò rientra nel nostro più ampio impegno a favore della conservazione dei giochi». Ciononostante, non ha affrontato il fatto che l’iniziativa non copra né menzioni le librerie di giochi per Xbox 360 o per la Xbox originale, che costituiscono oltre la metà della storia di Xbox legata ai supporti fisici.
Una mossa per guadagnare punti?
Si potrebbe sostenere che questa mossa rappresenti, almeno in parte, un modo per Microsoft di ribaltare la situazione a danno di Sony, che è stata oggetto di critiche da parte dei giocatori e del settore per aver abbandonato i dischi dei giochi, con una data di attuazione prevista per il 2028. In precedenza, Xbox era stata bersaglio di notevole ira da parte dei giocatori durante l’evento di lancio di Xbox One, e Sony ne aveva approfittato con un video virale che «mostrava» ai giocatori come «regalare» copie usate agli amici.
Che Xbox stia sfruttando il momento o che si tratti semplicemente di un tempismo eccellente mentre infuria il dibattito sui giochi fisici, la recente iniziativa dell’azienda solleva una domanda sempre più pressante che molti analisti hanno già iniziato a porsi: questa generazione sarà l’ultima a vedere console dotate di lettori ottici?
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