L’utilizzo di una cartuccia Switch 2 da 32 GB per *Stellar Blade* potrebbe rappresentare una buona notizia per gli appassionati di giochi in formato fisico

Nel dicembre 2025 è circolata la voce secondo cui Nintendo avrebbe offerto agli editori nuove opzioni relative alle cartucce. Notizie precedenti suggerivano che l’unica capacità disponibile fosse quella costosa da 64 GB. Il porting di Stellar Blade per Switch 2 sembra essere il primo titolo a utilizzare l’alternativa da 32 GB. I sostenitori dei giochi fisici potrebbero vedere un numero crescente di aziende decidere di non ricorrere alle Game-Key Card o alle versioni digitali.
Il 10 settembre, Shift Up ha chiarito che Stellar Blade sarebbe stato distribuito su cartuccia. Un banner di preordine per la Complete Edition ha poi rivelato che il titolo per Switch 2 utilizzava una «Game Card da 32 GB». Il Nintendo eShop ne indica la dimensione del file pari a 25,4 GB, confermando apparentemente che l’annuncio si riferisse alla cartuccia.
L’economia dei giochi su supporto fisico
Altre aziende potrebbero seguire l’esempio di Shift Up richiedendo supporti di capacità ridotta. Se l’alternativa da 64 GB costasse 16 dollari, come si vocifera, sarebbe un motivo in più per abbracciare l’era digitale. Il rapporto della fine del 2025 accennava inoltre all’imminente arrivo di versioni da 16 GB. Tale opzione risulta allettante per i giochi per Switch 2 realizzati da studi indipendenti che ritengono economicamente vantaggiosa la distribuzione esclusiva tramite eShop.

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Sebbene si incoraggino i sostenitori dei giochi fisici, il settore deve ancora affrontare ostacoli economici. I costi gonfiati di archiviazione e memoria hanno già contribuito a un aumento del prezzo della console Nintendo. L’aumento dei prezzi delle memorie flash NAND potrebbe influire sulle schede di gioco, vanificando eventuali risparmi sulle varianti di dimensioni più ridotte.
Un altro problema è il numero crescente di titoli che superano la capacità delle cartucce. Come i precedenti capitoli della trilogia dei remake, «Final Fantasy 7 Revelation» occupa oltre 100 GB sulla console portatile. Di conseguenza, è necessario ricorrere all’eShop o a una «Game-Key Card» che richieda il download. Anche se fossero disponibili supporti di maggiore capacità, il regista Naoki Hamaguchi ha avvertito che velocità di lettura più basse potrebbero influire sulle prestazioni.
Le Game Card sembrano destinate a restare
Nonostante gli ostacoli, alcuni critici della decisione di PlayStation di abbandonare i giochi fisici vedono in Nintendo un salvatore. Anziché eliminare gradualmente le cartucce, il suo rivale rimane impegnato a offrire ai partner ulteriori opzioni. Anche Shift Up sostiene con altrettanto fervore il gaming non digitale. Nell’annunciare la data di uscita del 5 novembre per il porting di Stellar Blade su Switch 2, ha dichiarato:
Comprendiamo anche l’importanza dei supporti fisici, e per questo ci siamo assicurati che Stellar Blade sia disponibile al 100% su cartuccia.





















