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L’ex amministratore delegato di PlayStation minimizza la fine dei dischi fisici, ma avverte che i collezionisti e gli acquirenti di giochi di seconda mano ne usciranno svantaggiati

Un ritratto ravvicinato dell’ex amministratore delegato di PlayStation, Shuhei Yoshida
ⓘ Bloomberg
Un ritratto ravvicinato dell’ex amministratore delegato di PlayStation, Shuhei Yoshida
I dischi per PlayStation cesseranno di esistere nel 2028, secondo il recente annuncio di Sony; tuttavia, secondo l’ex responsabile di PlayStation Shuhei Yoshida, che per le proprie esigenze di gioco è passato interamente al digitale, non si tratta di un evento particolarmente rilevante.

L’ex responsabile di PlayStation, Shuehi Yoshida, ritiene che il passaggio di Sony dai supporti fisici a quelli digitali nel 2028 non rappresenti un problema di rilievo. Egli afferma che molti giocatori fanno già affidamento su patch disponibili fin dal giorno del lancio, aggiornamenti e nuovi contenuti. Ciononostante, ritiene che la scomparsa dei supporti fisici impedirebbe ai giocatori di scambiarsi e condividere i giochi, in particolare per i collezionisti.

In un’intervista con GamerBraves, incentrata sull’abbandono da parte di Sony della produzione di dischi fisici, Yoshida ha dichiarato di non comprendere perché il passaggio dal formato fisico a quello digitale sia «una questione così rilevante». Egli si considera inoltre un grande consumatore di contenuti interamente digitali.

Non si prevedono ripercussioni finanziarie a causa dell’indignazione dei clienti nei confronti di PlayStation

Un post pubblicato sul PlayStation Blog di Sony ha presentato il passaggio al digitale come un modo per monitorare le preferenze dei consumatori, e il direttore finanziario Lin Tao ha dichiarato agli investitori, in occasione di una conference call sui risultati finanziari tenutasi ad agosto, che l’azienda non avrebbe riscontrato alcun impatto negativo sulla propria attività, nonostante le forti proteste e le obiezioni da parte della comunità dei giocatori.

Nel frattempo, il database di conservazione «DoesItPlay», che aveva testato offline circa 3.527 titoli su supporto fisico, ha rilevato che il 73% di quei giochi non richiedeva alcun download.

Yoshida ha lasciato Sony all’inizio del 2025 e non è stato consultato prima della sua partenza; pertanto, la sua prospettiva ha peso in quanto opinione di un osservatore esterno piuttosto che come dichiarazione ufficiale di un portavoce di PlayStation. Nell’intervista ha dichiarato a GamerBraves di non essere a conoscenza del piano imminente e si è presentato come un controesempio al dibattito acceso sui supporti fisici.

Un consumatore «completamente digitale»

Ha affermato: «Sono un consumatore totalmente digitale. Non voglio gestire i dischi né sostituirli. Desidero che tutti i miei giochi siano disponibili sulla mia dashboard, in modo da poterli semplicemente selezionare e giocare. Pertanto, sono completamente digitale».

Yoshida preferirebbe navigare nella dashboard di una console e selezionare un gioco piuttosto che conservare una collezione di dischi fisici per PlayStation. Tuttavia, si tratta solo delle abitudini e delle priorità di una singola persona rispetto alla più ampia comunità di giocatori.

Yoshida ha inoltre affermato che molti giochi su disco fisico richiedono già patch il giorno stesso del lancio o download successivi al lancio, quindi l’eliminazione del disco fisico non cambia granché.

Yoshida ha proseguito:

«Anche nel caso dei giochi su disco fisico, nella maggior parte dei casi gli sviluppatori aggiornano e aggiungono costantemente dati di gioco. Chiunque acquisti una versione fisica deve comunque scaricare nuove patch, DLC o aggiornamenti. Pertanto, non avendo un disco, non capisco se sia davvero un problema così grave».

Tuttavia, il database di conservazione «DoesItPlay» ha già dimostrato che il 73% dei giochi su supporto fisico può essere giocato offline senza alcun download né connessione a Internet. Oltre a ciò, il 94% dei giochi si avvia e funziona offline in qualche modo.

Ciononostante, Yoshida non era del tutto favorevole al passaggio ai giochi digitali. Ha dichiarato a GamerBraves che un passaggio a un panorama interamente digitale potrebbe impedire ai giocatori di acquistare e vendere copie usate dei giochi, abbandonando di fatto il versante fisico dell’industria dei videogiochi. E per quanto riguarda i collezionisti, Yoshida ha affermato:

«Sarebbe un peccato se i giochi fisici non fossero più disponibili per il collezionismo. Per coloro che scelgono di acquistare o vendere giochi, la mancanza di dischi potrebbe diventare un problema».

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Rahim Amir Noorali, 2026-08-19 (Update: 2026-08-19)