Xbox e PlayStation cambiano rotta: a quanto pare, l’attenzione torna a concentrarsi sulle proprie console

Negli ultimi anni, i confini tradizionali tra le console sembravano scomparire sempre più: i giochi per Xbox sono approdati su PS5 e Nintendo Switch, mentre Sony ha portato i suoi più grandi successi per giocatore singolo su PC dopo il loro lancio iniziale su console. Tuttavia, come riporta IGN, i due principali attori del settore delle console sembrano ora tornare alle loro vecchie strategie di esclusività.
Un esempio recente è Minecraft Dungeons 2. Nell’ultimo trailer pubblicato sul canale YouTube ufficiale di Xbox, il gioco viene pubblicizzato solo per Xbox e PC – nonostante sia previsto il lancio anche su PS5 e Nintendo Switch 2 (attualmente a 612 dollari su Amazon). E sembra probabile che tale approccio continui. A quanto pare, Xbox non intende più pubblicizzare piattaforme concorrenti sui propri canali. Anche i piani di esclusività per Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution rientrano in questa strategia. Secondo quanto riferito, entrambi i giochi rimarranno esclusivi per Xbox e PC.
PlayStation sta nuovamente promuovendo attivamente l’esclusività
Anche Sony sembra fare un passo indietro rispetto alla propria strategia multipiattaforma. In un nuovo spot pubblicitario, giochi quali Marvel’s Wolverine, Ghost of Yotei, Astro Bot e Saros vengono esplicitamente descritti come esclusivi per PS5. Non è ancora chiaro se questi titoli saranno disponibili anche su PC, come era ormai diventato quasi scontato negli ultimi anni.
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A quanto pare, i fan non vedrebbero di buon occhio un ritorno a una maggiore esclusività
Il ragionamento alla base di questo apparente cambiamento di strategia sembra piuttosto ovvio: se quasi tutti i giochi fossero disponibili ovunque, Sony e Microsoft perderebbero un importante punto di forza per le proprie console. Xbox, in particolare, dopo anni di strategia incentrata sul motto «Tutto è Xbox», ha bisogno di dimostrare ancora una volta perché i giocatori dovrebbero acquistare proprio una Xbox. I fan su Reddit riconoscono la logica alla base di questa scelta, ma non ne sono esattamente entusiasti.
Per i giocatori, una maggiore esclusività rappresenterebbe un passo indietro: chi desidera giocare a determinati titoli potrebbe ritrovarsi nuovamente nella necessità di avere più console nel proprio salotto. I giocatori su PC, in particolare, sottolineano che non acquisterebbero hardware aggiuntivo solo per una manciata di giochi esclusivi. Gli utenti si chiedono inoltre se una maggiore esclusività porterebbe effettivamente a un aumento significativo delle vendite delle console.
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Fonte dell’immagine: Billy Freeman / Unsplash













